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[Java] JVM指令的使用深入详解

编程语言 编程语言 发布于:2021-10-05 18:13 | 阅读数:382 | 评论:0

这篇文章主要给大家介绍了关于JVM指令使用的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
一、未归类系列a
此系列暂未归类。
指令码  助记符              说明
0x00     nop                什么都不做
0x01    aconst_null           将null推送至栈顶
二、const系列
该系列命令主要负责把简单的数值类型送到栈顶。该系列命令不带参数。注意只把简单的数值类型送到栈顶时,才使用如下的命令。
比如对应int型才该方式只能把-1,0,1,2,3,4,5(分别采用iconst_m1,iconst_0, iconst_1, iconst_2, iconst_3, iconst_4, iconst_5)
送到栈顶。对于int型,其他的数值请使用push系列命令(比如bipush)。
指令码  助记符              说明
0x02     iconst_m1           将int型(-1)推送至栈顶
0x03     iconst_0            将int型(0)推送至栈顶
0x04     iconst_1            将int型(1)推送至栈顶
0x05     iconst_2            将int型(2)推送至栈顶
0x06     iconst_3            将int型(3)推送至栈顶
0x07     iconst_4            将int型(4)推送至栈顶
0x08     iconst_5            将int型(5)推送至栈顶
0x09     lconst_0            将long型(0)推送至栈顶
0x0a     lconst_1            将long型(1)推送至栈顶
0x0b     fconst_0            将float型(0)推送至栈顶
0x0c     fconst_1            将float型(1)推送至栈顶
0x0d     fconst_2            将float型(2)推送至栈顶
0x0e     dconst_0           将double型(0)推送至栈顶
0x0f      dconst_1           将double型(1)推送至栈顶
三、push系列
该系列命令负责把一个整形数字(长度比较小)送到到栈顶。该系列命令有一个参数,用于指定要送到栈顶的数字。
注意该系列命令只能操作一定范围内的整形数值,超出该范围的使用将使用ldc命令系列。
指令码  助记符              说明
0x10      bipush  将单字节的常量值(-128~127)推送至栈顶
0x11       sipush  将一个短整型常量值(-32768~32767)推送至栈顶
四、ldc系列
该系列命令负责把数值常量或string常量值从常量池中推送至栈顶。该命令后面需要给一个表示常量在常量池中位置(编号)的参数,
哪些常量是放在常量池呢?比如:final static int id=32768;final static float double=6.5。
对于const系列命令和push系列命令操作范围之外的数值类型常量,都放在常量池中.
另外,所有不是通过new创建的string都是放在常量池中的。
指令码  助记符                 说明
0x12      ldc         将int, float或string型常量值从常量池中推送至栈顶
0x13      ldc_w         将int, float或string型常量值从常量池中推送至栈顶(宽索引)
0x14      ldc2_w       将long或double型常量值从常量池中推送至栈顶(宽索引)
五、load系列
5.1、load系列a
该系列命令负责把本地变量的送到栈顶。这里的本地变量不仅可以是数值类型,还可以是引用类型。
对于前四个本地变量可以采用iload_0,iload_1,iload_2,iload_3(它们分别表示第0,1,2,3个整形变量)这种不到参数的简化命令形式。
对于第4以上的本地变量将使用iload命令这种形式,在它后面给一参数,以表示是对第几个(从0开始)本类型的本地变量进行操作。
对本地变量所进行的编号,是对所有类型的本地变量进行的(并不按照类型分类)。
对于非静态函数,第一变量是this,即其对于的操作是aload_0.
还有函数传入参数也算本地变量,在进行编号时,它是先于函数体的本地变量的。
指令码  助记符                    说明
0x15      iload              将指定的int型本地变量推送至栈顶
0x16      lload              将指定的long型本地变量推送至栈顶
0x17      fload              将指定的float型本地变量推送至栈顶
0x18      dload             将指定的double型本地变量推送至栈顶
0x19      aload             将指定的引用类型本地变量推送至栈顶
0x1a      iload_0            将第一个int型本地变量推送至栈顶
0x1b      iload_1            将第二个int型本地变量推送至栈顶
0x1c      iload_2            将第三个int型本地变量推送至栈顶
0x1d      iload_3            将第四个int型本地变量推送至栈顶
0x1e      lload_0            将第一个long型本地变量推送至栈顶
0x1f       lload_1            将第二个long型本地变量推送至栈顶
0x20      lload_2            将第三个long型本地变量推送至栈顶
0x21      lload_3            将第四个long型本地变量推送至栈顶
0x22      fload_0           将第一个float型本地变量推送至栈顶
0x23      fload_1           将第二个float型本地变量推送至栈顶
0x24      fload_2           将第三个float型本地变量推送至栈顶
0x25      fload_3           将第四个float型本地变量推送至栈顶
0x26     dload_0           将第一个double型本地变量推送至栈顶
0x27     dload_1           将第二个double型本地变量推送至栈顶
0x28     dload_2           将第三个double型本地变量推送至栈顶
0x29     dload_3           将第四个double型本地变量推送至栈顶
0x2a     aload_0           将第一个引用类型本地变量推送至栈顶
0x2b     aload_1           将第二个引用类型本地变量推送至栈顶
0x2c     aload_2           将第三个引用类型本地变量推送至栈顶
0x2d     aload_3           将第四个引用类型本地变量推送至栈顶
5.2、load系列b
该系列命令负责把数组的某项送到栈顶。该命令根据栈里内容来确定对哪个数组的哪项进行操作。
比如,如果有成员变量:final string names[]={"robin","hb"};
那么这句话:string str=names[0];对应的指令为
17: aload_0         //将this引用推送至栈顶,即压入栈。
18: getfield #5; //field names:[ljava/lang/string;//将栈顶的指定的对象的第5个实例域(field)的值(这个值可能是引用,这里就是引用)压入栈顶
21: iconst_0         //数组的索引值(下标)推至栈顶,即压入栈
22: aaload        //根据栈里内容来把name数组的第一项的值推至栈顶
23: astore 5        //把栈顶的值存到str变量里。因为str在我的程序中是其所在非静态函数的第5个变量(从0开始计数),
指令码  助记符                 说明
0x2e     iaload           将int型数组指定索引的值推送至栈顶
0x2f      laload           将long型数组指定索引的值推送至栈顶
0x30     faload           将float型数组指定索引的值推送至栈顶
0x31    daload           将double型数组指定索引的值推送至栈顶
0x32    aaload           将引用型数组指定索引的值推送至栈顶
0x33    baload           将boolean或byte型数组指定索引的值推送至栈顶
0x34    caload           将char型数组指定索引的值推送至栈顶
0x35    saload           将short型数组指定索引的值推送至栈顶
六、store系列
6.1、store系列a
该系列命令负责把栈顶的值存入本地变量。这里的本地变量不仅可以是数值类型,还可以是引用类型。
如果是把栈顶的值存入到前四个本地变量的话,采用的是istore_0,istore_1,istore_2,istore_3(它们分别表示第0,1,2,3个本地整形变量)这种不到参数的简化命令形式。如果是把栈顶的值存入到第四个以上本地变量的话,将使用istore命令这种形式,在它后面给一参数,以表示是把栈顶的值存入到第几个(从0开始)本地变量中。
对本地变量所进行的编号,是对所有类型的本地变量进行的(并不按照类型分类)。
对于非静态函数,第一变量是this,它是只读的.
还有函数传入参数也算本地变量,在进行编号时,它是先于函数体的本地变量的。
指令码  助记符                 说明
0x36     istore          将栈顶int型数值存入指定本地变量
0x37     lstore          将栈顶long型数值存入指定本地变量
0x38     fstore          将栈顶float型数值存入指定本地变量
0x39     dstore           将栈顶double型数值存入指定本地变量
0x3a     astore           将栈顶引用型数值存入指定本地变量
0x3b     istore_0        将栈顶int型数值存入第一个本地变量
0x3c     istore_1        将栈顶int型数值存入第二个本地变量
0x3d     istore_2        将栈顶int型数值存入第三个本地变量
0x3e     istore_3        将栈顶int型数值存入第四个本地变量
0x3f      lstore_0        将栈顶long型数值存入第一个本地变量
0x40     lstore_1        将栈顶long型数值存入第二个本地变量
0x41     lstore_2        将栈顶long型数值存入第三个本地变量
0x42     lstore_3        将栈顶long型数值存入第四个本地变量
0x43     fstore_0        将栈顶float型数值存入第一个本地变量
0x44     fstore_1        将栈顶float型数值存入第二个本地变量
0x45     fstore_2        将栈顶float型数值存入第三个本地变量
0x46     fstore_3        将栈顶float型数值存入第四个本地变量
0x47     dstore_0         将栈顶double型数值存入第一个本地变量
0x48     dstore_1         将栈顶double型数值存入第二个本地变量
0x49     dstore_2         将栈顶double型数值存入第三个本地变量
0x4a     dstore_3         将栈顶double型数值存入第四个本地变量
0x4b     astore_0         将栈顶引用型数值存入第一个本地变量
0x4c     astore_1         将栈顶引用型数值存入第二个本地变量
0x4d    astore_2        将栈顶引用型数值存入第三个本地变量
0x4e    astore_3        将栈顶引用型数值存入第四个本地变量
6.2、store系列b
该系列命令负责把栈顶项的值存到数组里。该命令根据栈里内容来确定对哪个数组的哪项进行操作。
比如,如下代码:
int moneys[]=new int[5];
moneys[1]=100;
其对应的指令为:
49: iconst_5
50: newarray int
52: astore 11
54: aload 11
56: iconst_1
57: bipush 100
59: iastore
60: lload 6  //因为str在我的程序中是其所非静态在函数的第6个变量(从0开始计数).
指令码  助记符                   说明
0x4f     iastore         将栈顶int型数值存入指定数组的指定索引位置
0x50    lastore         将栈顶long型数值存入指定数组的指定索引位置
0x51    fastore         将栈顶float型数值存入指定数组的指定索引位置
0x52    dastore        将栈顶double型数值存入指定数组的指定索引位置
0x53    aastore        将栈顶引用型数值存入指定数组的指定索引位置
0x54    bastore        将栈顶boolean或byte型数值存入指定数组的指定索引位置
0x55    castore        将栈顶char型数值存入指定数组的指定索引位置
0x56    sastore        将栈顶short型数值存入指定数组的指定索引位置
七、pop系列
该系列命令似乎只是简单对栈顶进行操作,更多详情待补充。
指令码   助记符                   说明
0x57      pop       将栈顶数值弹出 (数值不能是long或double类型的)
0x58      pop2     将栈顶的一个(long或double类型的)或两个数值弹出(其它)
0x59      dup       复制栈顶数值(数值不能是long或double类型的)并将复制值压入栈顶
0x5a      dup_x1   复制栈顶数值(数值不能是long或double类型的)并将两个复制值压入栈顶
0x5b      dup_x2   复制栈顶数值(数值不能是long或double类型的)并将三个(或两个)复制值压入栈顶
0x5c      dup2     复制栈顶一个(long或double类型的)或两个(其它)数值并将复制值压入栈顶
0x5d      dup2_x1  复制栈顶数值(long或double类型的)并将两个复制值压入栈顶
0x5e      dup2_x2   复制栈顶数值(long或double类型的)并将三个(或两个)复制值压入栈顶
八、栈顶元素数学操作及移位操作系列
该系列命令用于对栈顶元素行数学操作,和对数值进行移位操作。移位操作的操作数和要移位的数都是从栈里取得。
比如对于代码:int k=100;k=k>>1;其对应的jvm指令为:
60: bipush 100
62: istore 12//因为k在我的程序中是其所在非静态函数的第12个变量(从0开始计数).
64: iload 12
66: iconst_1
67: ishr
68: istore 12
指令码   助记符                    说明
0x5f       swap         将栈最顶端的两个数值互换(数值不能是long或double类型的)
0x60      iadd        将栈顶两int型数值相加并将结果压入栈顶
0x61      ladd        将栈顶两long型数值相加并将结果压入栈顶
0x62      fadd         将栈顶两float型数值相加并将结果压入栈顶
0x63      dadd        将栈顶两double型数值相加并将结果压入栈顶
0x64      isub         将栈顶两int型数值相减并将结果压入栈顶
0x65      lsub        将栈顶两long型数值相减并将结果压入栈顶
0x66      fsub        将栈顶两float型数值相减并将结果压入栈顶
0x67      dsub       将栈顶两double型数值相减并将结果压入栈顶
0x68      imul        将栈顶两int型数值相乘并将结果压入栈顶
0x69      lmul        将栈顶两long型数值相乘并将结果压入栈顶
0x6a      fmul        将栈顶两float型数值相乘并将结果压入栈顶
0x6b      dmul       将栈顶两double型数值相乘并将结果压入栈顶
0x6c      idiv         将栈顶两int型数值相除并将结果压入栈顶
0x6d      ldiv         将栈顶两long型数值相除并将结果压入栈顶
0x6e      fdiv         将栈顶两float型数值相除并将结果压入栈顶
0x6f      ddiv         将栈顶两double型数值相除并将结果压入栈顶
0x70       irem         将栈顶两int型数值作取模运算并将结果压入栈顶
0x71       lrem         将栈顶两long型数值作取模运算并将结果压入栈顶
0x72       frem         将栈顶两float型数值作取模运算并将结果压入栈顶
0x73       drem        将栈顶两double型数值作取模运算并将结果压入栈顶
0x74      ineg        将栈顶int型数值取负并将结果压入栈顶
0x75      lneg        将栈顶long型数值取负并将结果压入栈顶
0x76       fneg        将栈顶float型数值取负并将结果压入栈顶
0x77       dneg       将栈顶double型数值取负并将结果压入栈顶
0x78      ishl         将int型数值左移位指定位数并将结果压入栈顶
0x79      lshl         将long型数值左移位指定位数并将结果压入栈顶
0x7a      ishr         将int型数值右(符号)移位指定位数并将结果压入栈顶
0x7b      lshr         将long型数值右(符号)移位指定位数并将结果压入栈顶
0x7c      iushr       将int型数值右(无符号)移位指定位数并将结果压入栈顶
0x7d       lushr        将long型数值右(无符号)移位指定位数并将结果压入栈顶
0x7e       iand         将栈顶两int型数值作“按位与”并将结果压入栈顶
0x7f      land         将栈顶两long型数值作“按位与”并将结果压入栈顶
0x80      ior         将栈顶两int型数值作“按位或”并将结果压入栈顶
0x81      lor         将栈顶两long型数值作“按位或”并将结果压入栈顶
0x82      ixor         将栈顶两int型数值作“按位异或”并将结果压入栈顶
0x83      lxor         将栈顶两long型数值作“按位异或”并将结果压入栈顶
九、自增减指令
该指令用于对本地(局部)变量进行自增减操作。该指令第一参数为本地变量的编号,第二个参数为自增减的数量。
比如对于代码:
int d=10;
d++;
d+=2;
d--;
其指令为:
2: bipush 10
4: istore_2//在我的程序中是其所在非静态函数的第2个变量(从0开始计数).
5: iinc 2, 1//在我的程序中是其所在非静态函数的第2个变量(从0开始计数).
8: iinc 2, 2
11: iinc 2, -1
对本地变量所进行的编号,是对所有类型的本地变量进行的(并不按照类型分类)。
对于非静态函数,第一变量是this,它是只读的.还有函数传入参数也算本地变量,在进行编号时,它是先于函数体的本地变量的。
指令码     助记符                      说明
0x84          iinc        将指定int型变量增加指定值(i++, i--, i+=2)
十、类型转化系列
该系列指令负责对栈顶数值类型进行类型转化,并把结果压入栈顶。
指令码     助记符                       说明
0x85         i2l            将栈顶int型数值强制转换成long型数值并将结果压入栈顶
0x86         i2f            将栈顶int型数值强制转换成float型数值并将结果压入栈顶
0x87         i2d           将栈顶int型数值强制转换成double型数值并将结果压入栈顶
0x88         l2i            将栈顶long型数值强制转换成int型数值并将结果压入栈顶
0x89         l2f            将栈顶long型数值强制转换成float型数值并将结果压入栈顶
0x8a         l2d           将栈顶long型数值强制转换成double型数值并将结果压入栈顶
0x8b         f2i            将栈顶float型数值强制转换成int型数值并将结果压入栈顶
0x8c         f2l            将栈顶float型数值强制转换成long型数值并将结果压入栈顶
0x8d         f2d           将栈顶float型数值强制转换成double型数值并将结果压入栈顶
0x8e         d2i           将栈顶double型数值强制转换成int型数值并将结果压入栈顶
0x8f          d2l           将栈顶double型数值强制转换成long型数值并将结果压入栈顶
0x90         d2f           将栈顶double型数值强制转换成float型数值并将结果压入栈顶
0x91         i2b           将栈顶int型数值强制转换成byte型数值并将结果压入栈顶
0x92         i2c           将栈顶int型数值强制转换成char型数值并将结果压入栈顶
0x93         i2s           将栈顶int型数值强制转换成short型数值并将结果压入栈顶
十二、比较指令系列a
该系列指令用于对栈顶非int型元素进行比较,并把结果压入栈顶。
比如,代码:
void test()
{
long a=11;
long b=10;
boolean result=(a>b);
}
其指令为:
void test();
 code:
 0: ldc2_w #16; //long 11l
 3: lstore_1
 4: ldc2_w #18; //long 10l
 7: lstore_3
 8: lload_1
 9: lload_3
 10: lcmp
 11: ifle 18
 14: iconst_1
 15: goto 19
 18: iconst_0
 19: istore 5
 21: return
指令码     助记符                       说明
0x94         lcmp      比较栈顶两long型数值大小,并将结果(1,0,-1)压入栈顶
0x95         fcmpl       比较栈顶两float型数值大小,并将结果(1,0,-1)压入栈顶;当其中一个数值为nan时,将-1压入栈顶
0x96         fcmpg     比较栈顶两float型数值大小,并将结果(1,0,-1)压入栈顶;当其中一个数值为nan时,将1压入栈顶
0x97         dcmpl    比较栈顶两double型数值大小,并将结果(1,0,-1)压入栈顶;当其中一个数值为nan时,将-1压入栈顶
0x98         dcmpg     比较栈顶两double型数值大小,并将结果(1,0,-1)压入栈顶;当其中一个数值为nan时,将1压入栈顶
十三、有条件跳转指令系列a
该系列指令用于对栈顶int型元素进行比较,根据结果进行跳转。第一个参数为要跳转到的代码的地址(这里的地址是指其指令在函数内是第几个指令)。注意对于boolean型,其实是把它当做int型来处理的。另外对于引用比较使用的时,其实是对存储的对象的地址进行比较。
比如代码:
void test()
{
int a=11;
int b=10;
boolean result=(a>b);
if(result)
a+=2;
if(!result)
a+=2;
if(a>0)
a--;
}
其对应的指令为:
void test();
 code:
 0: bipush 11
 2: istore_1
 3: bipush 10
 5: istore_2
 6: iload_1
 7: iload_2
 8: if_icmple 15//如果比较结果小于0,就跳到第15个指令继续执行
 11: iconst_1
 12: goto 16
 15: iconst_0
 16: istore_3
 17: iload_3
 18: ifeq 24//如果结果为0时(即为false),就跳转到第24个指令继续执行
 21: iinc 1, 2
 24: iload_3
 25: ifne 31//如果结果不为0时(即为true),就跳转到第31个指令继续执行
 28: iinc 1, 2
 31: iload_1
 32: ifle 38
 35: iinc 1, -1//如果结果小于0时,就跳转到第38个指令继续执行
 38: return
指令码     助记符                       说明
0x99         ifeq                当栈顶int型数值等于0时跳转
0x9a         ifne                当栈顶int型数值不等于0时跳转
0x9b         iflt                当栈顶int型数值小于0时跳转
0x9c         ifge                当栈顶int型数值大于等于0时跳转
0x9d        ifgt   当栈顶int型数值大于0时跳转
0x9e        ifle   当栈顶int型数值小于等于0时跳转
0x9f         if_icmpeq   比较栈顶两int型数值大小,当结果等于0时跳转
0xa0        if_icmpne   比较栈顶两int型数值大小,当结果不等于0时跳转
0xa1        if_icmplt   比较栈顶两int型数值大小,当结果小于0时跳转
0xa2        if_icmpge   比较栈顶两int型数值大小,当结果大于等于0时跳转
0xa3        if_icmpgt   比较栈顶两int型数值大小,当结果大于0时跳转
0xa4        if_icmple   比较栈顶两int型数值大小,当结果小于等于0时跳转
0xa5        if_acmpeq   比较栈顶两引用型数值,当结果相等时跳转
0xa6         if_acmpne   比较栈顶两引用型数值,当结果不相等时跳转
十四、无条件跳转指令系列a
该系列指令用于指令的跳转。
指令码     助记符                       说明
0xa7        goto                       无条件跳转
0xa8          jsr           跳转至指定16位offset位置,并将jsr下一条指令地址压入栈顶
0xa9         ret           返回至本地变量指定的index的指令位置(一般与jsr, jsr_w联合使用)
0xaa        tableswitch     用于switch条件跳转,case值连续(可变长度指令)
0xab        lookupswitch    用于switch条件跳转,case值不连续(可变长度指令)
十五、返回指令系列
该系列指令用于从函数中返回。如果有返回值的话,都把函数的返回值放在栈道中,以便它的调用方法取得它。
return 10;这个语句其实对应的指令是两条:
9: bipush 10
11: ireturn
指令码     助记符                       说明
0xac        ireturn                从当前方法返回int
0xad        lreturn                从当前方法返回long
0xae        freturn                 从当前方法返回float
0xaf         dreturn                从当前方法返回double
0xb0        areturn                 从当前方法返回对象引用
0xb1        return                从当前方法返回void
十六、域操作指令系列
该系列指令用于对静态域和非静态域进行读写。该系列命令需要跟一个表明域编号的参数,
比如,在函数中对成员变量m进行;m++
其指令为:
0: aload_0
1: dup
2: getfield #2; //field m:i
5: iconst_1
6: iadd
7: putfield #2; //field m:i
指令码     助记符                       说明
0xb2         getstatic          获取指定类的静态域,并将其值压入栈顶
0xb3         putstatic          用栈顶的值为指定的类的静态域赋值
0xb4         getfield            获取指定类的实例域,并将其值压入栈顶
0xb5         putfield             用栈顶的值为指定的类的实例域赋值
十七、方法操作命令系列
该系列指令用于对静态方法和非静方法进行调用。该系列命令需要跟一个表明方法编号的参数。
如果方法有传入参数的话,则需要先压栈到栈顶。另外,方法的返回参数是保存到栈顶的,因此我们可以通过栈道值取得方法的返回值。
比如对于代码:
void test() {int k=add(12,45);}
其指令为:
void test();
 code:
  0: aload_0
  1: bipush 12
  3: bipush 45
  5: invokevirtual #2; //method add:(ii)i
  8: istore_1
  9: return
指令码     助记符                       说明
0xb6        invokevirtual                调用实例方法
0xb7        invokespecial      调用超类构造方法,实例初始化方法,私有方法
0xb8        invokestatic                 调用静态方法
0xb9        invokeinterface              调用接口方法
十八、未归类系列b
此系列暂未归类。
指令码     助记符                       说明
0xba --
十九、new及数组系列
该系列用于创建一个对象和数组。
比如代码:
void test()
{
int ids[]=new int[5];
object objs[]=new object[5];
object obj=new object();
hello hello=new hello();
int len=objs.length;
}
其指令为:
void test();
 code:
  0: iconst_5
  1: newarray int
  3: astore_1
  4: iconst_5
  5: anewarray #2; //class java/lang/object
  8: astore_2
  9: new #2; //class java/lang/object
  12: dup
  13: invokespecial #1; //method java/lang/object."<init>":()v
  16: astore_3
  17: new #3; //class hello
  20: dup
  21: invokespecial #4; //method "<init>":()v
  24: astore 4
  26: aload_2
  27: arraylength
  28: istore 5
  30: return
指令码     助记符                       说明
0xbb        new            创建一个对象,并将其引用值压入栈顶
0xbc        newarray          创建一个指定原始类型(如int, float, char…)的数组,并将其引用值压入栈顶
0xbd        anewarray         创建一个引用型(如类,接口,数组)的数组,并将其引用值压入栈顶
0xbe        arraylength        获得数组的长度值并压入栈顶
二十、异常抛出指令
用于抛出异常。
指令码     助记符                       说明
0xbf        athrow                将栈顶的异常抛出
二十一、对象操作指令
该系列指令用于操作对象。
指令码     助记符                       说明
0xc0        checkcast           检验类型转换,检验未通过将抛出classcastexception
0xc1        instanceof          检验对象是否是指定的类的实例,如果是将1压入栈顶,否则将0压入栈顶
0xc2        monitorenter         获得对象的锁,用于同步方法或同步块
0xc3        monitorexit          释放对象的锁,用于同步方法或同步块
二十二、未归类系列c
此系列暂未归类。
指令码     助记符                       说明
0xc4        wide                         <待补充>
二十三、new多维数组系列
指令码    助记符                       说明
0xc5     multianewarray 创建指定类型和指定维度的多维数组(执行该指令时,操作栈中必须包含各维度的长度值),并将其引用值压入栈顶
二十四、有条件跳转指令系列b
该系列用于根据引用是否为空,来进行相应的指令跳转。
比如代码:
void test()
{
int i=0;
object obj=new object();
if(obj==null){ i=0; }
if(obj!=null){ i=1; }
}
其对应的指令为:
void test();
 code:
  0: iconst_0
  1: istore_1
  2: new #2; //class java/lang/object
  5: dup
  6: invokespecial #1; //method java/lang/object."<init>":()v
  9: astore_2
  10: aload_2
  11: ifnonnull 16
  14: iconst_0
  15: istore_1
  16: aload_2
  17: ifnull 22
  20: iconst_1
  21: istore_1
  22: return
指令码    助记符                       说明
0xc6      ifnull                       为null时跳转
0xc7       ifnonnull                    不为null时跳转
二十五、无条件跳转指令系列b
该系列指令用于进行无条件指令跳转。
指令码    助记符                       说明
0xc8       goto_w                 无条件跳转(宽索引)
0xc9       jsr_w             跳转至指定32位offset位置,并将jsr_w下一条指令地址压入栈顶
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对CodeAE代码之家的支持。
原文链接:https://blog.csdn.net/hudashi/article/details/7062675

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