三叶草 发表于 2022-8-26 13:28:18

iOS 悬浮球效果实现,悬浮按钮,拖拽,贴边,隐藏,显示...

1.悬浮球与设备刘海的安全距离
无论是横屏还是竖屏,悬浮球距离有刘海的一边会留出安全距离
设备方向的上下两边,也有安全距离
2.贴边吸附方向和距离
悬浮球只能贴设备方向的左右两边,需要贴上下两边自行调整
距离边缘的数值自行调整
3.切换横竖屏,悬浮球自适应
悬浮球位置切换横竖屏后,等比例转换的。
4.隐藏和显示
拖到屏幕中间ImageView范围内可以隐藏悬浮窗,在范围内会由蓝色变红色,可自定义图片或者大小
使用说明:
悬浮球点击事件代理方法
- (void)suspendViewButtonClick:(UIButton*)sender;
悬浮球在ImageView范围内提示是否隐藏悬浮窗
- (void)showHideAlertView;
显示悬浮窗
- (void)showSuspendView;
隐藏悬浮窗
- (void)dismissSuspendView;
demo下载地址:
https://github.com/longypjiangxi/XLUIDragButton
简书地址:
https://www.jianshu.com/p/30aeb1d506d3


#import <UIKit/UIKit.h>

NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
@protocol SuspendViewDelegate <NSObject>
- (void)suspendViewButtonClick:(UIButton*)sender;
- (void)showHideAlertView;
@end
@interface SuspendView : UIView
{
    CGPoint lastPoint;/**存储悬浮球最后的移动完位置*/
    BOOL isChangePosition;/**悬浮球是否改变了位置*/
    CGFloat changeHig;//按钮高度位置比例
    CGFloat changeWid;//按钮宽度位置比例

}
@property (nonatomic, retain) UIButton *btn;/**<#name#>*/
@property (nonatomic, strong) NSTimer *_Nullable timer;
@property (nonatomic, retain) UIImageView *imageView;
@property (nonatomic, assign) UIInterfaceOrientation orientation;
@property (nonatomic, weak) id<SuspendViewDelegate> delegate;
- (void)showSuspendView;
- (void)dismissSuspendView;
@end

NS_ASSUME_NONNULL_END





#import "SuspendView.h"

#define SCREEN_WIDTH    .bounds.size.width
#define SCREEN_HEIGHT   .bounds.size.height
#define ViewSize 50
#define KHeightFit(w)         (((w) / 667.0) * SCREEN_HEIGHT)

#define LRString .lastPathComponent
#define DLog(...) {\
NSDateFormatter *dateFormatter = [ init];\
;\
NSString *dateString = ];\
printf("%s %s 第%d行:%s\n\n",, ,__LINE__, [ UTF8String]);}

@implementation SuspendView


- (instancetype)init{
    self = ;
    if (self) {
      self.backgroundColor = UIColor.redColor;
      self.layer.masksToBounds = YES;
      self.layer.cornerRadius = ViewSize/2;
      self.alpha = 0.5;
      
      //获取设备方向
      self.orientation = [ statusBarOrientation];
      if (self.orientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight){//横向home键在右侧,设备左转,刘海在左边
            self.frame = CGRectMake(SCREEN_WIDTH - - ViewSize - 20, KHeightFit(80) + ViewSize/2, ViewSize, ViewSize);
      }else{
            self.frame = CGRectMake(SCREEN_WIDTH - ViewSize/2, KHeightFit(80) + ViewSize/2, ViewSize, ViewSize);
      }
      
      self.btn = ;
      self.btn.frame = CGRectMake(5, 5, 40, 40);
      self.btn.backgroundColor = UIColor.greenColor;
      self.btn.layer.cornerRadius = 20;
      ;
      ;
      //获取按钮与屏幕初始宽高比例
      ;
      //是否改变了悬浮窗初始位置
      isChangePosition = NO;
      
      //添加手势
      UIPanGestureRecognizer *panRcognize=[ initWithTarget:self action:@selector(handlePanGesture:)];
      ;
      ;
      ;
      ;
      ;
      
      //监听屏幕旋转
      [ addObserver:self
                                                 selector:@selector(didChangeStatusBarOrientation)
                                                   name:UIApplicationDidChangeStatusBarOrientationNotification
                                                   object:nil];
    }
    return self;
}

- (void)didChangeStatusBarOrientation {

    self.orientation = .statusBarOrientation;
    self.imageView.frame = CGRectMake((SCREEN_WIDTH - 50)/2, (SCREEN_HEIGHT - 50)/2, 50, 50);
//    DLog(@"===%zd=====%zd",[ orientation],.statusBarOrientation);
    //请注意,UIInterfaceOrientationAndScapeLeft等于UIDeviceOrientation AndScapeRight(反之亦然)。
    //这是因为向左旋转设备需要向右旋转内容。
    /**
   UIInterfaceOrientationUnknown            = UIDeviceOrientationUnknown,
   UIInterfaceOrientationPortrait         = UIDeviceOrientationPortrait,
   UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown = UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown,
   UIInterfaceOrientationLandscapeLeft      = UIDeviceOrientationLandscapeRight,
   UIInterfaceOrientationLandscapeRight   = UIDeviceOrientationLandscapeLeft
   */
   
    /**
   UIDeviceOrientationUnknown,
   UIDeviceOrientationPortrait,            // Device oriented vertically, home button on the bottom
   UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown,// Device oriented vertically, home button on the top
   UIDeviceOrientationLandscapeLeft,       // Device oriented horizontally, home button on the right
   UIDeviceOrientationLandscapeRight,      // Device oriented horizontally, home button on the left
   UIDeviceOrientationFaceUp,            // Device oriented flat, face up
   UIDeviceOrientationFaceDown             // Device oriented flat, face down
   */
    switch (.orientation)
    {
      case UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown:
         // DLog(@"设备倒垂直,home在上")
            ;
            break;
      case UIDeviceOrientationLandscapeLeft:{
          //DLog(@"设备横屏,左转,home在右")
            ;
      }
            break;
      case UIDeviceOrientationLandscapeRight:{
//            DLog(@"设备横屏,右转,home在左")
            ;
      }
            break;
      case UIDeviceOrientationPortrait:{
//            DLog(@"设备垂直,home在下");
            ;
      }
            break;
      default:
            break;
    }
}
//根据屏幕宽高改变按钮位置比例
- (void)locationChange:(NSString *)message{
//    NSLog(@"changeHig == %f,changeWid == %f",changeHig,changeWid);
    if (SCREEN_HEIGHT > SCREEN_WIDTH) {
      //屏幕方向上
      if () {
            NSLog(@"安全区在上边");
            self.center = CGPointMake(changeWid * SCREEN_WIDTH, changeHig * SCREEN_HEIGHT);
      }else{//下
            NSLog(@"安全区在下边");
            self.center = CGPointMake(changeWid * SCREEN_WIDTH, changeHig * SCREEN_HEIGHT - );
      }
    }else{
      if () {//左
            NSLog(@"安全区在左边");
            self.center = CGPointMake(changeWid * SCREEN_WIDTH + + ViewSize, changeHig * SCREEN_HEIGHT);
      }else{//右
            NSLog(@"安全区在右边");
            self.center = CGPointMake(changeWid * SCREEN_WIDTH - - ViewSize, changeHig * SCREEN_HEIGHT);
      }
    }
//    NSLog(@"lastPoint == %@, self.center == %@",NSStringFromCGPoint(lastPoint),NSStringFromCGPoint(self.center));

    ;
   
}
//旋转屏幕后修改悬浮窗相对于屏幕的宽高比例以及坐标位置
- (void)changeCoordinateScale{
    changeHig = self.center.y/SCREEN_HEIGHT;
    changeWid = self.center.x/SCREEN_WIDTH;
    //判断设备旋转方向
    if (self.orientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight) {//横向home键在右侧,设备左转,刘海在左边,刘海在左边
      //判断悬浮窗坐标x在屏幕的左边还是右边
      if (self.center.x > SCREEN_WIDTH/2) {//大于中心x,在右边
            //修改悬浮窗的坐标在最右边
            self.center = CGPointMake(SCREEN_WIDTH, self.center.y);
      }else{
            //修改悬浮窗的坐标在最左边
            self.center = CGPointMake( + ViewSize + 20, self.center.y);
      }
    }else if(self.orientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft){//横向home键在左侧,设备右转,刘海在右边
      if (self.center.x > SCREEN_WIDTH/2) {//大于中心x,在右边
            //修改悬浮窗的坐标在最右边,留出顶部安全距离
            self.center = CGPointMake(SCREEN_WIDTH - - ViewSize - 20, self.center.y);
      }else{
            //修改悬浮窗的坐标在最左边
            self.center = CGPointMake(0, self.center.y);
      }
    }else{
      //大于中心x,在右边
      if (self.center.x > SCREEN_WIDTH/2) {
            self.center = CGPointMake(SCREEN_WIDTH, self.center.y);
      }else{
            self.center = CGPointMake(0, self.center.y);
      }
    }
//    NSLog(@"changeHig == %f,changeWid == %f",changeHig,changeWid);
//    NSLog(@"设备宽度 == %f, 设备高度== %f, 按钮坐标==%@",SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT,NSStringFromCGPoint(self.center));
}
- (void)showSuspendView{
    self.hidden = NO;
    NSLog(@"显示悬浮窗");
}
- (void)dismissSuspendView{
    self.hidden = YES;
    NSLog(@"隐藏悬浮窗");
}
/// 悬浮窗按钮点击放法
/// @param button 点击之后完全显示悬浮窗,改变按钮位置
- (void)btnClick:(UIButton *)button{
    if (self.delegate && ) {
      ;
    }
//    DLog(@"lastPoint == %@",NSStringFromCGPoint(lastPoint));
    //如果没有改变过位置,lastPoint初始值(0,0)
    //判断是否移动过悬浮窗
    if (!isChangePosition) {
      //悬浮窗初始位置在右上角,只有屏幕向右旋转,才需要留出iphone刘海的位置,设备左转刘海在左边,所以不需要做判断
      if (self.orientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft) {//横向home键在左侧,设备右转,刘海在右边
            //修改点击后悬浮窗的位置,留出安全距离
            [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
                self.center = CGPointMake(SCREEN_WIDTH - - ViewSize - 20 - 20, self.center.y);
            }];
      }else{
            [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
                self.center = CGPointMake(SCREEN_WIDTH - ViewSize, self.center.y);
            }];
      }
    }else{
//      判断最后的坐标是靠左还是靠右
      if (self.orientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight) {//横向home键在右侧,设备左转,刘海在左边
            if (self.center.x > SCREEN_WIDTH/2) {//悬浮窗在屏幕右侧
                [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
                  self.center = CGPointMake(SCREEN_WIDTH - ViewSize, self.center.y);
                }];
            }else{
                //左转刘海在左边,留出安全距离
                [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
                  self.center = CGPointMake( + ViewSize + 20 + 20, self.center.y);
                }];
            }
      }else if(self.orientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft){//横向home键在左侧,设备右转,刘海在右边
            if (self.center.x > SCREEN_WIDTH/2) {//悬浮窗在屏幕右侧,留出刘海安全距离
                [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
                  self.center = CGPointMake(SCREEN_WIDTH - - ViewSize - 20 - 20, self.center.y);
                }];
            }else{//左侧显示
                [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
                  self.center = CGPointMake(ViewSize, self.center.y);
                }];
            }
      }else{
            if (self.center.x < SCREEN_WIDTH/2) {//悬浮窗在屏幕右侧
                [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
                  self.center = CGPointMake(ViewSize, self.center.y);
                }];
            }else{
                [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
                  self.center = CGPointMake(SCREEN_WIDTH - ViewSize, self.center.y);
                }];
            }
      }
      
    }
   
    self.alpha = 1;
    //三秒后隐藏悬浮窗,贴边展示一半
    self.timer = ;
}

- (void)timerAction{
    //隐藏悬浮球
    self.alpha = 0.5;
    //判断是否移动过悬浮窗
    if (!isChangePosition) {
      //悬浮窗初始位置在右上角,只有屏幕向右旋转,才需要留出iphone刘海的位置,设备左转刘海在左边,所以不需要做判断
      if (self.orientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft) {//横向home键在左侧,设备右转,刘海在右边
            [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
                self.center = CGPointMake(SCREEN_WIDTH - - ViewSize - 20, self.center.y);
            }];
      }else{
            [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
                self.center = CGPointMake(SCREEN_WIDTH, self.center.y);
            }];
      }
      
    }else{
      if (self.orientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight) {//横向home键在右侧,设备左转,刘海在左边
            if (self.center.x > SCREEN_WIDTH/2) {//悬浮窗在屏幕右侧
                [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
                  self.center = CGPointMake(SCREEN_WIDTH, self.center.y);
                }];
            }else{
                //悬浮窗在屏幕左侧,留出刘海安全距离
                [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
                  self.center = CGPointMake( + ViewSize + 20, self.center.y);
                }];
            }
      }else if(self.orientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft){//横向home键在左侧,设备右转,刘海在右边
            if (self.center.x > SCREEN_WIDTH/2) {//悬浮窗在屏幕右侧
                //悬浮窗在屏幕左侧,留出刘海安全距离
                [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
                  self.center = CGPointMake(SCREEN_WIDTH - - ViewSize - 20, self.center.y);
                }];
            }else{
                [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
                  self.center = CGPointMake(0, self.center.y);
                }];
            }
            
      }else{
            if (self.center.x > SCREEN_WIDTH/2) {//悬浮窗在屏幕右侧
                [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
                  self.center = CGPointMake(SCREEN_WIDTH, self.center.y);
                }];
            }else{
                [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
                  self.center = CGPointMake(0, self.center.y);
                }];
            }
            
      }
    }
    //销毁定时器
    ;
    self.timer = nil;
}


/// pan手势
/// @param recognizer recognizer description
- (void)handlePanGesture:(UIPanGestureRecognizer *)recognizer
{
    //移动状态
    UIGestureRecognizerState recState =recognizer.state;
    isChangePosition = YES;
   
    switch (recState) {
      case UIGestureRecognizerStateBegan:
            self.alpha = 1;
            self.imageView.hidden = NO;
            break;
      case UIGestureRecognizerStateChanged://移动中
      {
            self.alpha = 1;
            CGPoint translation = ;
            recognizer.view.center = CGPointMake(recognizer.view.center.x + translation.x, recognizer.view.center.y + translation.y);
            
            CGRect rect = ;
            if (CGRectIntersectsRect(self.imageView.frame, rect)) {//在范围内
                self.imageView.backgroundColor = UIColor.redColor;
            }else{
                self.imageView.backgroundColor = UIColor.blueColor;
            }
      }
            break;
      case UIGestureRecognizerStateEnded://移动结束
      {
            self.alpha = 0.5;
            CGPoint stopPoint = CGPointMake(0, SCREEN_HEIGHT / 2);
            //判断按钮贴靠在屏幕的左边还是右边
            if (recognizer.view.center.x < SCREEN_WIDTH / 2) {
                stopPoint = CGPointMake(ViewSize/2, recognizer.view.center.y);
            }else{
                //贴靠在右边
                stopPoint = CGPointMake(SCREEN_WIDTH - ViewSize/2,recognizer.view.center.y);
            }
            DLog(@"stopPoint == %@",NSStringFromCGPoint(stopPoint));
            
            if (stopPoint.y - ViewSize/2 <= 0) {
                DLog(@"上");
                //加上电池栏的高度
                if (stopPoint.x - ViewSize/2 <= SCREEN_WIDTH/2) {
                  stopPoint = CGPointMake(0, stopPoint.y + + ViewSize);
                  DLog(@"左上");
                }else{
                  DLog(@"右上");
                  stopPoint = CGPointMake(SCREEN_WIDTH, stopPoint.y + + ViewSize);
                }
            }
            //如果按钮超出屏幕边缘
            if (stopPoint.y + ViewSize + 20 >= SCREEN_HEIGHT) {
                DLog(@"下");
                //减去底部状态栏的高度
                if (stopPoint.x - ViewSize/2 <= SCREEN_WIDTH/2) {
                  DLog(@"左下");
                  stopPoint = CGPointMake(0, stopPoint.y - - ViewSize/2);
                }else{
                  DLog(@"右下");
                  stopPoint = CGPointMake(SCREEN_WIDTH, stopPoint.y - - ViewSize/2);
                }
//                DLog(@"超出屏幕下方");
            }
            
            if (stopPoint.x - ViewSize/2 <= 0) {
                DLog(@"左");
//                stopPoint = CGPointMake(ViewSize/2, stopPoint.y);
                //缩进去一半
                stopPoint = CGPointMake(0, stopPoint.y);
            }
            if (stopPoint.x + ViewSize/2 >= SCREEN_WIDTH) {
                DLog(@"右");
//                stopPoint = CGPointMake(SCREEN_WIDTH - ViewSize/2, stopPoint.y);
                stopPoint = CGPointMake(SCREEN_WIDTH, stopPoint.y);
            }
            
            //保存最后的位置
            lastPoint = stopPoint;
         
            //隐藏悬浮球
            CGRect rect = ;
            if (CGRectIntersectsRect(self.imageView.frame, rect)) {//在范围内
                DLog(@"悬浮窗在中心imageview内,提示是否隐藏悬浮窗");
//                ;
                ;
            }
//            NSLog(@"self.orientation == %ld",(long)self.orientation);
            if (self.orientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight) {//横向home键在右侧,设备左转,刘海在左边
                if (stopPoint.x > SCREEN_WIDTH/2) {//悬浮窗在屏幕右侧
                  [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
                        recognizer.view.center = CGPointMake(SCREEN_WIDTH, stopPoint.y);
                  }];
                }else{
                  //悬浮窗在屏幕左侧,留出刘海安全距离
                  [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
                        recognizer.view.center = CGPointMake( + ViewSize + 20, stopPoint.y);
                  }];
                }
            }else if(self.orientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft){//横向home键在左侧,设备右转,刘海在右边
                if (stopPoint.x > SCREEN_WIDTH/2) {//悬浮窗在屏幕右侧
                  //悬浮窗在屏幕左侧,留出刘海安全距离
                  [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
                        recognizer.view.center = CGPointMake(SCREEN_WIDTH - - ViewSize - 20, stopPoint.y);
                  }];
                }else{
                  [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
                        recognizer.view.center = CGPointMake(0, stopPoint.y);
                  }];
                }
               
            }else{
                [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
                  recognizer.view.center = stopPoint;
                }];
            }
            ;
      
            self.imageView.hidden = YES;
            
      }
            break;
            
      default:
            break;
    }
   
    ;
}

//获取头部安全区高度
- (CGFloat)vg_safeDistanceTop {
    if (@available(iOS 13.0, *)) {
      NSSet *set = .connectedScenes;
      UIWindowScene *windowScene = ;
      UIWindow *window = windowScene.windows.firstObject;
      return window.safeAreaInsets.top;
    } else if (@available(iOS 11.0, *)) {
      UIWindow *window = .windows.firstObject;
      return window.safeAreaInsets.top;
    }
    return 0;
}

//获取设备底部安全区高度
- (CGFloat)vg_safeDistanceBottom {
    if (@available(iOS 13.0, *)) {
      NSSet *set = .connectedScenes;
      UIWindowScene *windowScene = ;
      UIWindow *window = windowScene.windows.firstObject;
      return window.safeAreaInsets.bottom;
    } else if (@available(iOS 11.0, *)) {
      UIWindow *window = .windows.firstObject;
      return window.safeAreaInsets.bottom;
    }
    return 0;
}

- (UIImageView *)imageView{
    if (!_imageView) {
      _imageView = [initWithFrame:CGRectMake((SCREEN_WIDTH - 50)/2, (SCREEN_HEIGHT - 50)/2, 50, 50)];
      _imageView.backgroundColor = UIColor.blueColor;
      _imageView.hidden = YES;
      [.keyWindow addSubview:_imageView];
    }
    return _imageView;
}

@end

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