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[C++] 打卡C语言(Day 1)

编程语言 编程语言 发布于:2021-08-03 10:19 | 阅读数:338 | 评论:0

转义字符
转义字符释义\?在书写连续的多个问号时,防止他们被解析为三字母词\'用于表达字符常量  '\"用于表示一个字符串内部的双引号\\用于表示一个反斜杠,防止他被解释为一个个转义序列符\a警告字符,蜂鸣\b退格符\f进纸符\n换行\r回车\t水平制表符\v垂直制表符\dddddd表示1-3个八进制的数字,如:\130 x\xdddd表示2个十六进制数字。如:\x30 0
注释
//  :单行注释
// :多行注释
1.代码中有不需要的代码可以直接删除,也可以注释掉
2.代码中有一些当妈比较难懂,可以加一下注释文字

选择语句
如果你好好学习,就可以拿一个好offer,走上人生巅峰
如果你不学习,毕业就等于失业,回家卖红薯
这就是选择
graph
加入比特 --> 好好学习;
加入比特 --> 不学习;
好好学习 --> 好offer;
不学习 --> 卖红薯;
int main()
{
int input = 0;
printf("加入比特\n");
printf("你要好好学习吗?(1/0):");
scanf("%d", &input);
//判断你是不是要好好学习
if(input == 1)
 {
    printf("好offer\n");
  }
  else
  {
    printf("卖红薯");
  }
  return 0;
}
while循环语句
int main ()
{
int line = 0;
printf("加入比特\n");
while(line < 20)
 {
    printf("敲一行代码:");
    printf("%d\n", line);
    line++;
  }
  if(line &gt;= 20)
  {
    printf("好offer\n");
  }
return 0;
}
函数
//自定义函数
int Add(int x, int y)
{
int z = x + y;
return z;
}
int main()
{
int num1 = 10;
int num2 = 20;
int sum = 0;
int a = 100;
int b = 200;
//sum = num1 + num2;
//调用函数
sum = Add(num1, num2);
//sum = a + b;
sum = Add(a, b);
printf("num = %d\n", sum);
return 0;
}
数组
//C语言给数组的定义:一组相同类型元素的集合
int main()
{
/int a = 1;
int b = 2;
int c = 3;
int d = 4;/
//int arr[10];// 定义一个存放10个整数数字的数组
//每一个数组都有一个下标
//下标是从 0 开始到 (数组长度 - 1)
int arr[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
//0-9
int i = 0;
while(i < 10)
 {
    printf("%d", arr[i]);
    i++;
  }
  //printf("%d\n", arr[i]);
  //arr[下标];
  //char ch[20];
  //float arr2[6];
//char ch[20];//
//float zrr2[15];//
return 0;
}
操作符
算数操作符  + -   /   %
int main()
{
int a = 5/2 ;//2
//% 取模
int a = 5%2 ;//1
printf("%d\n", a);
return 0;
}
移位操作符   >>    <<
int main()
{
//移(2进制)位操作符
// << 左移
// << 右移
int a = 1;
//整型1占4个字节-- 32bit位
int b = a << 2;
printf("%d\n", b);
return 0;
}
位操作符   &    ^     |
int main()
{
//(2进制)位操作
// & 按位与
// | 按位或
// ^ 按位异或
int a = 3;
int b = 5;
//按位与
//int c = a & b;
//a 转换为2进制是 011
//b 转换为2进制是 101
//按位都为 1 才为 1 ,按位只要有一个为 0 结果为 0
//所以 c 的二进制是 001
//转换为十进制是  1
//按位或
int c = a | b;
//按位只要其中一个为 1 就为 1 ,全为 0 才会为 0
//所以 c 的二进制是 111
//转换为十进制是 7
//按位异或
int c = a ^ b;
//按位不同为 1 ,按位相同为 0
//所以 c 的二进制是 110
//转换为十进制是 6
printf("%d\n", c);
return 0;
}
赋值操作符     = +=  -=  *= /=  &=  ^=  >>=  <<=
int main()
{
int a = 10;
a = 20; // = 赋值  == 判断相等
//a = a + 10;
a += 10;//与  a = a + 10;  完全等价
a = a & 2;
a &= 2;
//复合运算符(注意中间不能有空格)
//+=  -=  = /=  &=  ^=  >>=  <<=
return 0;
}
单目操作符
!  逻辑反操作
-    负值
+    正值
&    取地址符
sizeof   计算的是变量、类型所占空间的大小,单位是字节
~   对一个数的二进制按位取反
--   前置、后置--
++   前置、后置++
    间接访问操作符(解引用操作符)
(类型)   强制类型转换
int main()
{
int arr[10] ={0};//10个整型元素的数组
int sz = 0;
//10*sizeof(int) = 40
printf("%d\n", sizeof(arr));
//计算数组的元素个数
//个数 = 数组总大小 / 每个元素的大小
sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
printf("%d\n", sz);
//int a = 10;
////sizeof   计算的是变量、类型所占空间的大小,单位是字节
//printf("%d\n", sizeof(a));//4
//printf("%d\n", sizeof(int));//4
//printf("%d\n", sizeof a);//4
return 0;
}
// ~ 二进制取反
int main()
{
int a = 0;//4个字节,32个bit位
int b = ~a;//b是有符号的整型
// ~ - 按(2进制)位取反
//00000000000000000000000000000000
//11111111111111111111111111111111
//原码、反码、补码
//负数在内存中存储的时候,存储的是二进制的补码
//11111111111111111111111111111111  补码
//补码 -->  反码  二进制数减1
//11111111111111111111111111111110  反码
//反码 --> 原码   符号位不变  其他全部取反
//10000000000000000000000000000001
//最前面的1表示负号
//没有时是正数
printf("%d\n", b);//使用的,打印的是这个数的原码
return 0;
}
// ++ 自加  --自减
int main()
{
int a = 10;
//int b = a++;//后置++ ,先使用,再++
//printf("a = %d b = %d\n", a, b);  // 11  10
//int b = ++a;//前置++ ,先++ ,再使用
//printf("a = %d b = %d\n", a, b);  // 11  11
//int b = a--;//后置-- ,先使用,再--
//printf("a = %d b = %d\n", a, b);  // 9  10
int b = --a;//前置-- ,先-- ,再使用
printf("a = %d b = %d\n", a, b);  // 9  9
return 0;
}
//(类型)  强制性类型转换 
int main()
{
int a = (int)3.14;  // 将3.14的double类型 -->  转换为int类型
return 0;
}
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