江南才子 发表于 2021-6-25 09:31:03

SwiftUI 简明教程之合理使用 EquatableView


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  Eul 是一款 SwiftUI & Combine 教程 App(iOS、macOS),以文章(文字、图片、代码)配合真机示例(Xcode 12+、iOS 14+,macOS 11+)的形式呈现给读者。笔者意在尽可能使用简洁明了的语言阐述 SwiftUI & Combine 相关的知识,使读者能快速掌握并在 iOS 开发中实践。
EquatableView 使用
  在实际开发中,很多界面可能是不需要频繁刷新的。虽然 SwiftUI 中的视图非常廉价,但是,如果有一种方法能减少只有在特定条件下需要刷新的视图的重绘,那么何乐而不为呢?而 EquatableView 可以做到这一点,使视图树减少不必要的重绘,优化了性能。
  我们先看看下面的例子:
enum WeatherState: String {
case sun = "sun"
case rain = "rain"
}

struct ContentView: View {
@State private var weatherState: WeatherState = .sun

var body: some View {
    VStack {
      Button {
      weatherState = Bool.random() ? .sun : .rain
      } label: {
      Text("Random Weather")
      }
      .buttonStyle(BorderlessButtonStyle())
      
      Text(weatherState.rawValue)
      
      // 两种写法都可以
// EquatableView(content: WeatherView(weatherState: weatherState))
WeatherView(weatherState: $weatherState).equatable()
    }
}
}

struct WeatherView: View, Equatable {
let weatherState: WeatherState

var body: some View {
    print("刷新了: \(weatherState.rawValue)")
    return Text("WeatherView: \(weatherState.rawValue)")
}
}
  WeatherView 遵循了 Equatable 协议,目前我们并没有实现具体的协议方法。在使用 EquatableView 时,上面注释处的两种写法都是可以的。
  试试运行代码,观察控制台,我们发现,只有天气发生变化的时候,WeatherView 才会去更新视图。
  WeatherView 中的 weatherState 属于基础数据类型,对于这种简单的情况,只要视图遵循了 Equatable 协议,SwiftUI 会自动去比对其中的基础数据类型,如果值没有发生变化,就不会去刷新视图。
  我们对代码做如下修改:
let weatherState: WeatherState
// 修改为:
@Binding var weatherState: WeatherState
  这时候的 weatherState 就不属于基础数据类型了, 它是复杂数据类型。编译器会报错,提示“Type 'WeatherView' does not conform to protocol 'Equatable'”,因为 SwiftUI 无法处理这种复杂的情况,我们需要自己手动实现 Equatable 协议:
static func == (lhs: Self, rhs: Self) -> Bool {
lhs.weatherState == rhs.weatherState
}
  然后运行代码,效果与上面是一样的,只有天气变化时,视图才会刷新。
使用场景与注意
  EquatableView 用于不需要频繁刷新界面的场景,或者视图只有特定的触发条件才需要刷新时,使用它是有益的。
  值得注意的是,EquatableView 如果没有触发刷新机制,那么,视图中的属性也是不会更新的。比如,WeatherView 的属性是一个如下结构体:
struct WeatherData {
var weatherState: WeatherState
var temperature: CGFloat
}
  而我们实现 Equatable 协议方法如下:
static func == (lhs: Self, rhs: Self) -> Bool {
lhs.wetherData.weatherState == rhs.wetherData.weatherState
}
  结果是只有天气状态 weatherState 变化时,才会刷新视图,而气温 temperature 的变化不会及时反映在视图上,这就造成了数据的错乱,这是值得注意的地方。
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