PHP小丑 发表于 2022-4-2 14:25:32

iOS全埋点解决方案-界面预览事件

前言
​我们先了解 UIViewController 生命周期相关的内容和 iOS 的“黑魔法” Method Swizzling。然后再了解页面浏览事件($AppViewScreen)全埋点的实现原理
一、UIViewController 生命周期
​众所周知,每一个 UIViewController 都管理着一个由多个视图组成的树形结构,其中根视图保存在 UIViewController 的 view 属性中。UIViewController 会懒加载它所管理的视图集,直到第一次访问 view 属性时,才会去加载或者创建 UIViewController 的视图集。
有以下几种常用的方式加载或者创建 UIViewController 的视图集:

[*]使用 Storyboard
[*]使用 Nib 文件
[*]使用代码,即重写 - loadView
​    以上这些方法,最终都会创建出合适的根视图并保存在 UIViewController 的 view 属性中,这是 UIViewController 生命周期的第一步。当 UIViewController 的根视图需要展示在页面上时,会调用 - viewDidLoad 方法。在这个方法中,我们可以做一些对象初始化相关的工作。
​需要注意的是:此时,视图的 bounds 还没有确定。对于使用代码创建视图,- viewDidLoad 方法会在 -loadView 方法调用结束之后运行;如果使用的是 Stroyboard 或者 Nib 文件创建视图,- viewDidLoad 方法则会在 - awakeFromNib 方法之后调用。
​当 UIViewController 的视图在屏幕上的显示状态发生变化时,UIViewController 会自动回调一些方法,确保子类能够响应到这些变化。如下图所示,它展示了 UIViewController 在不同的显示状态时会回调不同的方法。

​在 UIViewController 被销毁之前,还会回调 - dealloc 方法,我们一般通过重写这个方法来主动释放不能被 ARC 自动释放的资源。
​我们现在对 UIViewController 的整个生命周期有了一些基本了解。那么,我们如何去实现页面浏览事件( $AppViewScreen 事件)的全埋点呢?
​通过 UIViewController 的生命周期可知,当执行到 - viewDidAppear: 方法时,表示视图已经在屏幕上渲染完成,也即页面已经显示出来了,正等待用户进行下一步操作。因此,- viewDidAppear: 方法就是我们触发页面浏览事件的最佳时机。如果想要实现页面浏览事件的全埋点,需要使用 iOS 的“黑魔法” Method Swizzling 相关的技术。
二、Method Swizzling 黑魔法
​Method Swizzling,顾名思义,就是交换两个方法的实现。简单的来说,就是利用 Objective-C runtime 的动态绑定特性,把一个方法的实现与另一个方法的实现进行交换。
2.1 Method Swizzling 基础
​在 Objective-C 的 runtime 中,一个类是用一个名为 objc_class 的结构体表示的,它的定义如下:
struct objc_class {
Class _Nonnull isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;

#if !__OBJC2__
Class _Nullable super_class OBJC2_UNAVAILABLE;
const char * _Nonnull name OBJC2_UNAVAILABLE;
long version OBJC2_UNAVAILABLE;
long info OBJC2_UNAVAILABLE;
long instance_size OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_ivar_list * _Nullable ivars OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_method_list * _Nullable * _Nullable methodLists OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_cache * _Nonnull cache OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_protocol_list * _Nullable protocols OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif

} OBJC2_UNAVAILABLE;
​在上面的结构体中,虽然有很多字段在 OBJC2 中已经废弃了(OBJC2_UNAVAILABLE),但是了解这个结构体还是有助于我们理解 Method Swizzling 的底层原理。我们从上述结构体中可以发现,有一个 objc_method_list 指针,它保存着当前类的所有方法列表。同时,objc_method_list 也是一个结构体,它的定义如下:
struct objc_method_list {
struct objc_method_list * _Nullable obsolete OBJC2_UNAVAILABLE;

int method_count OBJC2_UNAVAILABLE;
#ifdef __LP64__
int space OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
/* variable length structure */
struct objc_method method_list OBJC2_UNAVAILABLE;
}
​在上面的结构体中,有一个 objc_method 字段,我们再来看看 objc_method 这个结构体:
struct objc_method {
SEL _Nonnull method_name OBJC2_UNAVAILABLE;
char * _Nullable method_types OBJC2_UNAVAILABLE;
IMP _Nonnull method_imp OBJC2_UNAVAILABLE;
}
​从上面的结构体中可以看出,一个方法由下面三个部分组成:

[*]method_name:方法名
[*]method_types:方法类型
[*]method_imp:方法实现
使用 Method Swizzling 交换方法,其实就是修改了 objc_method 结构体中的 method_imp,也即改变了 method_name 和 method_imp 的映射关系,如下图所示。

那我们如何改变 method_name 和 method_imp 的映射关系呢?在 Objective-C 的 runtime 中,提供了很多非常方便使用的函数,让我们可以很简单的就能实现 Method Swizzling,即改变 method_name 和 method_imp 的映射关系,从而达到交换方法的效果。
2.2 实现 Method Swizzling 的相关函数

[*]Method class_getInstanceMethod
// 返回目标类 aClass、方法名为 aSelector 的实例方法
// aClass :目标类
// aSelector: 方法名
OBJC_EXPORT Method _Nullable
class_getInstanceMethod(Class _Nullable cls, SEL _Nonnull name)
    OBJC_AVAILABLE(10.0, 2.0, 9.0, 1.0, 2.0);

[*]BOOL class_addMethod
// 给目标类 aClass 添加一个新的方法,同时包括方法的实现
// aClass: 目标类
// aSelector: 要添加方法的方法名
// imp: 要添加方法的方法实现
// types: 方法实现的编码类型
OBJC_EXPORT BOOL
class_addMethod(Class _Nullable cls, SEL _Nonnull name, IMP _Nonnull imp,
                const char * _Nullable types)
    OBJC_AVAILABLE(10.5, 2.0, 9.0, 1.0, 2.0);

[*]IMP method_getImplementation
// 返回方法实现的指针
// 目标方法
OBJC_EXPORT IMP _Nonnull
method_getImplementation(Method _Nonnull m)
    OBJC_AVAILABLE(10.5, 2.0, 9.0, 1.0, 2.0);

[*]IMP class_replaceMethod
// 替换目标类 aClass 的 aSelector 方法指针
// aClass: 目标类
// aSelector: 目前方法的方法名
// imp:新方法的方法实现
// types: 方法实现的编码类型
OBJC_EXPORT IMP _Nullable
class_replaceMethod(Class _Nullable cls, SEL _Nonnull name, IMP _Nonnull imp,
                  const char * _Nullable types)
    OBJC_AVAILABLE(10.5, 2.0, 9.0, 1.0, 2.0);

[*]void method_exchangeImplementations
// 交换2个方法的实现指针
// m1: 交换方法1
// m2: 交换方法2
OBJC_EXPORT void
method_exchangeImplementations(Method _Nonnull m1, Method _Nonnull m2)
    OBJC_AVAILABLE(10.5, 2.0, 9.0, 1.0, 2.0);

2.3 实现 Method Swizzling
第一步 创建 NSObject 的分类 NSObject+SASwizzler
第二步 在 NSObject+SASwizzler.h 声明方法交换方法
/// 交换方法名为 originalSEL 和方法名为 alternateSEL 两个方法实现
/// @param originalSEL 原始的方法名称
/// @param alternateSEL 要交换的方法名称
+ (BOOL)sensorsdata_swizzleMethod:(SEL)originalSEL withMethod:(SEL)alternateSEL;
第三步 在 NSObject+SASwizzler.m 实现方法的交换
+ (BOOL)sensorsdata_swizzleMethod:(SEL)originalSEL withMethod:(SEL)alternateSEL {
   
    // 获取原始方法
    Method originalMethod = class_getInstanceMethod(self, originalSEL);
    // 当原始的方法不存在时,返回NO,表示 Swizzler 失败
    if (!originalMethod) {
      return NO;
    }
   
    // 获取要交换的方法
    Method alternateMethod = class_getInstanceMethod(self, alternateSEL);
    // 当交换的方法不存在时,返回NO,表示 Swizzler 失败
    if (!alternateMethod) {
      return NO;
    }
   
    // 交换两个方法的实现
    method_exchangeImplementations(originalMethod, alternateMethod);
    return YES;
}
三、实现界面预览事件全埋点
​利用方法交换,来交换 UIViewController 的 -viewDidAppear: 方法,然后在方法交换中触发 $AppViewScreen 事件,来实现界面预览的全埋点。
3.1 实现步骤
第一步:在 SensorsSDK 项目中,新增一个 UIViewController 类别 UIViewController+SensorsData
第二步:在 UIViewController+SensorsData.m 类别新增交换方法 - sensorsdata_viewDidAppear:,然后再交换方法中调用原始方法,并触发 $AppViewScreen 事件
- (void)sensorsdata_viewDidAppear:(BOOL)animated {
    // 调用原始方法, 即 - viewDidAppear
    ;
   
    // 触发 $AppViewScreen 事件
    NSMutableDictionary *properties = ;
    ) forKey:@"$screen_name"];
    ;
    [ track:@"$AppViewScreen" properties:properties];
}
第三步: 在 UIViewController+SensorsData.m 中重写 + load 类方法,并在 + load 类方法中调用 NSObject+SASwizzler 的类方法交换
+ (void)load {
    ;
}
第四步 : 测试验证
{
"event" : "$AppViewScreen",
"time" : 1648626597682,
"propeerties" : {
    "$model" : "x86_64",
    "$manufacturer" : "Apple",
    "$lib_version" : "1.0.0",
    "$os" : "iOS",
    "$app_version" : "1.0",
    "$screen_name" : "ViewController",
    "$os_version" : "15.2",
    "$lib" : "iOS"
}
}
3.2 优化
问题:在应用程序启动过程中,会触发多余的 $AppViewScreen ,我们可以引入黑名单的机制,即在黑名单里配置那些 UIViewController 及子类不触发 $AppViewScreen 事件。
第一步创建一个 sensorsdata_black_list.plist 文件,并把 root 类型改成 Array,该文件就是黑名单文件,然后在黑名单文件中添加控制器,如图所示:

第二步 在 UIViewController+SensorsData.m 文件中新增 - shouldTrackAppViewScreen 方法,用来判断当前控制器是否在黑名单中。
static NSString * const kSensorsDataBlackListFileName = @"sensorsdata_black_list";

// 黑名单
- (BOOL)shouldTrackAppViewScreen {
    static NSSet *blackList = nil;
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
      NSString *path = [ pathForResource:kSensorsDataBlackListFileName ofType:@"plist"];
      NSArray *classNames = ;
      NSMutableSet *set = ;
      for (NSString *className in classNames) {
            ;
      }
      blackList = ;
    });
    for (Class cla in blackList) {
      if () {
            returnNO;
      }
    }
    return YES;
}
第三步 在触发 $AppViewScreen 事件之前,判断是否在黑名单中
- (void)sensorsdata_viewDidAppear:(BOOL)animated {
    // 调用原始方法, 即 - viewDidAppear
    ;
   
    // 触发 $AppViewScreen 事件
    if () {
      NSMutableDictionary *properties = ;
      ) forKey:@"$screen_name"];
      ;
      [ track:@"$AppViewScreen" properties:properties];
    }
}
第四步 测试验证
​运行Demo,所添加到黑名单中的 controller 不会发送 $AppViewScreen 事件。
3.4 遗留问题
​按照目前的方案实现 $AppViewScreen 事件的全埋点,会有2个问题:
应用程序热启动是(从后台恢复),第一个界面没有触发 $AppViewScreen 事件。原因是这个界面没有再次执行 - viewDidAppear: 方法
要求 UIViewController 的子类不重写 -viewDidAppear:方法,一旦重写,必须调用, 否则不会触发$AppViewScreen 事件。原因是直接交换了 UIViewController 的 - viewDidAppear: 方法。


   
   
   
                        

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