飞奔的炮台 发表于 2022-1-24 18:03:53

安卓开发 第1章 开始启程——你的第一行Android代码

1.3 创建第一个Android项目
1.3.1 创建HelloWorld项目
欢迎界面点击Start a new Android Studio project,打开创建新项目页面:

选择Empty Activity模板,应用名HelloWorld,兼容最低版本安卓4.0.3.
1.3.2 启动模拟器

1.3.4 分析你的第一个Android应用
将Android结构切换为Project结构易于理解:

1. .gradle和.idea
Android Studio自动生成文件,无需关心,也不用手动编辑。
2.app
项目中的代码,资源等内容几乎都是放置在这个目录下的,我们的后续开发工作也基本上是在这个目录下进行的。
3.build
主要包含了在编译时自动生成的文件,不用多加关心。
4.gradle
这个目录下包含了gradle wrapper的配置文件。
5. .gitignore
这个文件用来将指定的文件或目录排除在版本控制之外。
6.build.gradle
这是项目全局的gradle构建脚本,通常这个里面的内容是不用修改的。
7.gradle.properties
这个文件是全局的gradle配置文件,在这里的属性将会影响到项目中所有的gradle编译。
8.gradlew和gradlew.bat
这两个文件是为了在命令行界面执行gradle命令的,其中gradlew是在Linux或者Mac上使用的,.bat是在Windows上使用的。
9. HelloWorld.iml
iml文件是IntelliJ IDEA项目都会自动生成的一个文件,用于标识这是一个IntelliJ IDEA项目,我们不需要改变这个文件的任何内容。
10.local.properties
这个文件用来指定本机中的SDK路径,通常都是自动生成的,不用修改。除非我们的SDK位置发生变化,那么只需要改成新的位置就可以了。
11.settings.gradle
用于指定文件项目中引入的模块。这里面只引入一个模块app。通常情况下模块引入都是自动引入的,我们需要修改的情况较小。

除了app目录之外,大部分都是自动生成的,因此我们要对app模块有更加深入的了解:


1. build
主要包含编译自动生成的文件,里面的内容比外层更复杂,不需要过多关心。
2.libs
项目中使用的第三方jar包,就需要放在libs下,这个目录下的包都会被自动添加到构建目录中去。
3.androidTest
此处是用来编写Android Test测试用例的,可以对项目做一些自动化测试。
4. java
这里是你所有Java代码的地方,打开后MainActivity文件就在里面。
5.res
项目中使用的图片,布局,字符串等资源都必须放在这个目录下。图片放在drawable,布局文件放在layout下,字符串放在values下。
6.AndroidManifest.xml
这是你整个Android项目的配置文件。你在程序中定义的四大组件都需要在这个文件注册。另外还可以在这个文件中给应用程序添加权限声明。由于这个文件以后会经常用到,用到时会做详细说明。
7.test
编写Unit Test用例,另一种自动化测试方式。
8. .gitignore
用于将app模块指定的目录排除在版本控制之外,和外层的ignore文件相似。
9.app.xml
IntelliJ IDEA自动生成的文件,不需要关心或者修改这个文件的内容。
10. build.gradle
app模块中的gradle构建脚本,会指定许多项目构建相关的配置。
11.proguard-rules.pro
用来指定代码的混淆规则,当代码开发完成后,不希望别人破解代码,就会对代码进行混淆。
首先了解HelloWorld项目是怎么运行的,下面是AndroidManifest.xml文件,里面有以下代码:
<activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
      </activity>
这段代码表示对MainActivity这个活动的注册,没有在AndroidManifest.xml注册的活动是不能使用的。3和4行代码表示的是手机上点击应用图标,打开的就是这个活动。

四大组件:
活动(Activity),服务(Service),广播接收器(Broadcast Receiver),内容提供器(Content Provider)。活动是所有Android应用程序的门面,凡是应用中看得到的东西,都放在活动中。服务比较低调,无法看到他,但是会在后台静默运行。广播接收器允许你的应用接受来自各处的广播消息,例如电话,短信等,你的应用也可以向外广播。内容提供器为应用程序共享提供了可能,比如读取联系人信息。
看一下活动代码:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
    }
}
MainActivity是从AppCompatActivity继承来的,这是向下兼容的Activity,最低兼容到Android 2.1.Activity是安卓系统提供的一个活动基类,我们所有活动都必须继承它或者它的子类才能拥有活动特性(AppCompatActivity是Activity的子类)。可以看到onCreate方法,这是活动要被创建必须执行的一个方法。
Android讲究逻辑和视图分离,因此是不推荐活动中直接编写界面。第6行的setContentView引入了activity_main布局。布局文件都在res/layout下,打开后切换到Text视图:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <TextView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text="Hello World!"
      app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
      app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
      app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
      app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
android:text="Hello World!"提供了我们的字符串。
1.3.5 详解项目中的资源


[*]drawable——图片
[*]mipmap——图标
[*]values——字符串,颜色,样式
[*]layout——布局
mipmap这么多是为了应对不同的分辨率。
如何使用这些资源?
打开res/values/strings.xml
<resources>
    <string name="app_name">HelloWorld</string>
</resources>
这里定义了一个应用名字的引用,你有两种引用方式:

[*]代码中通过R.string.app_name可以获得该字符串的引用
[*]XML中通过@string/app_name即可获得引用
string的部分是可以更换的,例如drawable,mipmap或者layout。
1.3.6 详解build.gradle文件
Android Studio是通过Gradle构建项目的,是一个非常先进的项目构建语言。先看外层目录下的:
// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.

buildscript {
    repositories {
      google()
      jcenter()
      
    }
    dependencies {
      classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.5.3'
      
      // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
      // in the individual module build.gradle files
    }
}

allprojects {
    repositories {
      google()
      jcenter()
      
    }
}

task clean(type: Delete) {
    delete rootProject.buildDir
}
两处repositories闭包里面都声明了jcenter,这是一个托管仓库,声明这行配置之后,我们就可以在项目中引用jcenter上面的开源项目。
dependcies闭包里面使用classpath声明了一个Gradle插件。声明的原因是Gradle不是专门为Android开发的,因此需要声明。
下面是内层的build.gradle文件:
apply plugin: 'com.android.application'

android {
    compileSdkVersion 29
    buildToolsVersion "29.0.3"
    defaultConfig {
      applicationId "com.example.helloworld"
      minSdkVersion 15
      targetSdkVersion 29
      versionCode 1
      versionName "1.0"
      testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }
    buildTypes {
      release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
      }
    }
}

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.0.2'
    implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3'
    testImplementation 'junit:junit:4.12'
    androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.0'
    androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.1.1'
}
第一行应用了一个插件,有两种值可选:com.android.application表示是一个应用程序模块,com.android.library表示是一个库模块。区别在于,应用模块可以直接运行,库模块作为代码库需要依附于别的应用模块运行。
接下来是大的android闭包,可以配置安卓信息。

[*]compileSdkVersion——SDK版本
[*]buildToolsVersion——项目构建工具版本
[*]defaultConfig闭包:

[*]applicationId——包名,后期在这里修改包名
[*]minSdkVersion——最低兼容版本
[*]targetSdkVersion——已在该目标版本做过充分测试
[*]versionCode——版本号
[*]versionName——版本名

[*]buildTypes闭包:

[*]debug闭包:指定生成测试文件的配置,可以不写
[*]release闭包:

[*]minifyEnabled——是否对代码进行混淆
[*]proguardFiles——混淆规则
[*]proguard-android-optimize.txt——在Android SDK下,是所有项目通用混淆规则
[*]proguard-rules.pro——当前根目录下特有混淆规则


[*]dependencies闭包:指定当前项目所有依赖关系
通常有3种依赖方式:

[*]本地依赖——通过jar包或者目录
[*]库依赖——对项目的库模块添加依赖关系
[*]远程依赖——对jcenter的开源项目进行依赖


[*]implementation fileTree——本地依赖声明,把libs目录下所有.jar文件加入构建路径
[*]implementation——远程依赖格式
[*]库依赖没有用到,声明格式为compile project(':helper'),如果库名是helper。

1.4 日志工具的使用
1.4.1 使用Android的日志工具Log

[*]Log.v——打印琐碎的,意义最小的日志信息。对应级别verbose,是级别最低的一种。
[*]Log.d——打印调试信息,对调试程序和分析程序有帮助。对应级别debug。
[*]Log.i——打印比较重要的数据,这是很想看到的,分析用户行为,级别info。
[*]Log.w——打印警告信息,有潜在的风险,最好去修复这些地方,级别warn。
[*]Log.e——打印错误信息,比如程序进入catch语句中,必须修复,对应级别error。
在onCreate里面加入这么一行语句:
import android.util.Log;    //一定要导入否则会出错

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      Log.d("MainActivity","onCreate execute");
    }
}
第一个参数是tag,一般传入当前类名,第二个是msg,是具体要打印的内容。
运行结果:

1.4.2 为什么使用Log而不是System.out
快捷输入:

[*]logi+Tab打下info级别的日志
[*]onCreate方法外输入logt+Tab自动生成TAG常量
[*]还可以自定义Filter


   
   
   
                        

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