飞奔的炮台 发表于 2021-12-15 18:21:59

制作和unity调用动态链接库dll文件

首先用vc建立一个dll工程


然后在里面建立一个testunity.h文件。内容如下


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​​extern​​ ​​"C"​​ ​​int​​ ​​_declspec(​​​​dllexport​​​​)testunity();​​


保存,ok,在建立一个testunity.cpp,代码如下:


#include "testunity.h"int testunity(){      return 0;//这是函数,里面可以写你想要实现的任何功能}

然后编译、组建。就生成了testunity.dll文件。然后再把这个文件放在你的unity工程的assert的Plugins(如果没有这个文件,那你就要新建了,呵呵)。
然后在unity里面新建C#脚本文件dlltest。代码如下
using UnityEngine;using System.Collections;using System.Runtime.InteropServices;public class dlltest : MonoBehaviour {            private static extern int testunity();      // Use this for initialization      int i=testunity();      void Start () {          print(i);      }      // Update is called once per frame      void Update () {      }}

然后再把这个文件在unity里面拖到camera里面就ok了。
然后运行,就可以实现效果了哈。呵呵
这是小弟的第一个教程,当然也是简单的教程


https://blog.51cto.com/u_15458555/4806368
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