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[C++] C语言之动态内存管理

编程语言 编程语言 发布于:2021-08-10 13:43 | 阅读数:625 | 评论:0

C语言之动态内存管理大纲:

  • 储存器原理
  • 为什么存在动态内存的开辟
  • malloc()
  • free()
  • calloc()
  • realloc()
  • 常见错误
  • 例题
  • 柔性数组

零(上).存储器原理
之前我们提到了计算机的储存器,我们再来回忆一下:
DSC0000.png

我们当时说:
栈区:
这是存储器用来保存局部变量的部分。每当调用函数,函数的所有局部变量都在栈 上创建。它之所以叫栈是因为它看起来就像堆积而成的栈板:当进入函数时,变量会放到栈顶;离开函数时,把变量从栈顶拿走。奇怪的是,栈做起事来颠三倒四,它从存储器的顶部开始,向下增长。
堆区:
堆用于动态存储:程序在运行时创建一些数据, 然后使用很长一段时间,
数据段:
全局量位于所有函数之外,并对所有函数 可见。程序一开始运行时就会创建全局量, 你可以修改它们,
常量也在程序一开始运行时创建,但它们保存在只读存储器中。常量是一些在程序中要用到的不变量,你不能修改它们的 值,例如字符串字面值。
代码段:
很多操作系统都把代码放在存储器地址的低位。代码段也是只读的, 它是存储器中用来加载机器代码的部分。

零(下).为什么存在动态内存的开辟
在我们之前的学习中,我们关于内存的开辟都是静态的:
如:
int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = { 0 };//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是我们发现,这样的内存开辟存在两个特点:
1. 空间开辟大小是固定的。
2.数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
可是,我们对于空间的需求,不仅仅是上述的情况,有时我们需要的空间大小需要程序运行的时候,我们才能知道,那这样对于数组大小开辟就十分不好满足了。
所以,我们就只好来试试动态内存开辟了!



一.malloc()
再C语言中,提供了一个动态内存开辟的函数:
我们来看看它的声明:文档
void* malloc(size_t size);
再来看看文档:
DSC0001.png

注意:
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
参数是你要开辟多少个字节,如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
写一个例子:
//void* malloc(size_t size);
//malloc
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <limits.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
int main()
{
  int arr[10] = {0};//在栈区上申请了40个字节的空间
  //动态内存开辟 - 堆区上
  //INT_MAX----整形的最大字节,位于limit.h文件中
  //int* p = (int*)malloc(INT_MAX);//开辟失败的情况
  int* p = (int*)malloc(40);//希望把40个字节当成一个10个整型的数组,因为我们开辟的指针类型是int*,所以我们也将返回值强行转换为int*
  if (p == NULL)
  {
    //strerror 在string.h文件中
    //errno 在errno.h 文件中
    printf("内存开辟失败: %s\n",strerror(errno));//打印错误信息,errno提供错误码,strerror将提供的错误码翻译为一个字符串
    
    perror("内存开辟失败");//直接打印错误信息,直接包装好的一个函数,在 stdio.h 中
    char* p = strerror(errno);//如果我们只想得到错误信息,并不想打印出来,我们就可以用strerror(errno)获得
    printf("%s\n", p);
  }
  else
  {
    //开辟成功
    int i = 0;
    for (i = 0; i < 10; i++)
    {
      *(p + i) = 0;
    }
    for (i = 0; i < 10; i++)
    {
      printf("%d ", p[i]);
    }
    //不再使用p指向的动态内存
    //手动释放动态开辟的内存
    free(p);//这是我们开辟内存,最后且必要有的一步,释放我们开辟的内存!!
    p = NULL;
    //......
  }
  return 0;
}
这里是 strerror()的文档:点我
这里是 errno()的文档:点我
这里是 perror()的文档:点我
注意:
我们在开辟内存的时候,一定要检查开辟成功了没有,即下面这段代码:
//假设 p 是我们赋予内存的指针
  if (p == null)
  {  //没有开辟成功
    //...
  }
  else
  {
    //开辟成功
    //...
  }
以及最后一定要释放我们开辟的空间,即:
free(p);//这是我们开辟内存,最后且必要有的一步,释放我们开辟的内存!!
    p = NULL;
所以,我们在这在介绍一下free()

二.free()
声明:文档
void free(void* ptr);
DSC0002.png

注意:
free函数用来释放动态开辟的内存。
如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
及时释放,及时置NULL
示例同上

三.calloc()
它与malloc()都是用来开辟内存的,只不过malloc()没有初始化,而calloc()则对于开辟的内存进行了初始化(全部置0),并且参数也由一个变成两个。
声明:文档
void* calloc (size_t num, size_t size);
DSC0003.png

注意:
函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。 
示例:
int main()
{
  //int arr[10];
  //开辟一个连续的空间
  //malloc开辟的空间不初始化
  //malloc参数只有1个
  //calloc开辟的空间是初始化的
  //calloc参数有2个
  int*p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
  if (p == NULL)
  {
    printf("%s\n", strerror(errno));
  }
  else
  {
    int i = 0;
    for (i = 0; i < 10; i++)
    {
      printf("%d ", *(p + i));
    }
    printf("\n");
    //释放
    free(p);
    p = NULL;
  }
  return 0;
}
我们在这来观察一下内存:
开辟后:
DSC0004.png

正好四十个字节置为了0.
所以:
以后我们要是对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务。

四.realloc()
有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,
我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。 
声明:文档
void* realloc (void* ptr, size_t size);
DSC0005.png

注意:
ptr 是要调整的内存地址
size 调整之后新大小
返回值为调整之后的内存起始位置。
这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。
realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
情况1:原有空间之后有足够大的空间
情况2:原有空间之后没有足够大的空间
DSC0006.png

情况1: 当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
情况2: 当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。
这样函数返回的是一个新的内存地址。 由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些。
举个例子:
#include <stdio.h>
int main()
{
  int* ptr = malloc(100);
  if (ptr != NULL)
  {
    //业务处理
  }
  else
  {
    exit(EXIT_FAILURE);
  }
  //扩展容量
  //代码1   ---   不可行
  ptr = realloc(ptr, 1000);//这样可以吗?(如果申请失败会如何?)
  //所以这样不可行,若是开辟失败,我们并无法得知,而且还会非法访问!
  //代码2  ---  可行
  int* p = NULL;
  p = realloc(ptr, 1000);
  if (p != NULL)
  {
    ptr = p;//这里要记得用我们原来的地址接收返回的地址
        //上面我们提到:要是原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。
        //这样函数返回的是一个新的内存地址,所以我们要记得接收!
  }
  //业务处理
  free(ptr);//一定要记得释放
  ptr = NULL;//置NULL
  return 0;
}
注意点:
若是开辟成功,则要记得用原来指针来接收返回的指针
及时释放,及时置NULL

五.常见错误
1.对NULL指针的解引用操作
//1. 对NULL指针的解引用操作
//避免出现:对 malloc/calloc/realloc 函数的返回值做检测
int main()
{
  int*p = (int*)malloc(INT_MAX);
  //p是有可能为NULL指针的,当为NULL的时候,*p就是非法访问内存
  *p = 0;
  return 0;
}
所以我们要记得对 malloc/calloc/realloc 函数的返回值做检测
如:
//假设 p 是我们赋予内存的指针
  if (p == null)
  {  //没有开辟成功
    //...
  }
  else
  {
    //开辟成功
    //...
  }
2.对动态开辟空间的越界访问
//2. 对动态开辟空间的越界访问
int main()
{
  int*p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
  if (p == NULL)
  {
    return 1;
  }
  else
  {
    int i = 0;
    //越界
    for (i = 0; i <= 10; i++)
    {
      *(p + i) = 0;//等于10的时候就越界了
    }
    free(p);
    p = NULL;
  }
  return 0;
}
对于越界的问题,我们从数组那便已经提到要注意了
3.对非动态开辟内存使用free释放
//3. 对非动态开辟内存使用free释放
int main()
{
  int a = 10;
  int*p = &a;
  //...
  free(p);
  p = NULL;
  return 0;
}
4. 使用free释放一块动态开辟内存的一部分
//4. 使用free释放一块动态开辟内存的一部分
int main()
{
  int*p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
  if (p == NULL)
  {
    return 1;
  }
  else
  {
    int i = 0;
    //err
    for (i = 0; i <5; i++)
    {
      *p++ = 0;//这里p++是有副作用的,会导致p指向的值改变
      //*(p + i) = 0;//这里应该写为*(p + i)
    }
    //释放
    free(p);//我们释放内存时,一定要从我们开始的位置进行释放!
    p = NULL;
  }
  return 0;
}
5.对同一块动态内存多次释放
//5. 对同一块动态内存多次释放
int main()
{
  int*p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
  if (p == NULL)
  {
    return 1;
  }
  else
  {
    int i = 0;
    //err
    for (i = 0; i <5; i++)
    {
      *(p + i) = 0;
    }
    //多次释放会有问题
    free(p);
    
    free(p);
    p = NULL;
    
  }
  return 0;
}
6.动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
//6.动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
void test()
{
  int* p = (int*)malloc(100);
  if (NULL != p)
  {
    *p = 20;
  }
}
int main()
{
  test();
  while (1);//未释放内存
}
所以我们一定要记得及时释放,及时置NULL

六.例题
1.
//例题一
void GetMemory(char* p)
{
  p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
  char* str = NULL;
  GetMemory(str);
  strcpy(str, "hello world");
  printf(str);
}
int main()
{
  Test();
  return 0;
}
//运行Test()会有什么结果
我们在这要注意GetMemory()函数的参数为 char*,而我们传过去的str也是char* ,所以这就造成了我们在函数里修改其值,到函数结尾的时候它并不会进行实质性的改变,
就像交换两个整型变量的值的时候,我们要是把参数写为int,那这个函数其实并没有什么用。要是想要修改它就得要比他高一级。
所以在这,相当于GetMemory()函数什么也没干;
str依然是个NULL
而strcpy()函数是要对传进的参数进行断言的,不能为空指针,而我们传递过去了一个空指针;
所以这个程序会崩。
DSC0007.png

而要是想要改变它,我们就得这样写:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
//例题一
void GetMemory(char** p)
{
  *p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
  char* str = NULL;
  GetMemory(&str);
  strcpy(str, "hello world");
  printf(str);
}
int main()
{
  Test();
  return 0;
}
2.
//例题二
char* GetMemory(void)
{
  char p[] = "hello world";
  return p;
}
void Test(void)
{
  char* str = NULL;
  str = GetMemory();
  printf(str);
}
int main()
{
  Test();
  return 0;
}
//运行Test()会有什么结果
我们要注意,在一个自定义函数结束的时候,它所创建的变量会被销毁;
所以p返回的地址内容不再是函数里所创建的 h 了,而是被销毁后,我们也不知道的内容;
DSC0008.png

3.
//例题三
void GetMemory(char** p, int num)
{
  *p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
  char* str = NULL;
  GetMemory(&str, 100);
  strcpy(str, "hello");
  printf(str);
}
 
int main()
{
  Test();
  return 0;
}
//运行Test()会有什么结果
在例三,我们是置str为NULL,然后我们传过去的是str的地址,并不是NULL;
所以在函数里是对str指向的NULL内容进行改变,而不是NULL本身;
但是,这里有一点 程序并无free(),所以就会造成内存泄漏的问题!
因此,该函数最后的结果就为屏幕上输出 hello
DSC0009.png

4.
//例题四
void Test(void)
{
  char* str = (char*)malloc(100);
  strcpy(str, "hello");
  free(str);
  if (str != NULL)
  {
    strcpy(str, "world");
    printf(str);
  }
}
 
int main()
{
  Test();
  return 0;
}
//运行Test()会有什么结果
这题是提前释放了内存,但并没有及时置NULL,之后再进行strcpy(),理应是非法访问,可是编译器却给出了world的结果;
这就说明,我们也不要太相信编译器!
VS 2019 :
DSC00010.png

gcc:

  DSC00011.png

七.柔性数组
1.柔性数组:
也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。 C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
例如:
typedef struct st_type
{
  int i;
  int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
若有一些编译器报错,则可换为以下写法:
typedef struct st_type
{
  int i;
  int a[];//柔性数组成员//柔性数组指的是这个数组的大小是柔性可变的
}type_a;
2.柔性数组的特点:
结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
例如:
typedef struct st_type
{
  int i;
  int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
  printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4//在计算机包含柔型数组成员的结构体的大小的时候,不包含柔性数组成员
return 0;}
因为sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存,所以结果为 4.
3.柔性数组的使用
如:
struct S
{
  int n;
  int arr[];//柔性数组指的是这个数组的大小是柔性可变的
};
int main()
{
  //struct S s;//不是创建的
  struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 10 * sizeof(int));//前半部分是指结构体除柔性数组外的大小,后半部分是给柔性数组分配的大小
  ps->n = 100;
  int i = 0;
  for (i = 0; i < 10; i++)
  {
    ps->arr[i] = i;
  }
  //释放
  free(ps);
  ps = NULL;
  return 0;
}
这样就给柔性数组分配了10个整形元素大小
4.柔性数组的优势
那么说了这么多,那柔性数组的优势在哪呢?
我们来看下面这两段代码:
typedef struct st_type
{
  int i;
  int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
//代码1
int main()
{
  int i = 0;
  type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a) + 100 * sizeof(int));
  //业务处理
  p->i = 100;
  for (i = 0; i < 100; i++)
  {
    p->a[i] = i;
  }
  free(p);
  return 0;
}
//代码2
typedef struct st_type
{
  int i;
  int* p_a;
}type_a;
int main()
{
  int i = 0;
  type_a* p = malloc(sizeof(type_a));
  p->i = 100;
  p->p_a = (int*)malloc(p->i * sizeof(int));
  //业务处理
  for (i = 0; i < 100; i++)
  {
    p->p_a[i] = i;
  }
  //释放空间
  free(p->p_a);
  p->p_a = NULL;
  free(p);
  p = NULL;
  return 0;
}
上述代码1和代码2实现了同样的功能,但是硬要让我选择一个,那我选择代码1
原因如下:
1.方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,
所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体 指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
2.这样有利于访问速度.
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正你跑不了 要用做偏移量的加法来寻址)
此处参考:C语言结构体里的成员数组和指针
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到此,对于动态内存管理的讲解便结束了!
若有错误之处,还望指正!
因笔者水平有限,若有错误,还请指正!

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作者:HighLight_FanYa
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