#yyds干货盘点# C语言实现简单的三子棋小游戏(童年游戏)
:star:前面的话:star:我相信很多人都玩过三子棋,与朋友,家人,同学或者其他的人享受过三子棋的欢乐。
博主将会通过本文对C语言实现三子棋小游戏的简单应用。
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:calendar:51CTO首发时间::palm_tree:2021年12月15日:palm_tree:
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博主的码云gitee,平常博主写的程序代码都在里面。
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:pray:作者水平很有限,如果发现错误,一定要及时告知作者哦!感谢感谢!
三子棋是黑白棋的一种。三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉、一条龙、井字棋等。将正方形对角线连起来,相对两边依次摆上三个双方棋子,只要将自己的三个棋子走成一条线,对方就算输了。但是,有很多时候会出现和棋的情况。
如果两个人都掌握了技巧,那么一般来说就是平棋。最大的好处就是随便找个地方就可以玩这个简单而有趣的游戏了。
三子棋小游戏设计目的
[*]小游戏能够反复玩,并且有一个简单的菜单。
[*]玩家输入棋盘坐标的形式下棋,与电脑(非常菜)能够比赛。
[*]能够显示实时棋况。
三子棋小游戏设计思路
[*]使用do...while循环和switch语句实现小游戏反复玩,并且玩家可以从菜单选择退出还是继续游戏。
[*]使用字符型二维数组(3x3)储存对战过程中的字符,初始化的二维数组内的数据全部为空格。''代表玩家下的棋,'#'代表电脑下的棋。
[*]棋盘的打印拆分成{【空格+数组数据+空格】+【|】}+{【- - -】+【|】},然后通过循环打印成棋盘。
[*]玩家下棋部分根据输入的有效坐标(玩家输入的坐标一般从1开始,所以对数据处理时要将玩家输入坐标减一),判断数组中是否为空格,如果是则替换成'',否则重新输入。
[*]电脑下棋部分通过随机数的生成,然后使用两个随机数分别对行数(3)列数(3)取余得到余数组成的坐标即电脑下棋的坐标,同理判断对应数组数据是否是空格,如果是则替换成'#',否则重新生成随机坐标。
[*]裁决胜负部分通过判断成行成列,对角线是否连续三个都是'*'或者'#'。如果是返回对应字符,否则再通过判断数组是否填满来判断是平局还是继续下棋。
三子棋小游戏实现代码
头文件 game.h
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define ROW 3
#define COL 3
//菜单
void meau();
//游戏
void game();
//初始化数组
void InitBoard(char pch, int row, int col);
//打印三子棋棋盘
void PrintChess(char pch, int row, int col);
//玩家下棋
void PlayerChess(char pch, int row, int col);
//电脑下棋
void ComputerChess(char pch, int row, int col);
//判决胜负
//'#'电脑赢,'*'玩家赢,'Q'平局,'C'继续游戏
char IsWin(char pch, int row, int col);
//判断二维数组是否满
int IsFull(char pch, int row, int col);函数实现文件 game.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"
void meau()
{
printf("***********************************************\n");
printf("************* 欢迎来到三子棋游戏!*************\n");
printf("***********************************************\n");
printf("************* 1 进入游戏 **************\n");
printf("************* 0 退出游戏 **************\n");
printf("***********************************************\n");
}
void game()
{
char board;//定义字符二维数组
InitBoard(board, ROW, COL);//初始化数组,将里面填满空格
PrintChess(board, ROW, COL);//打印棋盘
//下棋
char ret = 0;
while (1)
{
PlayerChess(board, ROW, COL);
PrintChess(board, ROW, COL);//打印棋盘
//判决胜负
ret = IsWin(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
break;
ComputerChess(board, ROW, COL);
PrintChess(board, ROW, COL);//打印棋盘
ret = IsWin(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
break;
}
if (ret == '*')
printf("玩家获胜!\n");
else if (ret == '#')
printf("电脑获胜!\n");
else
printf("平局!\n");
}
//初始化数组
void InitBoard(char pch, int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
pch = ' ';
}
}
}
//打印三子棋棋盘
void PrintChess(char pch, int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ",pch);
if (j < col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (i < row - 1)
{
printf("---");
if (j < col - 1)
printf("|");
}
}
printf("\n");
}
}
//玩家下棋
void PlayerChess(char pch, int row, int col)
{
printf("玩家下棋>\n");
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
printf("请输入目的坐标:>");
scanf("%d%d", &x, &y);
if ((x >= 1 && x <= row) && (y >= 1 && y <= col))
{
if (pch == ' ')
{
pch = '*';
break;
}
else
printf("棋盘目的坐标位置被占用,请重新输入坐标。\n");
}
else
{
printf("坐标越界,请重新输入!\n");
}
}
}
//电脑下棋
void ComputerChess(char pch, int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("电脑下棋>\n");
while (1)
{
x = rand() % row;
y = rand() % col;
if (pch == ' ')
{
pch = '#';
break;
}
}
}
//判决胜负
//'#'电脑赢,'*'玩家赢,'Q'平局,'C'继续游戏
char IsWin(char pch, int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)//行
{
if ((pch == pch && pch == pch) && pch != ' ')
return pch;
}
for (i = 0; i < col; i++)//列
{
if ((pch == pch && pch == pch) && pch != ' ')
return pch;
}
if ((pch == pch && pch == pch) && pch != ' ')//对角线
return pch;
else if ((pch == pch && pch == pch) && pch != ' ')
return pch;
else if (IsFull(pch, row, col))//判断后如果没有分出胜负如果满了则平局
return 'Q';
else
return 'C';
}
//判断二维数组是否满
int IsFull(char pch, int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (pch == ' ')
return 0;
}
}
return 1;
}测试文件 test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
meau();//菜单
printf("请根据菜单输入:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 0:
printf("退出游戏!\n");
break;
case 1:
printf("进入游戏三子棋!\n");
game();
break;
default:
printf("输入不合法,请重新输入!\n");
break;
}
}while (input);
}
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