Arce 发表于 2021-8-10 13:20:42

C语言之结构体内存的对齐

C语言之结构体内存的对齐 大纲:零.引例一.结构体内存对齐规则二.怎样计算结构体的大小三.设计结构体时要注意的方面 四.为什么存在内存对齐五.修改默认对齐数
C语言之结构体内存的对齐大纲:
零.引例
一.结构体内存对齐规则
二.怎样计算结构体的大小
三.设计结构体时要注意的方面
四.为什么存在内存对齐
五.修改默认对齐数
在前面的章节中,我们谈到了C语言中整数以及浮点数的储存
今天,我们来谈一谈一些关于结构体内存的知识。

零. 引例
我们先来看一个例子:
struct S1
{
    char c1;
    int i;
    char c2;
};
大家来猜猜这个结构体S1的内存是多少?
相信会有人给出 6 的结果,他们或许是这样想的,两个 char 类型分别为一个字节,一个 int 类型又为4个字节,加起来刚好为6个
但是
结果真是如此吗?
我们来看看运行结果:

为什么呢,接下来我们就引出正文。

一.结构体内存对齐规则
首先,正如引例所示,结构体的内存并不是简简单单的将结构体各个成员的大小相加。
结构体的大小往往遵循着结构体的对齐规则:

[*]第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
[*]其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
[*]结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
[*]如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
这里要注意的一点就是要解释一下这个对齐数的概念
对齐数:编译器默认的一个对齐数 与 该结构体变量成员自身大小的较小值。
注:
不是所有的编译器都有自己默认的对齐数。
在VS下其默认的对齐数为8
在linux下的默认值就为变量自己的大小,也可以说没有默认值

二.怎样计算结构体的大小
在讲计算之前,我们继续来看一看上面的那个例子:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include<stdio.h>
#include<stddef.h>

struct S1
{
    char c1;
    int i;
    char c2;
};

int main()
{
    printf("该结构体成员 c1 开始的位置为第 %d 个字节\n", offsetof(struct S1, c1));
    printf("该结构体成员 i 开始的位置为第 %d 个字节\n", offsetof(struct S1, i));
    printf("该结构体成员 c2 开始的位置为第 %d 个字节\n", offsetof(struct S1, c2));
    printf("该结构体所占的内存空间为 %d 个字节\n", sizeof(struct S1));
    return 0;
}注:
宏 offsetof() 可以计算出结构体各成员所相对开始位置的一个偏移量。
偏移量 :  我们可以理解为把结构体变量第一个成员所储存的第一个位置置于0,以此递增 
我们来看看结果:

这是为什么呢?
我们来看看上面所提到的结构体内存对齐规则:

然后我们来看示意图:

此时,关于结构体的大小,我们应该清楚了不少,接下来,我们继续来看几道例题:
struct S2
{
    char c1;
    char c2;
    int i;
};
int main()
{
    printf("%d\n", sizeof(struct S2));
    return 0;
}我们看到,S1与S2的区别仅仅只是调换了一下各成员间的顺序,那它所占的内存还是刚才的值吗:
运行结果:

我们继续来分析一下:

趁此机会,我们再来巩固一下:
struct S3
{
    double d;
    char c;
    int i;
};

int main()
{
    printf("%d\n", sizeof(struct S3));
    return 0;
}它的结果会是多少呢?

不知道大家作对了吗?
解析:
首先 double 类型占8个字节
char 又展览接下来的一个
而 int 的对齐数为 4,所以空3个字节从12开始
而这个结构体的最大对齐数为8
所以该结构体占 2*8 = 16个字节
最后,我们再来看一道嵌套结构体的例题:
struct S3
{
    double d;
    char c;
    int i;
};

struct S4
{
    char c1;
    struct S3 s3;
    double d;
};

int main()
{
    printf("%d\n", sizeof(struct S4));
    return 0;
}它的结果又为多少呢?

解析:
我们先来看看规则 4: 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,
结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍
S3的最大对齐数为 8,它的大小为 16 个字节
首先,毋庸置疑的是 char 先放到首位
接下来因为S3的对齐数为 8,所以S3放在了以位置8开始的16个字节
最后是double,对齐数为8,所以放在了24的位置
最后,该结构体的大小为 4*8 = 32 个字节
在进行结构体所占大小的计算中,我们又可以得到一个基本编程常识:

三.设计结构体时要注意的方面
在我们进行结构体的设计中,我们可以把一些所占空间小的,来凑到一起,提高资源的利用率。
正如上文所提到的例1与例2,结构体成员完全相同,但顺序不同,两个结构体的大小也截然不同
//例1
struct S1
{
    char c1;
    int i;
    char c2;
};

//例2
struct S2
{
    char c1;
    char c2;
    int i;
};

int main()
{
    printf("%d\n", sizeof(struct S1));//12
    printf("%d\n", sizeof(struct S2));//8
    return 0;
}
四.为什么存在内存对齐
对于这个原因,目前话没有一种完全正确的答案,但是:
大部分的参考资料都是如是说的:
1. 平台原因(移植原因):
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;
某些硬件平台只能在某些地址 处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2. 性能原因:
数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。
原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器 需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
对于原因而我们来看一个示意图:




五.修改默认对齐数
我们通常使用如下的预处理命令来修改编译器的默认对齐数:
#pragma pack()                                                                                                                  


如果()里面不加数字,则默认为编译器的默认对齐数
我们修改的时候,只需在()里加一个数字就行
取消的时候再添加一次 #pragma pack()  即可
注:
再()里添加的数字,我们通常加的都是2的多少次方
下面来举一个实例:
#include <stdio.h>
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
struct S1
{
    char c1;
    int i;
    char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
#pragma pack(1)//设置默认对齐数为8
struct S2
{
    char c1;
    int i;
    char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
int main()
{
    //输出的结果是什么?
    printf("%d\n", sizeof(struct S1));//12
    printf("%d\n", sizeof(struct S2));//6
    return 0;
}
由此可见,我们也可以通过修改默认对齐数来节约  结构体使用的空间。
关于结构体内存的讲解便到此为止。
因笔者水平有限,若有错误之处,还望多多指正。
若有想回忆  C语言中整数以及浮点数是怎样储存的读者,可以参见 :C语言之数据在内存中的存储

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作者:HighLight_FanYa
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