1:group的功能
- group可以管理一组节点
- group可以对管理的节点进行增删改查的操作
- group可以管理节点的属性
1.2:看看jdkse1.9的api
group类有下列可以调用的方法
2:group的使用
代码如下:package application;
import javafx.application.application;
import javafx.scene.group;
import javafx.scene.scene;
import javafx.scene.control.button;
import javafx.stage.stage;
public class main extends application {
@override
public void start(stage primarystage) throws exception {
//创建button类
//注意:group容器组会自适应调节node节点的高、宽 以容纳node节点的内容 例如:如果下面button的text内容比较多 那么对应的button会相应加长
button b1 = new button("button1");
b1.setlayoutx(10); //设置起始点的x轴坐标
b1.setlayouty(10); //设置起始的y轴坐标
//设置button的宽度 高度
b1.setprefwidth(100);
b1.setprefheight(100);
button b2 = new button("button2");
b2.setlayoutx(100);
b2.setlayouty(10);
button b3 = new button("button3");
b3.setlayoutx(200);
b3.setlayouty(10);
//创建group容器组
group group = new group();
group.getchildren().addall(b1 , b2 , b3);
//创建场景scene
scene scene = new scene(group);
primarystage.setscene(scene);
//设置stage的宽度 高度
primarystage.setheight(500);
primarystage.setwidth(500);
primarystage.show();
}
public static void main(string[] args) {
launch(args);
}
} 运行结果:
2.1:添加node节点到group容器//创建group容器组
group group = new group();
group.getchildren().addall(b1 , b2 , b3); 2.2:删除节点//创建group容器组
group group = new group();
group.getchildren().addall(b1 , b2 , b3);
//移除index为1的节点 也就是移除第二个node
group.getchildren().remove(1); 以上所述是小编给大家介绍的javafx桌面应用开发-group(容器组)详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对CodeAE代码之家网站的支持!
原文链接:https://blog.csdn.net/hujyhfwfh2/article/details/89059945
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