初始C语言
[*]什么是C语言:
C语言——计算机语言——人和计算机交流的语言
[*]第一个C语言程序:
#include<stdio.h>
//包含一个叫stdio.h的文件
//std-标准 standard input output
int main()//主函数-程序的入口-不能没有main函数,有且仅有一个
//main前面的int表示main函数调用返回一个整型值
{
printf("hello world\n");//函数-print function-打印函数
//库函数-C语言本身提供给我们使用的函数
//使用前打招呼#include
return 0;//返回0
}
Ctrl+F5 运行
F11逐语句调试
[*]数据类型:
char; short; int;
long; long long; float; double
char ch = 'A';
printf("%c\n", ch);//%c——打印字符格式的数据
int a = 10;
printf("%d",a);//%d——打印十进制数据
%d 打印整型
%c 打印字符
%f 打印浮点数字-打印小数
%p 以地址形式打印
%x 打印16进制
printf("%d\n", sizeof(char)); //1
printf("%d\n", sizeof(short)); //2
printf("%d\n", sizeof(int)); //4
printf("%d\n", sizeof(long)); //4
printf("%d\n", sizeof(long long)); //8
printf("%d\n", sizeof(float)); //4
printf("%d\n", sizeof(double)); //8
bit位:一个比特这么长法位存放一个二进制位
1byte字节=8位
kb千字节2^10
mb兆字节
gb吉字节
tb太字节
pb拍字节
[*]变量、常量
变量的分类:
局部变量——定义在代码块{}之内的变量
全局变量——定义在代码块{}之外的变量
当局部变量和全局变量的名字相同时,局部变量优先
C语言语法规定,变量要定义在当前代码块的最前面
//计算两个数的和
int main()
{
int num1 = 0;
int num2 = 0;
int num=0;
scanf("%d%d", &num1, &num2);//取地址符&
num = num1 + num2;
printf("%d\n", num);
return 0;
}
变量的作用域(scope):限定变量可用性的代码范围
[*]局部变量的作用域是变量所在的局部范围
[*]全局变量的作用域是整个工程。
变量的生命周期:变量创建到变量的销毁之间的一个时间段
[*]局部变量:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束
[*]全局变量:整个程序
常量分类:字面常量
const修饰的常变量
#define定义的标识符常量
枚举常量
//枚举关键字 enum
enum Sex
{
MALE,//0
FEMALE,//1
SECRET//2
};
int main()
{
printf("%d\n", MALE);
printf("%d\n", FEMALE);
printf("%d\n",SECRET);
//枚举关键字——enum
//const常属性
//const修饰的常变量
const int num = 4;
printf("%d\n", num);
//num = 8;//error C3892: “num”: 不能给常量赋值
printf("%d\n", num);
return 0;
}
字符串类型:
双引号引起的一串字符称为字符串
int main()
{
char arr1[] = "abc";
char arr2[] = { 'a','b','c',0 };
printf("%s\n", arr1);
printf("%s\n", arr2);
return 0;
}
字符串的结束标志是一个\0的转义字符,不算作字符串内容。
‘\0’的值是0——ASCII值
转义字符\
\ddd ddd表示1-3个八进制的数字
\xdd dd表示2个十六进制数字
注释:
注释ctrl+k+c
取消注释ctrl+k+u
if选择语句
while语句
函数
数组
操作符:
移位操作符:移一个二进制位,补0
<<左移
>>右移
单目操作符
双目操作符
三目操作符
C语言中表示真假:0-假;非0-真
EOF-文件结束标志-值是-1
计算数组的元素个数:
个数=数组总大小/类型所占空间的大小,单位是字节
sizeof(数组名) – 计算数组大小,单位是字节
~按位取反(2进制位)
原 码 -》 反码 -》 补码
直接按照正负写出来的二进制序列 原码符号位不变,
其他位取反 反码+1
//有符号的数字存储时,正数第一位是0,负数第一位是1
//整数在内存中存储的时候,存储的是二进制的补码
//正数的原码、反码、补码相同
后置++,先使用,再++
前置++,先++,再试用
后置--,先使用,再—
前置--,先--,再使用
(类型)——强制类型转换
条件操作符
exp1 ?exp2 :exp3
1.static 修饰局部变量
局部变量的生命周期变长
2.static 修饰全局变量
改变了变量的作用域-让静态的全局变量只能在自己所在的源文件内部使用
除了源文件就没办法再使用了
3.static 修饰函数
也是改变了函数的作用域-不准确
static修饰函数改变了函数的链接属性
外部连接属性->内部链接属性
//define定义标识符常量
#define MAX 1000
//define定义宏
#define ADD(x,y) ((x)+(y))
每个内存单元的大小是1个字节
内存单元的编号成为该内存单元的地址
&取地址符
*解引用操作符
有一种变量是用来存放地址的——指针变量,类型是int*/char*.....
//指针变量存放的是地址,32/64个bit位
32位平台上1个指针变量的大小是4个字节
64位平台上1个指针变量的大小是8个字节
复杂对象-结构体-我们自己创造出来的一种类型
strcpy()——字符串拷贝-库函数-头文件string.h
文档来源:51CTO技术博客https://blog.51cto.com/u_15238407/3072479
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