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[C++] #yyds干货盘点# C语言实现简单的三子棋小游戏(童年游戏)

编程语言 编程语言 发布于:2021-12-15 13:29 | 阅读数:598 | 评论:0

:star:前面的话:star:
我相信很多人都玩过三子棋,与朋友,家人,同学或者其他的人享受过三子棋的欢乐。
博主将会通过本文对C语言实现三子棋小游戏的简单应用。

:ledger:博客主页:未见花闻的博客主页
:tada:欢迎关注:mag_right:点赞:+1:收藏:star:留言:memo:
:pushpin:本文由未见花闻原创!
:calendar:51CTO首发时间::palm_tree:2021年12月15日:palm_tree:
:envelope:坚持和努力一定能换来诗与远方!
:speech_balloon:参考在线编程网站::globe_with_meridians:牛客网:globe_with_meridians:力扣
博主的码云gitee,平常博主写的程序代码都在里面。
博主的github,平常博主写的程序代码都在里面。
:pray:作者水平很有限,如果发现错误,一定要及时告知作者哦!感谢感谢!

三子棋是黑白棋的一种。三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉、一条龙、井字棋等。将正方形对角线连起来,相对两边依次摆上三个双方棋子,只要将自己的三个棋子走成一条线,对方就算输了。但是,有很多时候会出现和棋的情况。
如果两个人都掌握了技巧,那么一般来说就是平棋。最大的好处就是随便找个地方就可以玩这个简单而有趣的游戏了。
三子棋小游戏设计目的

  • 小游戏能够反复玩,并且有一个简单的菜单。
  • 玩家输入棋盘坐标的形式下棋,与电脑(非常菜)能够比赛。
  • 能够显示实时棋况。
三子棋小游戏设计思路

  • 使用do...while循环和switch语句实现小游戏反复玩,并且玩家可以从菜单选择退出还是继续游戏。
  • 使用字符型二维数组(3x3)储存对战过程中的字符,初始化的二维数组内的数据全部为空格。''代表玩家下的棋,'#'代表电脑下的棋。
  • 棋盘的打印拆分成{【空格+数组数据+空格】+【|】}+{【- - -】+【|】},然后通过循环打印成棋盘。
    DSC0000.png
  • 玩家下棋部分根据输入的有效坐标(玩家输入的坐标一般从1开始,所以对数据处理时要将玩家输入坐标减一),判断数组中是否为空格,如果是则替换成'',否则重新输入。
  • 电脑下棋部分通过随机数的生成,然后使用两个随机数分别对行数(3)列数(3)取余得到余数组成的坐标即电脑下棋的坐标,同理判断对应数组数据是否是空格,如果是则替换成'#',否则重新生成随机坐标。
  • 裁决胜负部分通过判断成行成列,对角线是否连续三个都是'*'或者'#'。如果是返回对应字符,否则再通过判断数组是否填满来判断是平局还是继续下棋。
    三子棋小游戏实现代码
头文件 game.h
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define ROW 3
#define COL 3
//菜单
void meau();
//游戏
void game();
//初始化数组
void InitBoard(char pch[ROW][COL], int row, int col);
//打印三子棋棋盘
void PrintChess(char pch[ROW][COL], int row, int col);
//玩家下棋
void PlayerChess(char pch[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋
void ComputerChess(char pch[ROW][COL], int row, int col);
//判决胜负
//'#'电脑赢,'*'玩家赢,'Q'平局,'C'继续游戏
char IsWin(char pch[ROW][COL], int row, int col);
//判断二维数组是否满
int IsFull(char pch[ROW][COL], int row, int col);
函数实现文件 game.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"
void meau()
{
  printf("***********************************************\n");
  printf("************* 欢迎来到三子棋游戏!*************\n");
  printf("***********************************************\n");
  printf("*************   1  进入游戏  **************\n");
  printf("*************   0  退出游戏  **************\n");
  printf("***********************************************\n");
}
void game()
{
  char board[ROW][COL];//定义字符二维数组
  InitBoard(board, ROW, COL);//初始化数组,将里面填满空格
  PrintChess(board, ROW, COL);//打印棋盘
  //下棋
  char ret = 0;
  while (1)
  {
    PlayerChess(board, ROW, COL);
    PrintChess(board, ROW, COL);//打印棋盘
    //判决胜负
    ret = IsWin(board, ROW, COL);
    if (ret != 'C')
      break;
    ComputerChess(board, ROW, COL);
    PrintChess(board, ROW, COL);//打印棋盘
    ret = IsWin(board, ROW, COL);
    if (ret != 'C')
      break;
  }
  if (ret == '*')
    printf("玩家获胜!\n");
  else if (ret == '#')
    printf("电脑获胜!\n");
  else
    printf("平局!\n");
}
//初始化数组
void InitBoard(char pch[ROW][COL], int row, int col)
{
  int i = 0;
  for (i = 0; i < row; i++)
  {
    int j = 0;
    for (j = 0; j < col; j++)
    {
      pch[i][j] = ' ';
    }
  }
}
//打印三子棋棋盘
void PrintChess(char pch[ROW][COL], int row, int col)
{
  int i = 0;
  for (i = 0; i < row; i++)
  {
    int j = 0;
    for (j = 0; j < col; j++)
    {
      printf(" %c ",pch[i][j]);
      if (j < col - 1)
        printf("|");
    }
    printf("\n");
    for (j = 0; j < col; j++)
    {
      if (i < row - 1)
      {
        printf("---");
        if (j < col - 1)
          printf("|");
      }
    }
    printf("\n");
  }
}
//玩家下棋
void PlayerChess(char pch[ROW][COL], int row, int col)
{
  printf("玩家下棋>\n");
  int x = 0;
  int y = 0;
  while (1)
  {
    printf("请输入目的坐标:>");
    scanf("%d%d", &x, &y);
    if ((x >= 1 && x <= row) && (y >= 1 && y <= col))
    {
      if (pch[x - 1][y - 1] == ' ')
      {
        pch[x - 1][y - 1] = '*';
        break;
      }
      else
        printf("棋盘目的坐标位置被占用,请重新输入坐标。\n");
    }
    else
    {
      printf("坐标越界,请重新输入!\n");
    }
  }
}
//电脑下棋
void ComputerChess(char pch[ROW][COL], int row, int col)
{
  int x = 0;
  int y = 0;
  printf("电脑下棋>\n");
  while (1)
  {
    x = rand() % row;
    y = rand() % col;
    if (pch[x][y] == ' ')
    {
      pch[x][y] = '#';
      break;
    }
  } 
}
//判决胜负
//'#'电脑赢,'*'玩家赢,'Q'平局,'C'继续游戏
char IsWin(char pch[ROW][COL], int row, int col)
{
  int i = 0;
  for (i = 0; i < row; i++)//行
  {
    if ((pch[i][0] == pch[i][1] && pch[i][1] == pch[i][2]) && pch[i][1] != ' ')
      return pch[i][1];
  }
  for (i = 0; i < col; i++)//列
  {
    if ((pch[0][i] == pch[1][i] && pch[1][i] == pch[2][i]) && pch[1][i] != ' ')
      return pch[1][i];
  }
  if ((pch[0][0] == pch[1][1] && pch[1][1] == pch[2][2]) && pch[1][1] != ' ')//对角线
    return pch[1][1];
  else if ((pch[0][2] == pch[1][1] && pch[1][1] == pch[2][0]) && pch[1][1] != ' ')
    return pch[1][1];
  else if (IsFull(pch, row, col))//判断后如果没有分出胜负如果满了则平局
    return 'Q';
  else
    return 'C';
}
//判断二维数组是否满
int IsFull(char pch[ROW][COL], int row, int col)
{
  int i = 0;
  for (i = 0; i < row; i++)
  {
    int j = 0;
    for (j = 0; j < col; j++)
    {
      if (pch[i][j] == ' ')
        return 0;
    }
  }
  return 1;
}
测试文件 test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"
int main()
{
  int input = 0;
  srand((unsigned int)time(NULL));
  do
  {
    meau();//菜单
    printf("请根据菜单输入:>");
    scanf("%d", &input);
    switch (input)
    {
    case 0:
      printf("退出游戏!\n");
      break;
    case 1:
      printf("进入游戏三子棋!\n");
      game();
      break;
    default:
      printf("输入不合法,请重新输入!\n");
      break;
    }
  }while (input);
}
DSC0001.png

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