飞奔的炮台 发表于 2021-12-29 11:12:39

使用AVPlayer自定义支持全屏的播放器(五)—Swift重构版本

前言
很早之前开源了一个简单的视频播放器,由于年久失修,效果惨目忍睹,最近特意花时间对其进行了深度重构。旧版本后期不再维护,新版本使用Swift实现,后续会增加更多功能。不想看文字的请自行下载代码------>>>CLPlayer
旧版本 VS 重构版本
1.新版本使用Swift,旧版本使用Objective-C
2.新版本采用自定义转场实现全屏,旧版本使用旋转屏幕
3.新版本不需要手动销毁播放器
4.新版本修复了老版本遗留bug
5.新版本降低了代码耦合性
6.新版本增加了倍数播放,切换填充模式
7.新版本提供更丰富的API
8.新版本适配了iPhone X
9.新版本移除了状态栏相关配置
效果





功能

[*] 支持全屏模式、小屏模式
[*] 支持跟随手机自动旋转
[*] 支持本地视频、网络URL
[*] 支持UITableView
[*] 支持UICollectionView
[*] 支持手势改变屏幕的亮度(屏幕左半边)
[*] 支持手势改变音量大小(屏幕右半边)
[*] 支持拖动UISlider快进快退
[*] 支持iPhone X留海屏
[*] 支持倍速播放(0.5X、1.0X、1.25X、1.5X、1.75X、2X)
[*] 支持动态改变播放器的填充模式(适应、拉伸、填充)
[*] 支持cocoapods
接入指南
项目必须支持全屏,建议将屏幕支持方向交由当前显示的控制器自行管理。
项目支持全屏方案
1.先勾选支持方向,只保留portrait,保证APP启动不会横屏

2.AppDelegate中重写func application(_ application: UIApplication, supportedInterfaceOrientationsFor window: UIWindow?) -> UIInterfaceOrientationMask {}方法
func application(_: UIApplication, supportedInterfaceOrientationsFor _: UIWindow?) -> UIInterfaceOrientationMask {
      return .allButUpsideDown
}
3.在父类中重写屏幕控制相关方法
UITabBarController
// 是否支持自动转屏
override var shouldAutorotate: Bool {
    guard let navigationController = selectedViewController as? UINavigationController else { return selectedViewController?.shouldAutorotate ?? false }
    return navigationController.topViewController?.shouldAutorotate ?? false
}

// 支持哪些屏幕方向
override var supportedInterfaceOrientations: UIInterfaceOrientationMask {
    guard let navigationController = selectedViewController as? UINavigationController else { return selectedViewController?.supportedInterfaceOrientations ?? .portrait }
    return navigationController.topViewController?.supportedInterfaceOrientations ?? .portrait
}

// 默认的屏幕方向(当前ViewController必须是通过模态出来的UIViewController(模态带导航的无效)方式展现出来的,才会调用这个方法)
override var preferredInterfaceOrientationForPresentation: UIInterfaceOrientation {
    guard let navigationController = selectedViewController as? UINavigationController else { return selectedViewController?.preferredInterfaceOrientationForPresentation ?? .portrait }
    return navigationController.topViewController?.preferredInterfaceOrientationForPresentation ?? .portrait
}
UINavigationController
// 是否支持自动转屏
override var shouldAutorotate: Bool {
    return topViewController?.shouldAutorotate ?? false
}

// 支持哪些屏幕方向
override var supportedInterfaceOrientations: UIInterfaceOrientationMask {
    return topViewController?.supportedInterfaceOrientations ?? .portrait
}

// 默认的屏幕方向(当前ViewController必须是通过模态出来的UIViewController(模态带导航的无效)方式展现出来的,才会调用这个方法)
override var preferredInterfaceOrientationForPresentation: UIInterfaceOrientation {
    return topViewController?.preferredInterfaceOrientationForPresentation ?? .portrait
}
UIViewController
// 是否支持自动转屏
override var shouldAutorotate: Bool {
    return true
}

// 支持哪些屏幕方向
override var supportedInterfaceOrientations: UIInterfaceOrientationMask {
    return .portrait
}

// 默认的屏幕方向(当前ViewController必须是通过模态出来的UIViewController(模态带导航的无效)方式展现出来的,才会调用这个方法)
override var preferredInterfaceOrientationForPresentation: UIInterfaceOrientation {
    return .portrait
}
4.部分页面需要支持多方向
在对应控制器中重写以下方法
override var shouldAutorotate: Bool {
    return true
}

// 支持哪些屏幕方向
override var supportedInterfaceOrientations: UIInterfaceOrientationMask {
    return .allButUpsideDown
}
基础配置
public struct CLPlayerConfigure {
    /// 顶部工具条隐藏风格
    public enum CLPlayerTopBarHiddenStyle {
      /// 小屏和全屏都不隐藏
      case never
      /// 小屏和全屏都隐藏
      case always
      /// 小屏隐藏,全屏不隐藏
      case onlySmall
    }

    /// 自动旋转
    public var isAutoRotate = true
    /// 手势控制
    public var isGestureInteractionEnabled = true
    /// 是否显示更多面板
    public var isShowMorePanel = true
    /// 顶部工具条隐藏风格
    public var topBarHiddenStyle: CLPlayerTopBarHiddenStyle = .onlySmall
    /// 工具条自动消失时间
    public var autoFadeOut: TimeInterval = 5
    /// 默认拉伸方式
    public var videoGravity: AVLayerVideoGravity = .resizeAspectFill
    /// 顶部工具条背景颜色
    public var topToobarBackgroundColor: UIColor = .black.withAlphaComponent(0.6)
    /// 底部工具条背景颜色
    public var bottomToolbarBackgroundColor: UIColor = .black.withAlphaComponent(0.6)
    /// 进度条背景颜色
    public var progressBackgroundColor: UIColor = .white.withAlphaComponent(0.35)
    /// 缓冲条缓冲进度颜色
    public var progressBufferColor: UIColor = .white.withAlphaComponent(0.5)
    /// 进度条播放完成颜色
    public var progressFinishedColor: UIColor = .white
    /// 转子背景颜色
    public var loadingBackgroundColor: UIColor = .white
    /// 返回按钮图片
    public var backImage: UIImage?
    /// 更多按钮图片
    public var moreImage: UIImage?
    /// 播放按钮图片
    public var playImage: UIImage?
    /// 暂停按钮图片
    public var pauseImage: UIImage?
    /// 进度滑块图片
    public var sliderImage: UIImage?
    /// 最大化按钮图片
    public var maxImage: UIImage?
    /// 最小化按钮图片
    public var minImage: UIImage?
    /// 封面图片
    public var maskImage: UIImage?
}
总结
本次重构为Swift第一版,后续会持续更新,定制化开发请自行参考CLPlayer修改 , 如果喜欢,欢迎star。
参考资料

[*]iOS播放器全屏方案
[*]iOS状态栏
[*]iOS播放器全屏旋转实现
[*]iOS横竖屏旋转解决方案 - Swift
[*]iOS视频旋转探究
[*]iOS屏幕旋转的解决方案

https://www.cnblogs.com/JmoVxia/p/15743844.html
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