[Unix]
文件数据储存之外部储存,android应用开发入门
服务系统
发布于:2021-12-26 12:30
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String res="";
try {
FileInputStream myfin=new FileInputStream(filename);
int length=myfin.available();
byte [] buff=new byte[length];
myfin.read(buff);
res= new String(buff, "UTF-8");
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return res;
}
**拓展:点击按钮下载图片,可在系统相册中显示。
记得要添加权限,代码如下:**
xml文件:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity"
<ImageView
android:id="@+id/imageView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
/>
<Button
android:id="@+id/mybutton"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:text="保存" />
</RelativeLayout>
java文件:
public class MainActivity extends Activity {
private ImageView imageView;
private Button mybutton;
private Handler handler;
private String URL="https://www.baidu.com/img/bd_logo1.png";//百度首页图片地址
@Override
protected void onCreate(final Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initView();
handler=new Handler(new Handler.Callback() {
@Override
public boolean handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what){
case 1://成功
byte[]result= (byte[]) msg.obj;
final Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeByteArray(result,0,result.length);//利用BitmapFactory将数据转换成bitmap类型
imageView.setImageBitmap(bitmap);//加载图片
imageView.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener() {
@Override
public boolean onLongClick(View v) {
saveImageToGallery(MainActivity.this,bitmap);
return false;
}
});
}
return false;
}
});
OkHttpClient client=new OkHttpClient();//实例化
final Request request = new Request.Builder().url(URL).build(); //传入图片网址,,URL为自己定义好的网址。
client.newCall(request).enqueue(new Callback() {//实例化一个call的对象
@Override
public void onFailure(Call call, IOException e) {
}
@Override
public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
Message message=handler.obtainMessage();//声明一个传递信息的Message
if (response.isSuccessful()){//成功
Log.e("YF", "onResponse: "+"YES" );//一个log,可以不写
message.what=1; //设置成功的指令为1
message.obj=response.body().bytes();//带入图片的数据
handler.sendMessage(message);//将指令和数据传出去
}else{//失败
Log.e("YF", "onResponse: "+"NO" );//一个log,可以不写
handler.sendEmptyMessage(0);//设置其他指令为零,然后进入handler
}
}
});
}
private void saveImageToGallery(Context context, Bitmap bmp) {
// 首先保存图片
File appDir = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),
"desheng");
if (!appDir.exists()) {
appDir.mkdir();
}
String fileName = System.currentTimeMillis() + ".jpg";
File file = new File(appDir, fileName);
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, fos);
fos.flush();
fos.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
Toast.makeText(context, "保存失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
Toast.makeText(context, "保存失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
e.printStackTrace();
}
// 其次把文件插入到系统图库
try {
MediaStore.Images.Media.insertImage(context.getContentResolver(),
file.getAbsolutePath(), fileName, null);
Toast.makeText(context, "保存成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} catch (FileNotFoundException e) {
总结
可以看出,笔者的工作学习模式便是由以下?「六个要点」?组成:
? 多层次的工作/学习计划 + 番茄工作法 + 定额工作法 + 批处理 + 多任务并行 + 图层工作法?
希望大家能将这些要点融入自己的工作学习当中,我相信一定会工作与学习地更富有成效。
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