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[Android] HMS Core 6.3.0 版本发布公告

移动开发 移动开发 发布于:2022-01-24 16:18 | 阅读数:327 | 评论:0

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  • 新增内容风控检测,若用户输入内容不符合国家法律法规要求,风控将会拦截,无法翻译手语动作。
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  • 新增受众同步至HUAWEI Ads功能,实现精准投放高价值用户,提升广告效率;
  • 新增服务端Java SDK,开发者可以快速集成使用API接口能力。
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  • 新增人脸遮挡功能,实现对目标人脸的动态遮挡,有效保护人脸隐私;
  • 新增曲线变速功能,可自定义调整视频播放速度,实现非线性变速;
  • 新增裁剪功能,支持修改图片、视频尺寸。
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  • 新增单麦降噪功能,满足用户个性化使用需求;
  • 新增原子能力SDK的集成方式,可自定义UI,开发者能根据App需求自定义使用界面。
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  • 提供将拍摄图像转换为PBR材质的贴图功能,目前可以支持diffuse map、normal map、specular map、roughness map、height map五种贴图;
  • 更新了种类丰富的材质库,包括混凝土、砖、石膏、黏土、金属、木材等16个种类的常见材质,支持查询、预览和下载等功能。
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  • 新增Maker旋转功能。开发者可根据App应用场景需求,顺时针或逆时针旋转Maker角度,比如打车时展示汽车头朝向,机场大屏展示飞机机头朝向。
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  • 提供独立的IP定位接口,支持通过用户IP获取其所属国家、省份、城市以及城市中心的经纬度信息;
  • 新增离线GNSS定位功能,支持离线地图和离线导航,实现无网络环境下的卫星定位。
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  • 新增JNI模块,可支持渲染流程控制,并提供Java接口;
  • 新增延迟渲染管线特性,实现从默认的前向渲染切换到延迟渲染;
  • 新增阴影系统特性,支持方向光的阴影功能;
  • 新增异步加载特性,实现资源加载和渲染流程隔离,资源的动态异步加载可以消除耗时的资源加载对渲染流程的影响;
  • 新增自定义网格特性,可将3D世界中任何需要绘制的面通过三角形绘制出来,实现形状的动态显示效果;
  • 新增骨骼动画和帧动画特性,实现骨骼动画和帧动画的解析功能;
  • 新增动态材质特性,实现材质的颜色和效果动态变化;
  • 新增关键帧动画特性,实现渲染绘制过程中的动画效果;
  • 新增定时器、自定义渲染顺序、MSAA特性,帮助您在开发过程中更轻松实现更高级的功能;
  • 新增V2版本cgmat配置文件,可支持同一个cgmat中配置多个材质实现方法和多个渲染过程,实现物体描边等功能。
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  • 端侧文本识别能力增强,中文KPI提升约4%,英文KPI提升约15%,俄语KPI提升约54%,西班牙语、意大利语、葡萄牙语、法语、德语、韩语、日语的KPI分别提升1%~5%;
  • 离线语音合成支持非华为手机,目前仅限安卓系统Android 4.4及以上版本。
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  • 用户的运动记录支持显示关联的设备信息;
  • 新增步行时长和海拔的累计上升、下降数据显示。
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  • 示例代码hms-5g-modem-demo新增支持SA组网模式下的NR网络参数上报NR,网络诊断信息上报NetDiagnosis和失败事件上报FaliureEvent。
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  • 示例代码huawei-account-demo优化华为帐号登录图标使用规范。
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  • 示例代码hms-panorama-demo更新SDK版本号。
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全量版本更新。查看详情>>
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华为移动服务开源仓库地址:GitHub、Gitee
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