Mike 发表于 2021-8-22 14:51:36

Unity连接MySQL并读取表格数据的实现代码

表格如下:

在unity读取并调用时的代码:


而如果想要查看该数据库中的另一个表,不是直接使用table,而是需要更改select * from <?>的表名


代码:


using system.collections;
using system.collections.generic;
using unityengine;
using mysql.data.mysqlclient;
using system.data;
using system;

public class getgameuseraccount : monobehaviour
{
    // start is called before the first frame update
    void start()
    {
      mysqlcon();
    }

    // update is called once per frame
    void update()
    {
      
    }

    public void mysqlcon()
    {
      //数据库登录数据
      string constr = "server=localhost;user id = root;password=123456;database=gamerdata;charset=utf8";

      //建立连接
      //实例化的同时调用mysqlconnection,传入参数
      //这里的传入参数个人认为是cmd里面的直接输入了,string格式直接类似手敲到cmd里面
      mysqlconnection mycon = new mysqlconnection(constr);

      //打开连接
      mycon.open();

      //插入数据,其中useraccount为表名,括号内为表的格式
      /*
      //此处注释是因为不能添加相同主键的值
      mysqlcommand mycmd = new mysqlcommand("insert into useraccount(id,nickname,password) values (4,'list','testlist')", mycon);
      if (mycmd.executenonquery() > 0)
      {
            debug.log("query success!");
      }
      */

      //查询数据
      string selstr = "select * from useraccount";
      mysqlcommand myselect = new mysqlcommand(selstr, mycon);

      dataset ds = new dataset();

      try
      {
            mysqldataadapter da = new mysqldataadapter(selstr, mycon);
            da.fill(ds);
            
            debug.log(ds.tables.rows);
            debug.log(ds.tables.rows);
            debug.log(ds.tables.rows);
            debug.log(ds.tables.rows);

            //table.rows
            debug.log("query success!");
      }
      catch (exception e)
      {
            throw new exception("sql:" + selstr + "\n" + e.message.tostring());
      }

      mycon.close();
    }
}
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原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_46840974/article/details/117914326

文档来源:http://www.zzvips.com/article/185306.html
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