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从 Redux 源码谈谈函数式编程

游戏开发 游戏开发 发布于:2022-04-17 10:52 | 阅读数:380 | 评论:0

摘要 
 在 React 的世界中,状态管理方案不下几百种,但其中最经典的,莫过于 Redux 。如果你想学习函数式编程,那么 Redux 源码就是最好的学习材料。考虑到不少小伙伴用的是 Vue ,本人争取让这篇文章写得通俗易懂,让没有接触过 React 技术栈的同学也能掌握 Redux 。
在 React 的世界中,状态管理方案不下几百种,但其中最经典的,莫过于 Redux 。如果你想学习函数式编程,那么 Redux 源码就是最好的学习材料。考虑到不少小伙伴用的是 Vue ,本人争取让这篇文章写得通俗易懂,让没有接触过 React 技术栈的同学也能掌握 Redux 。
在 React 的世界中,状态管理方案不下几百种,但其中最经典的,莫过于 Redux 。如果你想学习函数式编程,那么 Redux 源码就是最好的学习材料。考虑到不少小伙伴用的是 Vue ,本人争取让这篇文章写得通俗易懂,让没有接触过 React 技术栈的同学也能掌握 Redux 。
Redux 属于典型的“百行代码,千行文档”,其中核心代码非常少,但是思想不简单,可以总结为下面两点:
      
  • 全局状态唯一且不可变(Immutable) ,不可变的意思是当需要修改状态的时候,用一个新的来替换,而不是直接在原数据上做更改:
let store = { foo: 1, bar: 2 };
 // 当需要更新某个状态的时候
 // 创建一个新的对象,然后把原来的替换掉
 store = { ...store, foo: 111 };
这点与 Vue 恰好相反,在 Vue 中必须直接在原对象上修改,才能被响应式机制监听到,从而触发 setter 通知依赖更新。
状态更新通过一个纯函数(Reducer)完成。纯函数(Pure function)的特点是: 
  
  输出仅与输入有关; 
  引用透明,不依赖外部变量; 
  不产生副作用;
因此对于一个纯函数,相同的输入一定会产生相同的输出,非常稳定。使用纯函数进行全局状态的修改,使得全局状态可以被预测。
1. 需要了解的几个概念
在使用 Redux 及阅读源码之前需要了解下面几个概念:
Action
action 是一个普通 JavaScript 对象,用来描述如何修改状态,其中需要包含 type 属性。一个典型的 action 如下所示:
const addTodoAction = {
  type: 'todos/todoAdded',
  payload: 'Buy milk'
}
Reducers
reducer 是一个纯函数,其函数签名如下:
/**
 * @param {State} state 当前状态
 * @param {Action} action 描述如何更新状态
 * @returns 更新后的状态
 */
function reducer(state: State, action: Action): State
reducer 函数的名字来源于数组的 reduce 方法,因为它们类似数组 reduce 方法传递的回调函数,也就是上一个返回的值会作为下一次调用的参数传入。
reducer函数的编写需要严格遵顼以下规则: 
  
  检查reducer是否关心当前的action 
  如果是,就创建一份状态的副本,使用新的值更新副本中的状态,然后返回这个副本 
  否则就返回当前状态
一个典型的 reducer 函数如下:
const initialState = { value: 0 }
function counterReducer(state = initialState, action) {
  if (action.type === 'counter/incremented') {
  return {
    ...state,
    value: state.value + 1
  }
  }
  return state
}
Store
通过调用 createStore 创建的 Redux 应用实例,可以通过 getState() 方法获取到当前状态。
Dispatch
store 实例暴露的方法。更新状态的唯一方法就是通过 dispatch 提交 action 。store 将会调用 reducer 执行状态更新,然后可以通过 getState() 方法获取更新后的状态:
store.dispatch({ type: 'counter/incremented' })
console.log(store.getState())
// {value: 1}
storeEnhancer
createStore 的高阶函数封装,用于增强 store 的能力。Redux 的 applyMiddleware 是官方提供的一个 enhancer 。
middleware
dispatch 的高阶函数封装,由 applyMiddleware 把原 dispatch替换为包含 middleware 链式调用的实现。Redux-thunk 是官方提供的 middleware,用于支持异步 action 。
2. 基本使用
学习源码之前,我们先来看下 Redux 的基本使用,便于更好地理解源码。
首先我们编写一个 Reducer 函数如下:
// reducer.js
const initState = {
  userInfo: null,
  isLoading: false
};
export default function reducer(state = initState, action) {
  switch (action.type) {
  case 'FETCH_USER_SUCCEEDED':
    return {
    ...state,
    userInfo: action.payload,
    isLoading: false
    };
  case 'FETCH_USER_INFO':
    return { ...state, isLoading: true };
  default:
    return state;
  }
}
在上面代码中: 
  
  reducer首次调用的时候会传入initState作为初始状态,然后switch...case最后的default用来获取初始状态 
  在switch...case中还定义了两个action.type用来指定如何更新状态
接下来我们创建 store :
// index.js
import { createStore } from "redux";
import reducer from "./reducer";
const store = createStore(reducer);
store 实例会暴露两个方法 getState 和 dispatch ,其中 getState 用于获取状态,dispatch 用于提交 action 修改状态,同时还有一个 subscribe 用于订阅store的变化:
// index.js
// 每次更新状态后订阅 store 变化
store.subscribe(() => console.log(store.getState()));
// 获取初始状态
store.getState();
// 提交 action 更新状态
store.dispatch({ type: "FETCH_USER_INFO" });
store.dispatch({ type: "FETCH_USER_SUCCEEDED", payload: "测试内容" });
我们运行一下上面的代码,控制台会先后打印:
{ userInfo: null, isLoading: false } // 初始状态
{ userInfo: null, isLoading: true } // 第一次更新
{ userInfo: "测试内容", isLoading: false } // 第二次更新
3. Redux Core 源码分析
上面的例子虽然很简单,但是已经包含 Redux 的核心功能了。接下来我们来看下源码是如何实现的。
createStore
可以说 Redux 设计的所有核心思想都在 createStore 里面了。 createStore 的实现其实非常简单,整体就是一个闭包环境,里面缓存了 currentReducer 和 currentState ,并且定义了getState、subscribe、dispatch 等方法。
createStore 的核心源码如下,由于这边还没用到 storeEnhancer ,开头有些if...else的逻辑被省略了,顺便把源码中的类型注解也都去掉了,方便阅读:
// src/createStore.ts
function createStore(reducer, preloadState = undefined) {
  let currentReducer = reducer;
  let currentState = preloadState;
  let listeners = [];
  const getState = () => {
  return currentState;
  }
  const subscribe = (listener) => {
  listeners.push(listener);
  }
  const dispatch = (action) => {
  currentState = currentReducer(currentState, action);
  for (let i = 0; i < listeners.length; i++) {
    const listener = listeners[i];
    listener();
  }
  return action;
  }
  
  dispatch({ type: "INIT" });
  return {
  getState,
  subscribe,
  dispatch
  }
}
createStore 的调用链路如下: 
  
  首先调用 createStore 方法,传入 reducer 和 preloadState 。preloadState 代表初始状态,假如不传那么 reducer 必须要指定初始值; 
  将 reducer 和 preloadState 分别赋值给 currentReducer 和 currentState 用于创建闭包; 
  创建 listeners 数组,这其实就是基于发布订阅模式,listeners 就是发布订阅模式的事件中心,也是通过闭包缓存; 
  创建 getState 、subscribe 、dispatch 等函数; 
  调用 dispatch 函数,提交一个 INIT 的 action 用来生成初始state,在 Redux 源码中,这里的 type 是一个随机数; 
  最后返回一个包含 getState 、subscribe 、dispatch 函数的对象,即 store 实例;
那么很显然,外界无法访问到闭包的值,只能通过getState函数访问。
为了订阅状态更新,可以使用 subscribe 函数向事件中心 push 监听函数(注意 listener 是允许副作用存在的)。
当需要更新状态时,调用 dispatch 提交 action 。在 dispatch 函数中调用 currentReducer(也就是 reducer 函数),并传入 currentState 和 action ,然后生成一个新的状态,传给 currentState 。在状态更新完成后,将订阅的监听函数执行一遍(实际上只要调用 dispatch ,即使没有对 state 做任何修改,也会触发监听函数)。
如果有熟悉面向对象编程的小伙伴可能会说,createStore里面做的事情可以封装到一个类里面。确实可以,本人用 TypeScript 实现如下(发布订阅的功能不写了):
type State = Object;
type Action = {
  type: string;
  payload?: Object;
}
type Reducer = (state: State, action: Action) => State;
// 定义 IRedux 接口
interface IRedux {
  getState(): State;
  dispatch(action: Action): Action;
}
// 实现 IRedux 接口
class Redux implements IRedux {
  // 成员变量设为私有
  // 相当于闭包作用
  private currentReducer: Reducer;
  private currentState?: State;
  constructor(reducer: Reducer, preloadState?: State) {
  this.currentReducer = reducer;
  this.currentState = preloadState;
  this.dispatch({ type: "INIT" });
  }
  
  public getState(): State {
  return this.currentState;
  }
  public dispatch(action: Action): Action {
  this.currentState = this.currentReducer(
    this.currentState,
    action
  );
  return action;
  }
}
// 通过工厂模式创建实例
function createStore(reducer: Reducer, preloadState?: State) {
  return new Redux(reducer, preloadState);
}
你看,多有意思,函数式编程和面向对象编程竟然殊途同归了。
applyMiddleware
applyMiddleware 是 Redux 中的一个难点,虽然代码不多,但是里面用到了大量函数式编程技巧,本人也是经过大量源码调试才彻底搞懂。
首先要能看懂这种写法:
const middleware =
  (store) =>
  (next) =>
    (action) => {
    // ...
    }
上面的写法相当于:
const middleware = function(store) {
  return function(next) {
  return function(action) {
    // ...
  }
  }
}
其次需要知道,这种其实就是函数柯里化,也就是可以分步接受参数。如果内层函数存在变量引用,那么每次调用都会生成闭包。
说到闭包,有些同学马上就想到内存泄漏。但实际上闭包在平时项目开发中非常常见,很多时候我们不经意间就创建了闭包,但往往都被我们忽略了。
闭包一大作用就是缓存值,这和声明一个变量在赋值的效果是类似的。而闭包的难点就在于,变量是显式声明,而闭包往往是隐式的,什么时候创建闭包,什么时候更新了闭包的值,很容易被忽略。
可以这么说,函数式编程就是围绕闭包展开的。在下面的源码分析中,会看到大量闭包的例子。
applyMiddleware 是 Redux 官方实现的 storeEnhancer ,实现了一套插件机制,增加 store 的能力,例如实现异步 Action ,实现 logger 日志打印,实现状态持久化等等。
export default function applyMiddleware<Ext, S = any>(
  ...middlewares: Middleware<any, S, any>[]
): StoreEnhancer<{ dispatch: Ext }>
个人观点,这样做的好处就是提供了造轮子的空间
applyMiddleware 接受一个或多个 middleware 实例,然后再传给createStore:
import { applyMiddleware, createStore } from "redux";
import thunk from "redux-thunk"; // 使用 thunk 中间件
import reducer from "./reducer";
const store = createStore(reducer, applyMiddleware(thunk));
createStore 入参中只接受一个 storeEnhancer ,如果需要传入多个,可以使用 Redux Utils 中的 compose 函数将它们组合起来。
compose 函数在后面会介绍
看上面的用法,可以猜测 applyMiddleware 肯定也是个高阶函数。之前说到 createStore 前面有些if..else逻辑因为没用到 storeEnhancer 所以被省略了。这边我们一起来看下。
首先看 createStore 的函数签名,实际上是可以接受 1-3 个参数。其中 reducer 是必须要传递的。当第二个参数为函数类型,会识别为 storeEnhancer。如果第二个参数不是函数类型,则会识别为 preloadedState ,此时还可以再传递一个函数类型的 storeEnhancer :
function createStore(reducer: Reducer, preloadedState?: PreloadedState | StoreEnhancer, enhancer?: StoreEnhancer): Store
可以看到源码中参数校验的逻辑:
// src/createStore.ts:71
if (
  (typeof preloadedState === 'function' && typeof enhancer === 'function') ||
  (typeof enhancer === 'function' && typeof arguments[3] === 'function')
) {
  // 传递两个函数类型参数的时候,抛出异常
  // 也就是只接受一个 storeEnhancer
  throw new Error();
}
当第二个参数为函数类型,将它作为 storeEhancer 处理:
// src/createStore.ts:82
if (typeof preloadedState === 'function' && typeof enhancer === 'undefined') {
  enhancer = preloadedState as StoreEnhancer<Ext, StateExt>
  preloadedState = undefined
}
接下来是一个比较难的逻辑:
// src/createStore.ts:87
if (typeof enhancer !== 'undefined') {
  // 如果使用了 enhancer
  if (typeof enhancer !== 'function') {
  // 如果 enhancer 不是函数就抛出异常
  throw new Error();
  }
  // 直接返回调用 enhancer 之后的结果,并没有往下继续创建 store
  // enhancer 肯定是一个高阶函数
  // 先传入了 createStore,又传入 reducer 和 preloadedState
  // 说明很有可能在 enhancer 内部再次调用 createStore
  return enhancer(createStore)(
  reducer,
  preloadedState
  )
}
下面我们来看一下 applyMiddleware 的源码,为便于阅读,把源码中的类型注解都去掉了:
// src/applyMiddleware.ts
import compose from './compose';
function applyMiddleware(...middlewares) {
  return (createStore) => (reducer, preloadedState) => {
  const store = createStore(reducer, preloadedState);
  let dispatch = () => {
    throw new Error();
  }
  const middlewareAPI = {
    getState: store.getState,
    dispatch: (action, ...args) => dispatch(action, ...args)
  }
  const chain = middlewares.map(middleware => middleware(middlewareAPI));
  dispatch = compose(...chain)(store.dispatch);
  return {
    ...store,
    dispatch
  }
  }
}
可以看到这里代码并不多,但是出现了一个函数嵌套函数的情形:
const applyMiddleware = (...middlewares) =>
  (createStore) =>
  (reducer, preloadedState) => {
    // ...
  }
分析一下源码中的调用链路: 
  
  调用 applyMiddleware 时,传入中间件实例,返回 enhancer 。从剩余参数的用法看出,支持传入多个 middleware ; 
  由createStore调用 enhancer ,分两次传入 createStore 和 reducer 、preloadedState ; 
  内部再次调用 createStore ,这次由于没有传 enhancer ,所以直接走创建 store 的流程; 
  创建一个经过修饰的 dispatch 方法,覆盖默认 dispatch ; 
  构造 middlewareAPI ,对 middleware 注入 middlewareAPI ; 
  将 middleware 实例组合为一个函数,再向 middleware 传递默认的 store.dispatch 方法; 
  最后返回一个新的 store 实例,此时 store 的 dispatch 方法经过了 middleware 修饰;
这里涉及到 compose 函数,是函数式编程范式中经常用到的一种处理,创建一个从右到左的数据流,右边函数执行的结果作为参数传入左边,最终返回一个以上述数据流执行的函数:
// src/compose.ts:46
export default function compose(...funcs) {
  if (funcs.length === 0) {
  return (arg) => arg
  }
  if (funcs.length === 1) {
  return funcs[0]
  }
  return funcs.reduce(
  (a, b) =>
    (...args) =>
    a(b(...args))
  )
}
思考题:如果希望把执行顺序改为从左往右,需要怎么改?
通过这边的代码,我们不难推断出一个中间件的结构:
function middleware({ dispatch, getState }) {
  // 接收 middlewareAPI
  return function(next) {
  // 接收默认的 store.dispatch 方法
  return function(action) {
    // 接收组件调用 dispatch 传入的 action
    console.info('dispatching', action);
    let result = next(action);
    console.log('next state', store.getState());
    return result;
  }
  }
}
看到这里,我想大多数读者都会有两个问题: 
  
  通过 middlewareAPI 获取的 dispatch 函数和 store 实例最终暴露的 dispatch 函数都是经过修饰的吗; 
  为了防止在创建 middleware 的时候调用 dispatch ,applyMiddleware 给新的 dispatch 初始化为一个空函数,且调用会抛出异常,那么这个函数究竟在何时被替换掉的;
大家可以先试着思考一下。
说实话,本人在阅读源码的时候也被这两个问题困扰,大多数技术文章也都没有给出解释。没办法,只能通过调试源码来找答案。经过不断调试,终于搞清楚了,middlewareAPI 的 dispatch 函数本身其实就是以闭包形式引入的,这个闭包可能没多少人能看得出来:
// 定义新的 dispatch 方法
// 此时是一个空函数,调用会抛出异常
let dispatch = () => {
  throw new Error();
}
// 定义 middlewareAPI
// 注意这里的 dispatch 是通过闭包形式引入的
const middlewareAPI = {
  getState: store.getState,
  dispatch: (action, ...args) => dispatch(action, ...args)
}
// 对 middleware 注入 middlewareAPI
// 此时在 middleware 中调用 dispatch 会抛出异常
const chain = middlewares.map(middleware => middleware(middlewareAPI));
然后下面这段代码其实做了两件事,一方面将 middleware 组合为一个函数,注入默认 dispatch 函数,另一方面将新的 dispatch 初始的空函数替换为正常可执行的函数。同时由于 middlewareAPI 的 dispatch 是以闭包形式引入的,当 dispatch 更新之后,闭包中的值也相应更新:
// 将 dispatch 替换为正常的 dispatch 方法
// 注意闭包中的值也会相应更新,middleware 可以访问到更新后的方法
dispatch = compose(...chain)(store.dispatch);
也就是说,createStore 生成的实例暴露的 dispatch 和 middleware 获取的都是修饰后的 dispatch ,并且应该是长这样:
function(action) {
  // 注意这里存在闭包
  // 可以获取到中间件初始化传入的 dispatch、getState 和 next
  // 如果你打断点,可以在 scope 中看到闭包的变量
  // 同时注意这里的 dispatch 就是这个函数本身
  console.info('dispatching', action);
  let result = next(action);
  console.log('next state', store.getState());
  return result;
}
4. 处理异步 Action
由于 reducer 需要严格控制为纯函数,因此不能在里面进行异步操作,也不能进行网络请求。有些同学可能会说,虽然 reducer 里面不能放异步代码,但是可以把 dispatch 函数放在异步回调中调用呀:
setTimeout(() => {
  this.props.dispatch({ type: 'HIDE_NOTIFICATION' })
}, 5000)
在 React 组件中通常用 connect 把 dispatch 映射到组件的props 中,类似 Vuex 中的 mapAction 用法。
确实可以!Redux 作者 Dan Abramov 在 Stackoverflow 上面有一个非常好的回答,其中就赞同了这种用法: 
 https://stackoverflow.com/questions/35411423/how-to-dispatch-a-redux-action-with-a-timeout/35415559#35415559
本人将 Dan Abramov 的核心观点总结如下。
      
  • Redux 确实提供了一些处理异步 Action 的替代方法,但应该只在当你意识到你编写了大量模板代码的时候再去使用。否则就用最简单的方案(如无必要,勿增实体);  
  • 当多个组件需要用到同一个 action.type 时,为避免 action.type 拼写错误,需要抽离公共的 actionCreator,例如:
// actionCreator.js
  export function showNotification(text) {
  return { type: 'SHOW_NOTIFICATION', text }
  }
  export function hideNotification() {
  return { type: 'HIDE_NOTIFICATION' }
  }
  // component.js
  import { showNotification, hideNotification } from '../actionCreator'
  this.props.dispatch(showNotification('You just logged in.'))
  setTimeout(() => {
  this.props.dispatch(hideNotification())
  }, 5000)

      
  • 上面的逻辑在简单场景下完全可行,但是随着业务复杂度增加会出现几个问题:
      
  • 通常状态更新有好几个步骤,而且存在逻辑上的先后顺序,例如通知的展示和隐藏,导致模板代码较多;  
  • 提交的 action 没有状态,如出现竞争条件可能导致状态更新出 bug ;

      
  • 出于上面的问题,需要抽离异步的 actionCreator ,把涉及状态更新的操作封装进去,便于复用,同时为每次 dispatch 生成唯一 id :
// actions.js
  function showNotification(id, text) {
  return { type: 'SHOW_NOTIFICATION', id, text }
  }
  function hideNotification(id) {
  return { type: 'HIDE_NOTIFICATION', id }
  }
  let nextNotificationId = 0
  export function showNotificationWithTimeout(dispatch, text) {
  const id = nextNotificationId++
  dispatch(showNotification(id, text))
  setTimeout(() => {
    dispatch(hideNotification(id))
  }, 5000)
  }
然后在页面组件中这样使用,解决了模板代码和状态更新冲突问题:
// component.js
  showNotificationWithTimeout(this.props.dispatch, 'You just logged in.')
  // otherComponent.js
  showNotificationWithTimeout(this.props.dispatch, 'You just logged out.')

      
  • 细心的同学应该注意到,这边传递了 dispatch 。这是因为,正常来说只有组件中能访问到 dispatch ,为了能让外部封装的函数也能访问,我们需要将 dispatch 作为参数传过去;  
  • 这时有些同学会提出质疑,如果将 store 作为全局单例,不就可以直接访问了:
// store.js
  export default createStore(reducer)
  // actions.js
  import store from './store'
  // ...
  let nextNotificationId = 0
  export function showNotificationWithTimeout(text) {
  const id = nextNotificationId++
  store.dispatch(showNotification(id, text))
  setTimeout(() => {
    store.dispatch(hideNotification(id))
  }, 5000)
  }
  // component.js
  showNotificationWithTimeout('You just logged in.')
  // otherComponent.js
  showNotificationWithTimeout('You just logged out.')

      
  • 上面这样从操作上来说确实可行,但是 Redux 团队并不赞同单例的写法。他们的理由是,如果 store 变为单例,会导致服务端渲染的实现变得困难,同时测试也不方便,如要改用 mock store 需要修改所有 import ;  
  • 基于上面的原因,Redux 团队还是建议使用函数参数将 dispatch 传递出去,尽管这样很麻烦。那么有没有一种解决方案呢?有的,使用 Redux-thunk 就解决了这个问题;  
  • 实际上,Redux-thunk 的作用是教 Redux 识别函数类型的特殊 Action ;  
  • 中间件启用后,当 dispatch 的 Action 为函数类型,Redux-thunk 就会给这个函数传入 dispatch 作为参数,需要注意最终 reducer 拿到的仍然是普通 JavaScript 对象作为 Action :
// actions.js
  function showNotification(id, text) {
  return { type: 'SHOW_NOTIFICATION', id, text }
  }
  function hideNotification(id) {
  return { type: 'HIDE_NOTIFICATION', id }
  }
  let nextNotificationId = 0
  export function showNotificationWithTimeout(text) {
  return function (dispatch) {
    const id = nextNotificationId++
    dispatch(showNotification(id, text))
    setTimeout(() => {
    dispatch(hideNotification(id))
    }, 5000)
  }
  }
在组件中使用如下:
// component.js
  this.props.dispatch(showNotificationWithTimeout('You just logged in.'))
好了,Dan Abramov 的观点就总结到这里。
看到这里大家应该清楚 Redux-thunk 的作用了,Redux-thunk 本身并没有提供异步解决方案,实现异步就是使用最简单的方法,把 dispatch 函数放在异步回调中。很多时候我们会封装异步的 actionCreator ,在异步操作中每次都需要把 dispatch 传递出来很麻烦,Redux-thunk 对 dispatch 函数进行高阶封装,允许接受函数类型的 Action ,同时给这个 Action 传入 dispatch 和 getState 作为参数,这样就不用每次手动传递。
在看源码之前,大家可以结合 applyMiddleware 源码,想一下 Redux-thunk 内部实现。
其实 Redux-thunk 实现原理非常简单,代码如下:
// src/index.ts:15
function createThunkMiddleware(extraArgument) {
  return ({ dispatch, getState }) =>
  next =>
    action => {
    if (typeof action === 'function') {
      return action(dispatch, getState, extraArgument)
    }
    return next(action)
    }
}
在 Redux-thunk 内部,首先会调用 createThunkMiddleware 方法得到一个高阶函数然后向外导出。这个函数就是我们之前分析的中间件结构:
({ dispatch, getState }) =>
  next =>
  action => {
    if (typeof action === 'function') {
    return action(dispatch, getState, extraArgument)
    }
    return next(action)
  }
首先在初始化阶段,applyMiddleware 会为 thunk 先后注入 middlewareAPI (对应 dispatch 和 getState 形参)和 store.dispatch (即原本的 dispatch 方法,对应 next 形参)。
在初始化完成之后,store 实例的 dispatch 会被替换为一个经过修饰的 dispatch 方法(middlewareAPI 中的 dispatch 由于是闭包引用,也会被替换),用 dispatch.toString() 打印可以输出如下内容:
// 注意这里可以访问到闭包中的 dispatch、getState 和 next
// 初始化完成后的 dispatch 实际上就是下面这个函数本身
action => {
  if (typeof action === 'function') {
  return action(dispatch, getState, extraArgument)
  }
  return next(action)
}
接下来的事情就很简单了,当我们提交一个函数类型的 Action :
// actions.js
const setUserInfo = data => ({
  type: "SET_USER_INFO",
  payload: data
})
export const getUserInfoAction = userId => {
  return dispatch => {
  getUserInfo(userId)
    .then(res => {
    dispatch(setUserInfo(res));
    })
  }
}
// component.js
import { getUserInfoAction } from "./actionCreator";
this.props.dispatch(getUserInfoAction("666"));
当提交的 action 为函数类型的时候,就调用这个函数,然后传入 dispatch 、getState 、extraArgument 参数:
if (typeof action === 'function') {
  return action(dispatch, getState, extraArgument)
}
(从这里可以看出,除了 dispatch 之外,在函数类型的 Action 内部还可以访问 getState 和 extraArgument)
当异步操作完成,调用 Redux-thunk 传递的 dispatch 方法提交对象类型 Action 时,还是进入这个被修饰的 dispatch 方法,只不过在判断类型的时候,进入了另一个分支:
return next(action);
这里的 next 就是 Redux 原本的 dispatch 方法,会将对象类型的 Action 提交给 reducer 方法,最终执行状态更新。
5. 总结
Redux 是一种非常经典的状态管理解决方案。它遵循函数式编程的原则,状态只读且不可变,只有通过纯函数才能更新状态。
但是 Redux 同样也存在着不少问题。首先,对于新手来说,上手成本较高,使用之前需要先了解函数式编程的概念和设计思想。其次,Redux 在实际开发中非常繁琐,即使实现一个很简单的功能,可能也需要同时修改 4-5 个文件,降低了开发效率。作为对比,Vuex 的上手成本非常低,对于新手非常友好,使用也非常简单,既不需要异步中间件,也不需要额外的 UI binding ,在 Redux 中通过插件提供的功能,全部内置开箱即用。
对此,Redux 官方提供了一个封装方案 Redux Toolkit,社区也提供了很多封装方案,例如 Dva 、Rematch 等等,旨在简化 Redux 的使用,API 的封装上很多地方就是参考了 Vuex 。甚至还出现了酷似 Vue 响应式、使用可变数据(Mutable)的 Mobx 状态管理方案。此外,React 官方团队也在近期推出了 Recoil 状态管理库。
参考
https://redux.js.org 
 https://github.com/reduxjs/redux 
 https://github.com/reduxjs/redux-thunk 
 https://stackoverflow.com/questions/35411423/how-to-dispatch-a-redux-action-with-a-timeout/35415559#35415559 
 coding优雅指南:函数式编程