飞奔的炮台 发表于 2021-12-21 22:12:42

#yyds干货盘点# 关于一维数组还得仔细斟酌

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一维数组的创建和初始化
数组的创建
数组是一组相同类型元素的集合。 \
数组的创建方式:type_tarr_name   ;
//type_t是指数组的元素类型
//const_n是一个常量表达式,用来指定数组的大小注:数组创建,[]中要给一个常量才可以,不能使用变量。
数组的初始化
数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。看代码:
arr1= {1,2,3};
int arr2[]= {1,2,3,4};
int arr3= {1,2,3,4,5};
char arr4= {'a',98,'c'};
char arr5[]= {'a','b','c'};
char arr6[]="abcdef";数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确
定。但是对于下面的代码要区分,内存中如何分配
arr1[]="abc";   //数组中末尾存放了\0
char arr2= {'a','b','c'};//数组中末尾并没有存放\0
一维数组的使用
对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符:[],下标引用操作符。它其实就数组访问的操作符。
#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr= {0};//数组的不完全初始化
    //计算数组的元素个数
    int sz=sizeof(arr)/sizeof(arr);
//对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:
    int i=0;//做下标
    for(i=0;i<10;i++)
    {
      arr=i;
    }
    //输出数组的内容
    for(i=0;i<10;++i)
    {
      printf("%d ",arr);
    }
      return 0;
}总结:
1.数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。
2.数组的大小可以通过计算得到。
intarr;
intsz=sizeof(arr)/sizeof(arr);
一维数组在内存中的存储
intmain()
{
    intarr= {0};
    inti=0;
   for(i=0;i<sizeof(arr)/sizeof(arr);++i)
   {
    printf("&arr[%d] = %p\n",i,&arr);
   }
    return 0;
}
结论:数组在内存中是连续存放的。随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。由此可以得


关于数组中元素地址和栈中元素地址的区别
首先我们要知道局部变量是保存在栈区的,而在栈区开辟空间,是先使用高地址的空间,在使用低地址的空间,即先创建的变量在高地址处!
//验证
int main()
{
    int a = 0;
    int b = 0;
    printf("&a = %p\n",&a);
    printf("&b = %p\n", &b);
    printf("&a - &b = %d\n", &a - &b);
    return 0;
}
那就有人要提出疑问了?上面数组的元素地址不是从低到高吗?那不是不符合吗?
解答:数组是一次性开辟一块空间,然后往后存放数据!
main()
{
    int arr = { 0 };
    printf("&arr = %p\n", &arr);
    printf("&arr + 1 = %p\n", &arr+1);
    return 0;
}执行结果:

数组的地址+1跳过一块空间(空间的大小由数组所占的大小决定)
后序我们会提到:数组的地址 其实是数组指针-是指针,指针+1的步长取决于指针指向的类型所占的大小
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