来实现一个DataStore的封装吧
之前Content Provider,Room,DataStore一起弄,对于蒟蒻我来说步子迈得太大了,bug满天飞(DataStore一直给我报错说同时打开了多个DataStore,却又找不到问题所在),遂不得不暂且抛下DataStore换回SharedPreference,后来才发现是被Hook应用在启动的时候,LSPosed检测了新Module导致同时Hook到了模块本身,然而模块里又没忽略自己,导致两个Content Resolver同时请求了两次数据。既然bug已经解决了,那大可以把SharedPreference给扔了,由于Project目前过于混乱,不仅所有业务逻辑居然都在ViewModel和Provider里,而且SharedPreference的调用也分别在MainViewModel和MainProvider里写了两次,极为Chulu,为了以后自己和项目不爆炸,不得不学习一下工具类的封装,免得重复逻辑飞得到处都是。
然后就开始写DataStoreUtil,由于会被重复使用,所以必须使其遵循单例模式,因为本蒟蒻对单例模式这些东西一无所知,连object关键字都不知道是干嘛的,所以瞎学一气后,使用了最为简单的懒汉模式,直接用object定义一个单例,反正程序在启动时本来就要初始化DataStore的,懒汉模式的缺点在此就不构成影响,双重校验锁这种高级东西以后有需要再用吧。
由于Project其他部分的逻辑还不支持异步,所以我这里之暴露的同步操作的方法,以后支持异步了后,只要把private删掉就可以了。这回顺便还学习了个泛型,这样就可以用一个方法来处理不同的类型,不用像以前那样,定义一堆类似getBooleanPreference,getStringPreference的方法了。
val Context.dataStore by preferencesDataStore(name = "settings")
object DataStoreUtil {
private lateinit var dataStore: DataStore<Preferences>
fun initialize(context: Context) { dataStore = context.dataStore }
fun <T> getPreference(key: String, defaultValue: T): T {
return runBlocking { asyncGetPreference(key, defaultValue).first() }
}
fun <T> setPreference(key: String, value: T) {
runBlocking { asyncSetPreference(key, value) }
}
@Suppress("UNCHECKED_CAST")
private fun <T> asyncGetPreference(key: String, defaultValue: T): Flow<T> {
return when (defaultValue) {
is String -> dataStore.data.map { it ?: defaultValue }
is Boolean -> dataStore.data.map { it ?: defaultValue }
else -> throw IllegalArgumentException("Wrong value provided with invalid value type")
} as Flow<T>
}
private suspend fun <T> asyncSetPreference(key: String, value: T) {
when (value) {
is String -> dataStore.edit { it = value }
is Boolean -> dataStore.edit { it = value }
else -> throw IllegalArgumentException("Wrong value provided with invalid value type")
}
}
}
使用例:
var dataStore: DataStoreUtil = DataStoreUtil.apply { initialize(context) }
val appTheme = dataStore.getPreference("theme", "light")
dataStore.setPreference("theme", "dark")
得益于Kotlin提供的内置拓展函数,原本需要两行的的代码被精简到了一行,美丽了不少。
除了搓一个单例,也可以用Kotlin的委托功能,像使用普通变量一样进行DataStore的存取操作。
class dataStoreVariable <T> (private val context: Context, private val key: String, private val defaultValue: T) : ReadWriteProperty<Any?, T> {
private val dataStore by lazy { context.dataStore }
@Suppress("UNCHECKED_CAST")
override fun getValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>): T {
return when (defaultValue) {
is String -> runBlocking { dataStore.data.map { it ?: defaultValue } }
is Boolean -> runBlocking { dataStore.data.map { it ?: defaultValue } }
else -> throw IllegalArgumentException("Wrong value provided with invalid value type")
} as T
}
override fun setValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>, value: T) {
when (value) {
is String -> runBlocking { dataStore.edit { it = value } }
is Boolean -> runBlocking { dataStore.edit { it = value } }
else -> throw IllegalArgumentException("Wrong value provided with invalid value type")
}
}
}
使用例:
var appTheme: String by dataStoreVariable(activity, "theme", "light")
appTheme = "dark"
看起来也非常不错,不过这里只写了同步的存取操作,如果需要异步只需要稍作修改即可。
当然,使用Kotlin的扩展功能也是可以实现的,就像给Context扩展dataStore一样,可以给Context扩展对DataStore进行各种操作的方法:
@Suppress("UNCHECKED_CAST")
fun <T> Context.getDataStoreValue(key: String, defaultValue: T): T {
val dataStore = dataStore
return when (defaultValue) {
is String -> runBlocking { dataStore.data.map { it ?: defaultValue }.first() }
is Boolean -> runBlocking { dataStore.data.map { it ?: defaultValue }.first() }
else -> throw IllegalArgumentException("Wrong value provided with invalid value type")
} as T
}
fun <T> Context.setDataStoreValue(key: String, value: T) {
val dataStore = dataStore
when (value) {
is String -> runBlocking { dataStore.edit { it = value } }
is Boolean -> runBlocking { dataStore.edit { it = value } }
else -> throw IllegalArgumentException("Wrong value provided with invalid value type")
}
}
然后就只需要拿着手上有的context,就可以获取DataStore里的值了:
var appTheme = context.getDataStoreValue("theme", "light")
context.setDataStoreValue("theme", "dark")
虽然说,工具类是一种违反面向对象思想的东西,应该多利用kotlin的特性(委托、扩展),但自己还是太菜了,所以这回在Project里依然选择了单例,希望以后能尽可能把后面这两种实现给用起来,还有太多东西需要学了(逃)。
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