一
1.命令行窗口
2.进程和线程
3.node简介
4.使用node执行js文件
5.node整合webstorm
6.模块化简介
7.模块化详解
8.exports和module.exports
命令行窗口
1.命令行窗口(小黑屏)、CMD窗口、终端、shell
- 开始菜单 --> 运行 --> CMD --> 回车
- 常用的指令:
dir 列出当前目录下的所有文件
cd 目录名 进入到指定的目录
md 目录名 创建一个文件夹
rd 目录名 删除一个文件夹
- 目录
. 表示当前目录
.. 表示上一级目录
- 环境变量(windows系统中变量)
path
C:\work\jdk\jdk1.7.0_75/bin;
%CATALINA_HOME%/bin;
C:\work\soft\tools\AppServ\Apache24\bin;
C:\work\soft\tools\AppServ\php5;
C:\Users\lilichao\AppData\Local\Programs\Fiddler;
C:\work\environment\Egret\Egret Wing 3\bin;
C:\Users\lilichao\AppData\Roaming\npm;
C:\Program Files\MongoDB\Server\3.2\bin;
C:\Users\lilichao\Desktop\hello
- 当我们在命令行窗口打开一个文件,或调用一个程序时,
系统会首先在当前目录下寻找文件程序,如果找到了则直接打开
如果没有找到则会依次到环境变量path的路径中寻找,直到找到为止
如果没找到则报错
- 所以我们可以将一些经常需要访问的程序和文件的路径添加到path中,
这样我们就可以在任意位置来访问这些文件和程序了
I/O (Input/Output)
- I/O操作指的是对磁盘的读写操作
Node
- Node是对ES标准一个实现,Node也是一个JS引擎
- 通过Node可以使js代码在服务器端执行
- Node仅仅对ES标准进行了实现,所以在Node中不包含DOM 和 BOM
- Node中可以使用所有的内建对象
String Number Boolean Math Date RegExp Function Object Array
而BOM和DOM都不能使用
但是可以使用 console 也可以使用定时器(setTimeout() setInterval())
- Node可以在后台来编写服务器
Node编写服务器都是单线程的服务器
- 进程
- 进程就是一个一个的工作计划(工厂中的车间)
- 线程
- 线程是计算机最小的运算单位(工厂中的工人)
线程是干活的
- 传统的服务器都是多线程的
- 每进来一个请求,就创建一个线程去处理请求
- Node的服务器单线程的
- Node处理请求时是单线程,但是在后台拥有一个I/O线程池
进程和线程
node简介
Node.js是一个能够在服务器端运行js代码的运行环境
Node.js简介
· Node.js是一个能够在服务器端运行JavaScript的开放源代码、 跨平台JavaScript运行环境。
· Node采用Google开发的V8引擎运行js代码,使用事件驱动、 非阻塞和异步I/O模型等技术来提高性能,可优化应用程序的传 输量和规模。
· Node大部分基本模块都用JavaScript编写。在Node出现之前, JS通常作为客户端程序设计语言使用,以JS写出的程序常在用户的浏览器上运行。
· 目前,Node已被IBM、Microsoft、Yahoo!、Walmart、 Groupon、SAP、LinkedIn、Rakuten、PayPal、Voxer和 GoDaddy等企业采用。
· Node主要用于编写像Web服务器一样的网络应用,这和PHP和Python是类似的。
·但是Node与其他语言最大的不同之处在于,PHP等语言是阻塞的而Node是非阻塞的。
· Node是事件驱动的。开发者可以在不使用线程的情况下开发出一个能够承载高并发的服务器。其他服务器端语言难以开发高并发应用,而且即使开发出来,性能也不尽人意。
· Node正是在这个前提下被创造出来。
· Node把JS的易学易用和Unix网络编程的强大结合到了一起。
· Node.js允许通过JS和一系列模块来编写服务器端应用和网络 相关的应用。
·核心模块包括文件系统I/O、网络(HTTP、TCP、UDP、DNS、 TLS/SSL等)、二进制数据流、加密算法、数据流等等。Node模块的API形式简单,降低了编程的复杂度。
· 使用框架可以加速开发。常用的框架有Express.js、Socket.IO和Connect等。Node.js的程序可以在Microsoft Windows、 Linux、Unix、Mac OS X等服务器上运行。
· Node.js也可以使用CoffeeScript、TypeScript、Dart语言,以及其他能够编译成JavaScript的语言编程。
使用node执行js文件
命令行界面写代码
命令运行: node xxx.js
node整合webstorm
模块化简介
在Node中,每一个js文件中的js代码都是独立运行在一个函数中
而不是全局作用域,所以一个模块的中的变量和函数在其他模块中无法访问.
/*
模块化
- 在Node中,一个js文件就是一个模块
- 在Node中,每一个js文件中的js代码都是独立运行在一个函数中
而不是全局作用域,所以一个模块的中的变量和函数在其他模块中无法访问
*/
console.log("我是一个模块,我是02.module.js");
/*
我们可以通过 exports 来向外部暴露变量和方法
只需要将需要暴露给外部的变量或方法设置为exports的属性即可
* */
//向外部暴露属性或方法
exports.x = "我是02.module.js中的x";
exports.y = "我是y";
exports.fn = function () {
};
//引入其他的模块
/*
在node中,通过require()函数来引入外部的模块
require()可以传递一个文件的路径作为参数,node将会自动根据该路径来引入外部模块
这里路径,如果使用相对路径,必须以.或..开头
使用require()引入模块以后,该函数会返回一个对象,这个对象代表的是引入的模块
我们使用require()引入外部模块时,使用的就是模块标识,我们可以通过模块标识来找到指定的模块
- 模块分成两大类
核心模块
- 由node引擎提供的模块
- 核心模块的标识就是,模块的名字
文件模块
- 由用户自己创建的模块
- 文件模块的标识就是文件的路径(绝对路径,相对路径)
相对路径使用.或..开头
*/
//var md = require("./02.module");
var math = require("./math");
var fs = require("fs");
//console.log(md);
console.log(math.add(123,456));
//console.log(fs);
/*
定义一个模块 math
- 在该模块中提供两个方法
add(a , b); //求两个数的和
mul(a , b); //求两个数的积
*/
module.exports.add = function (a , b) {
return a+b;
};
module.exports.mul = function (a , b) {
return a*b;
};
模块化详解
var a = 10;
/*
在node中有一个全局对象 global,它的作用和网页中window类似
在全局中创建的变量都会作为global的属性保存
在全局中创建的函数都会作为global的方法保存
当node在执行模块中的代码时,它会首先在代码的最顶部,添加如下代码
function (exports, require, module, __filename, __dirname) {
在代码的最底部,添加如下代码
}
实际上模块中的代码都是包装在一个函数中执行的,并且在函数执行时,同时传递进了5个实参
exports
- 该对象用来将变量或函数暴露到外部
require
- 函数,用来引入外部的模块
module
- module代表的是当前模块本身
- exports就是module的属性
- 既可以使用 exports 导出,也可以使用module.exports导出
__filename
C:\Users\lilichao\WebstormProjects\class0705\01.node\04.module.js
- 当前模块的完整路径
__dirname
C:\Users\lilichao\WebstormProjects\class0705\01.node
- 当前模块所在文件夹的完整路径
* */
//console.log(global.a);
/*
arguments.callee
- 这个属性保存的是当前执行的函数对象
* */
//console.log(arguments.callee + "");
//console.log(arguments.length);
//console.log(exports);
//console.log(module.exports == exports);
console.log(__dirname);
exports和module.exports