PHP小丑 发表于 2021-10-7 18:07:29

java实现建造者模式(Builder Pattern)

这篇文章主要为大家详细介绍了java实现建造者模式Builder Pattern,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
一、什么是建筑者模式?
  建造者模式(builder pattern)使用多个简单的对象一步一步构建一个复杂的对象。
  一个 builder 类会一步一步构造最终的对象,该 builder 类独立于其他对象。
  建造者模式主要解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象"的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法却相对稳定。
二、建造者模式的具体实现
结构图

建造者模式中的四个角色:
1、builder:给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分的建造。这个接口规定要实现复杂对象的哪些部分的创建,并不涉及具体的对象部件的创建。
2、concretebuilder:实现builder接口,针对不同的商业逻辑,具体化复杂对象的各部分的创建。 在建造过程完成后,提供产品的实例。
3、director:调用具体建造者来创建复杂对象的各个部分,在指导者中不涉及具体产品的信息,只负责保证对象各部分完整创建或按某种顺序创建。
4、product:要创建的复杂对象。
java代码实现
1、创建人类实体类


package com.designpattern.builderpattern;

/**
* 对象 人
*
* @author zhongtao on 2018/9/17
*/
public class human {

private string head;
private string body;
private string hand;
private string foot;

public string gethead() {
    return head;
}

public void sethead(string head) {
    this.head = head;
}

public string getbody() {
    return body;
}

public void setbody(string body) {
    this.body = body;
}

public string gethand() {
    return hand;
}

public void sethand(string hand) {
    this.hand = hand;
}

public string getfoot() {
    return foot;
}

public void setfoot(string foot) {
    this.foot = foot;
}
}
2、创建造人的 builder 接口


package com.designpattern.builderpattern;

/**
* 造人接口 规定造人的规范 需要头、身体、手、脚
*
* @author zhongtao on 2018/9/17
*/
public interface builderhuman {

void buildhead();

void buildbody();

void buildhand();

void buildfoot();

/**
   * 返回创建的对象
   */
human createhuman();

}
3、concretebuilder 创建不同类型的人
tallperson


package com.designpattern.builderpattern;

/**
* 高个子的人
*
* @author zhongtao on 2018/9/17
*/
public class tallpersonbuilder implements builderhuman {

human human;

public tallpersonbuilder() {
    human = new human();
}

@override
public void buildhead() {
    human.sethead("普通的头脑");
}

@override
public void buildbody() {
    human.setbody("壮实,高大的身体");
}

@override
public void buildhand() {
    human.sethand("长手");
}

@override
public void buildfoot() {
    human.setfoot("长脚");
}

@override
public human createhuman() {
    return human;
}
}
smarthuman


package com.designpattern.builderpattern;

/**
* 聪明的人
*
* @author zhongtao on 2018/9/17
*/
public class smarthumanbuilder implements builderhuman {

human human;

public smarthumanbuilder() {
    human = new human();
}

@override
public void buildhead() {
    human.sethead("高智商的头脑");
}

@override
public void buildbody() {
    human.setbody("健康的身体");
}

@override
public void buildhand() {
    human.sethand("普通的手");
}

@override
public void buildfoot() {
    human.setfoot("普通的脚");
}

@override
public human createhuman() {
    return human;
}
}
4、director 建造者模式的核心 调用具体建造者来创建不同的人


package com.designpattern.builderpattern;

/**
* 管理造人的顺序 builderhuman不同,则创建的人不同
* @author zhongtao on 2018/9/17
*/
public class humandirector {

public human createhumanbydirector(builderhuman builderhuman){
    builderhuman.buildhead();
    builderhuman.buildbody();
    builderhuman.buildhand();
    builderhuman.buildfoot();

    return builderhuman.createhuman();
}
}
5、建造者模式测试


package com.designpattern.builderpattern;

import org.junit.test;

/**
* 测试
*
* @author zhongtao on 2018/9/17
*/
public class builderpatterntest {

/**
   * 测试建造者模式
   */
@test
public void test() {
    humandirector humandirector = new humandirector();
    //创建高个子的人
    human humanbydirector = humandirector.createhumanbydirector(new tallpersonbuilder());
    system.out.println(humanbydirector.gethead());
    system.out.println(humanbydirector.getbody());
    system.out.println(humanbydirector.gethand());
    system.out.println(humanbydirector.getfoot());

    system.out.println("------简单的分割线------");
    //创建聪明的人
    human smarthuman = humandirector.createhumanbydirector(new smarthumanbuilder());
    system.out.println(smarthuman.gethead());
    system.out.println(smarthuman.getbody());
    system.out.println(smarthuman.gethand());
    system.out.println(smarthuman.getfoot());
}
}
三、建造者模式的优缺点
优点:
建造者独立,易扩展。
便于控制细节风险。
缺点:
产品必须有共同点,范围有限制。
如内部变化复杂,会有很多的建造类。
注意事项:
与工厂模式的区别,建造者模式更加关注与零件装配的顺序。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持CodeAE代码之家。
原文链接:https://www.cnblogs.com/zt19994/p/9680406.html

http://www.zzvips.com/article/169421.html
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