上山打老虎 发表于 2021-7-8 15:12:23

HarmonyOS 录音与音频播放功能技术实现

引言
  录音和音频播放在app中是一个很常见的功能,本文将介绍在HarmonyOS 如何使用录音和音频播放功能。

功能介绍

  1.录音

1.1 使用录音前需要先申请录音权限
  在 config.json文件中添加权限声明
"reqPermissions": [   
      {
      "name": "ohos.permission.MICROPHONE",
      "reason": "the app need microphone",
      "usedScene": {
          "ability": [
            "com.iflytek.demo.MainAbility"
          ],
          "when": "always"
      }
      }
    ]  然后在MainAbility中动态申请麦克风权限

private void requestPermission() {
      if (verifySelfPermission("ohos.permission.MICROPHONE") != IBundleManager.PERMISSION_GRANTED) {
            // 应用未被授予权限
            if (canRequestPermission("ohos.permission.MICROPHONE")) {
                // 是否可以申请弹框授权(首次申请或者用户未选择禁止且不再提示)
                requestPermissionsFromUser(new String[]{"ohos.permission.MICROPHONE"}, REQUEST_MICROPHONE);
            } else {
                // 显示应用需要权限的理由,提示用户进入设置授权
            }
      } else {
            // 权限已被授予
      }
    }

    /**
   * 权限回调
   */
    @Override
    public void onRequestPermissionsFromUserResult(int requestCode,
                                                   String[] permissions,
                                                   int[] grantResults) {
      switch (requestCode) {
            case REQUEST_MICROPHONE: {
                // 匹配requestPermissions的requestCode
                if (grantResults.length > 0 && grantResults == IBundleManager.PERMISSION_GRANTED) {
                  // 权限被授予
                  // 注意:因时间差导致接口权限检查时有无权限,所以对那些因无权限而抛异常的接口进行异常捕获处理
                  AppLog.e("MainAbility", "已经获取到录音权限");
                } else {
                  // 权限被拒绝
                  AppLog.e("MainAbility", "录音权限被拒绝");
                }
            }
      }
    }  1.2 录音功能使用的是 AudioCapturer类,主要接口如下:

  | 接口名                                                    | 描述                                             |
  | ---------------------------------------------------- | --------------------------------------------- |
  | AudioCapturer(AudioCapturerInfo audioCapturerInfo) throws IllegalArgumentException | 构造函数,设置录音相关音频参数,使用默认录音设备。 |
  | getMinBufferSize(int sampleRate, int channelCount, int audioFormat) | 获取指定参数条件下所需的最小缓冲区大小。         |
  | addSoundEffect(UUID type, String packageName)                | 增加录音的音频音效。                               |
  | start()                                                      | 开始录音。                                       |
  | read(byte[] data, int offset, int size)                      | 读取音频数据。                                     |
  | stop()                                                       | 停止录音。                                       |
  | release()                                                    | 释放录音资源。                                     |
  初始化AudioCapturer,先通过 AudioStreamInfo设置录音音频基本参数,再通过AudioCapturerInfo设置录音源等信息。
/**
   * 创建默认的录音对象
   */
    public void initConfig() {

      if (audioCapturer != null && audioCapturer.getState() != AudioCapturer.State.STATE_STOPPED) {
            audioCapturer.release();
      }
      audioCapturer = null;
      AudioStreamInfo audioStreamInfo = new AudioStreamInfo.Builder()
                // 音频采样率 16000
                .sampleRate(AUDIO_SAMPLE_RATE)
                // 录音数据格式 16-bit PCM
                .encodingFormat(AudioStreamInfo.EncodingFormat.ENCODING_PCM_16BIT)
                // 声道设置 单声道
                .channelMask(AudioStreamInfo.ChannelMask.CHANNEL_IN_MONO)
                .build();
      AudioCapturerInfo audioCapturerInfo = new AudioCapturerInfo.Builder()
                .audioStreamInfo(audioStreamInfo)
                // 录音源
                .audioInputSource(AudioCapturerInfo.AudioInputSource.AUDIO_INPUT_SOURCE_MIC)
                .build();
      audioCapturer = new AudioCapturer(audioCapturerInfo);
      bufferSizeInBytes = AudioCapturer.getMinBufferSize(AUDIO_SAMPLE_RATE, 1, 2);
    }  开始录音,通过 audioCapturer.read() 获取音频。
/**
   * 开始录音
   *
   * @param listener 音频流的监听回调
   */
    public void startRecord(final RecordListener listener) {
      if (audioCapturer.getState() == AudioCapturer.State.STATE_UNINITIALIZED) {
            throw new IllegalStateException("AudioCapturer need init first");
      }
      if (isRecording()) {
            throw new IllegalStateException("AudioCapturer is in recording now");
      }
      // 开始录音
      audioCapturer.start();
      final byte[] audioData = new byte;
      while (isRecording()) {
            int size = audioCapturer.read(audioData, 0, bufferSizeInBytes);
            if (size > 0 && listener != null) {
                if (size == bufferSizeInBytes) {
                  // 通过回掉回传录音数据
                  listener.onRead(audioData);
                } else {
                  // 通过回掉回传录音数据
                  final byte[] copy = new byte;
                  System.arraycopy(audioData, 0, copy, 0, size);
                  listener.onRead(copy);
                }
            }
      }
      if (finishCallBack != null) {
            finishCallBack.onFinish();
      }
    }  停止录音
/**
   * 停止录音
   */
    public synchronized void stopRecord() {
      if (isRecording()) {
            audioCapturer.stop();
      }
    }

    /**
   * 释放资源
   */
    public synchronized void release() {
      if (audioCapturer != null) {
            audioCapturer.release();
            audioCapturer = null;
      }
    }  2. 音频播放

  HarmonyOS 中,播放音频主要有 AudioRenderer 、Player 、SoundPlayer 3个类
AudioRenderer 用于播放pcm音频流  Player 主要用于播放mp3、m4a等格式的音频
SoundPlayer用于播放短音频  2.1AudioRenderer播放pcm音频

/**
   * 播放pcm
   *
   * @param file pcm文件
   */
    private void playPcm(File file) {
      if (file == null || !file.exists()) {
            showToast("文件不存在");
            return;
      }
      AudioStreamInfo streamInfo = new AudioStreamInfo.Builder()
                // 16kHz
                .sampleRate(16000)
                // 混音
                .audioStreamFlag(AudioStreamInfo.AudioStreamFlag.AUDIO_STREAM_FLAG_MAY_DUCK)
                // 16-bit PCM
                .encodingFormat(AudioStreamInfo.EncodingFormat.ENCODING_PCM_16BIT)
                // 单声道输出
                .channelMask(AudioStreamInfo.ChannelMask.CHANNEL_OUT_MONO)
                // 媒体类音频
                .streamUsage(AudioStreamInfo.StreamUsage.STREAM_USAGE_MEDIA)
                .build();

      AudioRendererInfo audioRendererInfo = new AudioRendererInfo.Builder().audioStreamInfo(streamInfo)
                // pcm格式的输出流
                .audioStreamOutputFlag(AudioRendererInfo.AudioStreamOutputFlag.AUDIO_STREAM_OUTPUT_FLAG_DIRECT_PCM)
                .bufferSizeInBytes(1280)
                // false表示分段传输buffer并播放,true表示整个音频流一次性传输到HAL层播放
                .isOffload(false)
                .build();

      AudioRenderer renderer = new AudioRenderer(audioRendererInfo, AudioRenderer.PlayMode.MODE_STREAM);
      renderer.start();
      try {
            FileInputStream inputStream = new FileInputStream(file);
            byte[] temp = new byte;
            while (inputStream.available() > temp.length) {
                int read = inputStream.read(temp);
                // 写入pcm到播放器
                renderer.write(temp, 0, read);
            }
      } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
      }

    }  2.2 Player 播放mp3

/**
   * 播放音频
   *
   * @param file 源文件位置
   */
    private void playMp3(File file) {
      try {
            player = new Player(getContext());
            FileInputStream in = new FileInputStream(file);
            // 从输入流获取FD对象
            FileDescriptor fd = in.getFD();
            player.setSource(new Source(fd));
            player.prepare();
            player.play();
      } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
      }
    }<span style="background-color: rgb(255, 255, 255);">  </span>
文档来源:51CTO技术博客https://blog.51cto.com/harmonyos/3014246
页: [1]
查看完整版本: HarmonyOS 录音与音频播放功能技术实现