面向对象,面向过程的区别。拿下五子棋来说:
面向过程分析:
开始游戏
黑棋先走
绘制画面
判断输赢
轮到白棋
绘制画面
判断输赢
返回步骤2
输出结果
面向对象分析:
黑白双方,双方行为是一模一样的
棋盘系统,负责绘制画面
规则系统,判断犯规、输赢
传统的面向过程编程是思考问题的解决步骤,这种思维方式适用于问题规模较小时。可是当问题规模大,要求程序有更好的可扩展性,能更快速地查错时面向对象设计思想就能体现出其优势。面向对象更接近人类地自然思维方式,将现实世界中的事物抽象为对象和对象的方法。
面向对象的开发过程其实就是不断创建对象、使用对象、指挥对象做事情的过程。
类与对象关系。
对象表示一个可以明确标识的实体。例如:一个人、一本书、一个学校或一台电脑等等。每个对象都有自己独特的标识、状态和行为。
对象的状态(特征或属性,即实例变量),由该对象的数据域来表示。 例如:一个人可以具有名字、年龄、身高、体重、家庭地址等等属性,这些就是“人这个对象的数据域”。
对象的行为(对象执行的动作,即功能),由方法来定义。例如:定义getname()来获取姓名, getheight()获取身高,setaddress(string addr)修改地址。
构造方法
构造方法是在创建对象时就会被调用。每个类都有构造方法,如果没有显示地为类定义构造方法,则编译器会为类自动创建一个默认无参构造方法。构造方法必须和类名完全一致,而且没有返回类型。
举个例子:public class person{
public string name;
public int age;
public person(){//无参构造方法。
}
public person(string n,int a){//有参构造方法
name=n;
age=a;
}
}
public class persontest{
public static void main(string[] args){
penson p = new penson("张三",19); //有参数调用对应有参构造方法。
system.out.println("姓名:"+p.name+" 年龄:"+p.age);
}
}
运行结果:姓名:张三 年龄:19
static关键字
用于修饰类的成员,用static修饰过的变量、方法分别称为类成员变量,类成员方法。类成员变量、类成员方法属于类本身,不需要创建对象就可以直接访问。
访问方式:
类名.成员变量/成员方法
总结:
随着类加载而加载
优先于对象存在,意味着在对象创建之前就可以调用,因此java程序的主方法必须用static修饰
注意:
静态方法只能访问静态成员
静态方法中不能使用this、super关键字
方法体内的局部变量不能使用static修饰
this关键字
java中this关键字用于引用对象的成员变量和方法,可以方便地在类地内部对对象地成员变量和方法进行操作。public class person{
private string name;
private int age;
public void setname(string name){
this.name=name; //将参数传给当前对象的name。
}
}
this()
this()表示当前类的构造方法,只能在构造方法中使用该写法,并且是写在构造方法内的第一行。
以上所述是小编给大家介绍的java基础篇--面向对象1(构造方法,static、this关键字)详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对服务器之家网站的支持!
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_41288095/article/details/88955313