Android 入门
Gradle
安装配置
Linux下安装gradle
构建文件和创建任务
- 默认构建文件为 build.gradle, 构建是可使用 -b 替代 --build
gradle -b <fileName>
- .gradle 文件夹存放的是 Gradle 的构建信息
- Gradle 采用领域对象模型,每个Project 维护一个TaskContain 类的task 属性,Taskl代表需要执行的任务,允许指定依赖的任务、任务类型,可通过configure()方法配置任务,提供了doFirst()、doLast() 方法来添加Action,Action 和Closure对象都可代表Closure对象都可以是Action。
- 为Gradle构建文件创建Task的常用方法
- 调用 project.task()
- 调用 TaskContainer.crate()
无论使用哪种方式创建Task,通常都可为 Task指定以下3种属性:
- dependsOn:指定Task所依赖的其它Task
- type:指定该Task的类型
- 通过传入的代码块参数配置
- Gradle构建过程
- Gradle编译过程
//应用名为java的插件,主要是为了引入JavaCompile、JavaExec两个任务
apply plugin: 'java'
task compile(type:javaCompile){
source = filetree('src/main/java')
classpath = sourceSets.main.compileClassPath
destinationDir = file('build/classes/main')
options.fork = true
options.incremental = true
}
//指定任务类型为JavaExec
task run(type:JavaExec,dependsOn:'compile'){
classPath = sourceSets.main.runtimeClassPath
//指定主类为lee.HelloWorld
main = 'lee.HelloWorld'
} 编译运行
gradle run Gradle的属性定义
1. 为属性指定属性值
//为Project内置属性指定属性值
version = 1.0.0
task showProps{
description = 'task'
} Project 常用的属性
- name:项目名称
- path:项目绝对路径
- description:项目描述路径
- buildDir:项目的构建结果的存放路径
- version: 项目版本号
2. 通过 ext 添加属性
//使用ext方法传入代码来设置属性
ext{
prop1 = 'prop1'
prop2 = 'prop2'
}
task showAddPros{
ext{
prop3 = 'prop3'
prop4 = 'prop4'
}
} 3. 通过-P选项添加属性
gradle -P prop='prop-value' <task-name> 4. 通过JVM参数添加属性
gradle -D org.gradle.project.prop= 'prop-value' <task-name> 增量式构建
Gradle通过任务的输入、输出部分是否发生改变来判断该任务是否需要重新执行,Task使用TaskInputs类型inputs属性来代表输入,使用TaskOutputs类型outPuts属性来代表输出。
task fileContentCopy{
//定义代表source目录的文件集
def sourceTxt = fileTree("source")
def dest = file('dest.txt')
//定义任务的输入和输出
inputs.dir sourceTxt//指定输出目录为sourceTxt
outputs.file dest//指定输出目录为dest
} Gradle 插件机制
应用插件相当于引入了该插件包含的所有任务类型、任务、属性等,这样Gradle就可以执行插件种预定义的任务。
apply plugin: <plugin-name>
#查看构建文件支持的所有任务
apply tasks --all 通过resource项目添加第三方或额外的依赖源码
//配置被依赖的源代码路径
sourceSets{
fkframework
} Gradle自动为为每个新建的sourceSets创建相应的Task,包括compilexxxJava,processxxxResource和xxxClasses这三个Task。
//配置compileJava任务依赖compilexxxJava任务
compileJava.dependsOn compilexxxJava
//将第三方项目字节码的存储路径添加到系统编译时、运行时的类路径中
sourceSets{
main{
compileClassPath = compileClassPath + files(xxx.output.classesDir)
}
test{
//将xxx生成的字节码文件的存储路径添加到运行时的类路径中
runtimeClassPath = runtimeClassPath + files(xxx.output.classDir)
}
} 依赖管理
Gradle 配置依赖步骤:
//定义仓库
reposities{
//使用Maven默认的中央仓库
mavenCentral()
//使用远程仓库
url "http://repo2.maven.org/maven2"
//显示指定本地磁盘路径作为maven仓库url
url "g:/abc"
}
//使用configurations配置组
configrations{
//配置名为xxx的依赖组
xxx
}
dependencies {
//配置依赖的jar包
//为xxx依赖组添加了commons-logging 1.2的jar包
xxx group: 'commons-logging',name:'commons-logging',version:'1.2'
//简写
xxx 'commons-logging:commons-logging:1.2'
} ADB
常用命令:
#查看当前运行的模拟器
abd devices
#电脑与手机之间文件的相互复制
abd push <file-path> <targer-path>
#启动模拟器的shell窗口
adb shell
#安装、卸载APK程序
adb install [-r] [-s] <file>
#卸载APK程序
adb uninstatll [-k] <file> 开发Android应用
开发流程
项目结构
AndroidMainfest.xml 文件主要内容:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
package="com.topwisesz.helloworldapp">
<application
android:allowBackup="true"
android:dataExtractionRules="@xml/data_extraction_rules"
android:fullBackupContent="@xml/backup_rules"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/Theme.HelloWorldApp"
tools:targetApi="31">
<!--定义一个Android应用的一个组件-->
<activity android:name=".MainActivity"
android:exported="true">
<intent-filter>
<!--制定该Activity是程序入口-->
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<!--制定运行时加载该应用时运行该Activity-->
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest> Android基本组件
常用组件:VIew、Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider、Intent、IntentFilter
四大组件:Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider
View和Activity
View是所有UI控件的基类,Activity用于显示View
//创建一个线性布局管理器
LinearLayout linearLayout = new LinearLayout(this);
//设置该Activity显示线性布局
setContentView(linearLayout);
//设置该Activity显示在main.xml定义的view
setContentView(R.layout.main); BroadcastReceiver
BroadcastReceiver类似于一个全局监听器,用于接受广播消息
使用BroadcastReceiver接受消息步骤:
- 继承BroadcastReceiver重写OnReceive()方法
public class DefineBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
System.out.println("接受消息");
}
}
sendBroadcast();
sendstickBroadcast();
sendOrderedcast();
- 通过Intentfilter配置BroadcastReceiver需接受的消息
- 注册BroadcastReceiver
- 通过代码Context.registReceiver()方法注册BroadcastReciver
- 在AndroidMainfest.xml文件中使用<receiver.../>元素完成注册
ContentProvider
ContentProvider 可以实现不同应用之间的数据交换
//插入数据
insert(url,contentValues)
//删除指定数据
delete(url,contentValues)
//更新指定数据
update(url,contentValues,String,String[])
//查询数据
query(url,String[],String,String[],String) Intent和IntentFilter
Intent作为Android应用内不同之间通信的载体,Activity、Service、BroadcastReceiver三种组件都是以Intent作为通信主题;
//启动Activity
context.startActivity(Intent intent);
context.startActivityForResult(Intent intent, int requestCode);
//启动Service
context.startService(Intent intent);
bindService(Intent service,ServiceConnection conn,int flags);
//启动BroadcastReceiver
sendBroadcast(Intent intent);
sendStickyBroadcast(Intent intent);
- 显式Intent:明确指定需要启动或触发的组件应满足的类名
- 隐式Intent:只是指定需要启动或触发的组件应满足的条件
IntentFilter用于声明Intent所满足的条件。
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