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[C++] GLSL 最简单的Shader

编程语言 编程语言 发布于:2021-07-11 10:50 | 阅读数:285 | 评论:0

const char *vertexShader = {
"void main() {\n\
gl_TexCoord[0] = gl_MultiTexCoord0;\n\
gl_Position = ftransform();\n\
}\n"
};
const char *fragmentShader = {
"uniform sampler2D sampler;//纹理\n\
void main() {\n\
gl_FragColor = texture2D(sampler, gl_TexCoord[0].st);//原图\n\
}\n"
};
  
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