POOPE 发表于 2021-6-30 10:07:02

golang 监听服务的信号,实现平滑启动,linux信号说明详解

监听服务的信号,实现平滑启动,linux信号说明


package main
import (
"context"
"fmt"
"golang.org/x/sync/errgroup"
"net/http"
"os"
"os/signal"
"syscall"
)

func main() {
g, ctx := errgroup.WithContext(context.Background())
fmt.Println("服务启动start!")
addr := ":9091"
s :=&http.Server{
Addr: addr,
Handler:http.DefaultServeMux,
}
g.Go(func() error {
http.HandleFunc("/test1", func(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) {
fmt.Println("tes1")
writer.Write([]byte("tes1"))
})
return s.ListenAndServe()
})
g.Go(func() error {
exit := make(chan os.Signal)
//监听 Ctrl+C 信号
signal.Notify(exit, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)
select {
case <-exit:
fmt.Println("进程已被取消~")
return s.Shutdown(ctx)
}
})
err := g.Wait()
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
fmt.Println("服务启动成功!")
if ctx.Err() !=nil {
fmt.Println(ctx.Err())
fmt.Println("服务关闭成功!")
os.Exit(0)
}

}  补充:golang http服务实现平滑重启
看代码吧~

package main
import (
    "context"
    "encoding/json"
    "fmt"
    "math/rand"
    "net/http"
    "os"
    "os/signal"
    "time"
)

var logChan= make(chan mapinterface{})
var requestStatusMap = mapbool{}
var done = make(chan bool, 1)
var quit = make(chan os.Signal, 1)

//为什么这样可以平滑重启?
// 正常情况下是server.ListenAndServe() 这个位置hang住整个进程的
// 可以把这个程序看成两部分,1个是web服务的监听部分,一个是处理部分, 如果web服务器不开启了,那么就不能处理新进来的请求了(可以理解为一个带路的)
// 真正让这个请求断掉是因为主进程(main)被kill
// 所以平滑重启的原理就是,先kill掉web服务器,不让新的请求进来,等现有的全部请求完了,然后结束当前进程
func main() {
    server := newServer()
    signal.Notify(quit, os.Interrupt)
    go monitorKill(server, quit)
    server.ListenAndServe()
    <-done
}

func newServer() *http.Server {
    router := http.NewServeMux()
    router.HandleFunc("/hello", sayHello)
    return &http.Server{
      Addr:         ":8262",
      Handler:      router,
    }
}

func monitorKill(server *http.Server, quit <-chan os.Signal){
    <-quit
    go shutDown(server)
    for {
      if len(requestStatusMap) != 0 {
            fmt.Println("目前还有进行中的请求,请稍等")
            time.Sleep(time.Second * 1)
            continue
      } else {
            close(done)
            break
      }
    }
}

func shutDown(server *http.Server) {
    if err := server.Shutdown(context.Background()); err != nil {
      fmt.Println(err)
    }
}

func sayHello(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    go WriteInfo()//请求写日志
    var uniqueId = GenerateRangeNum(1, 1000)
    requestStatusMap = false
    url := r.URL.Path
    query:= r.URL.RawQuery
    method := r.Method
    a := map interface{}{
      "url" : url,
      "method" : method,
      "query" : query,
      "response": "hello world!",
    }
    logChan<-a
    w.Write([]byte("hello world!"))
    time.Sleep(time.Second * 10)
    delete(requestStatusMap, uniqueId)
}

func WriteInfo() {
    info := <-logChan
    fileName := "/tmp/weekhomework.log"
    _, err := os.Stat(fileName)
    if err != nil || os.IsNotExist(err) {
      _, _ = os.Create(fileName)
    }
    f,err := os.OpenFile(fileName, os.O_WRONLY, 0644)
    defer f.Close()
    if err !=nil {
      fmt.Println(err.Error())
    } else {
      //追加写入   为什么O_APPEND 模式无法写入? todo
      n, _ := f.Seek(0, 2)
      infostr, _ := json.Marshal(info)
      _,err=f.WriteAt([]byte(string(infostr) +"\n"), n)
    }
}

func GenerateRangeNum(min int, max int) int {
    if min == max {
      return min
    }
    rand.Seed(time.Now().Unix())
    randNum := rand.Intn(max-min) + min
    return randNum
}主要思路:
  对于每个请求都做记录,处理完成之后做删除。 用一个协程去监控中断信号,有中断信号先把http服务关闭。
  如果这个时候还有请求没有处理完,那么就轮训等待,等全部处理完那么就 发出终止信号结束main进程的执行
  以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

页: [1]
查看完整版本: golang 监听服务的信号,实现平滑启动,linux信号说明详解