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cocos2d-x-3.0rc0新工程的分辨率设置和控制台输出信息

游戏开发 游戏开发 发布于:2021-06-27 17:42 | 阅读数:445 | 评论:0

由cocos2dx-3.0rc0安装和创建新工程 创建的工程,其实就是COCOS3.0带的HELLO CPP更改名字的工程,里面是自带了一些(很少)图片,代码等,我们需要在这个基础上修改成我们自己的工程!
进入 D:\cocos2dx\XYOL_HD_COCOS\proj.win32 目录,双击 XYOL_HD_COCOS.sln 这个文件VS2012将被启动,设定XYOL_HD_COCOS为启动项,并 开始执行(不调试)正常情况下应该出现如下画面:
DSC0000.jpg
这样新工程就建立成功啦!
1.如何打开控制台输出需要在 main.cpp文件里增加一些代码 DSC0001.jpg
这样调试信息窗口就OK了!
2.如何修改窗口大小呢!在AppDelegate.cpp文件里 增加如下代码,还可以修改窗口标题!
DSC0002.jpg
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