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[Java] java使用MulticastSocket实现基于广播的多人聊天室

编程语言 编程语言 发布于:2021-10-06 11:17 | 阅读数:350 | 评论:0

这篇文章主要为大家详细介绍了java使用MulticastSocket实现基于广播的多人聊天室,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
使用multicastsocket实现多点广播:
(1)datagramsocket只允许数据报发给指定的目标地址,而multicastsocket可以将数据报以广播的方式发送到多个客户端。
(2)ip协议为多点广播提供了这批特殊的ip地址,这些ip地址的范围是:224.0.0.0至239.255.255.255..
(3)multicastsocket类时实现多点广播的关键,当multicastsocket把一个daragrampocket发送到多点广播的ip地址时,该数据报将会自动广播到加入该地址的所有multicastsocket。multicastsocket既可以将数据报发送到多点广播地址,也可以接收其他主机的广播信息。
(4)事实上,multicastsocket是datagramsocket的子类,也就是说,multicastsocket是特殊的datagramsocket。当要发送一个数据报时,可以使用随机端口创建multicastsocket,也可以在指定端口创建multicastsocket。multicastsocket提供了如下三个构造器:
public multicastsocket() 使用本机默认地址,随机端口来创建multicastsocket对象
public multicastsocket(int portnumber) 用本机默认地址,指定端口来创建multicastsocket对象
public multicastsocket(socketaddress bindaddr) 用指定ip地址,指定端口来创建multicastsocket对象
(5)创建multicastsocket对象后,还需要将multicastsocket加入到指定的多点广播地址。multicastsocket使用joingroup()方法加入指定组;使用leavegroup()方法脱离一个组。
joingroup(inetaddress multicastaddr) 将该multicastsocket加入到指定的多点广播地址
leavegroup(inetaddress multicastaddr) 将该multicastsocket离开指定的多点广播地址
(6)在某些系统中,可能有多个网络接口,这可能为多点广播带来问题,这时候程序需要在一个指定的网络接口上监听,通过调用setinterface()方法可以强制multicastsocket使用指定的网络接口‘也可以使用getinterface()方法查询multicastsocket监听的网络接口。
(7)如果创建仅仅用于发送数据报的multicastsocket对象,则使用默认地址,随机端口即可。但如果创建接收用的multicastsocket对象,'则该multicastsocket对象必须有指定端口,否则无法确定发送数据报的目标端口。
(8)multicastsocket用于发送接收数据报的方法与datagramsocket完全一样。但multicastsocket比datagramsocket多了一个settimetolive(int ttl)方法,该ttl用于设置数据报最多可以跨过多少个网络。
当ttl为0时,指定数据报应停留在本地主机
当ttl为1时,指定数据报发送到本地局域网
当ttl为32时,指定数据报发送到本站点的网络上
当ttl为64时,意味着数据报应该停留在本地区
当ttl为128时,意味着数据报应保留在本大洲
当ttl为255时,意味着数据报可以发送到所有地方
默认情况下,ttl值为1.
程序实例:
下面程序使用multicastsocket实现一个基于广播的多人聊天室。程序只需要一个multicastsocket,两个线程,其中multicastsocket既用于发送,也用于接收;一个线程负责键盘输入,并向multicastsocket发送数据;一个线程负责从multicastsocket中读取数据。
package com.talk;
import java.io.ioexception;
import java.net.datagrampacket;
import java.net.inetaddress;
import java.net.multicastsocket;
import java.util.scanner;
//让该类实现runnable接口,该类的实例可以作为线程的target
public class multicastsockettest implements runnable{
 
  //使用常量作为本程序多点广播的ip地址
  private static final string broadcast_ip="230.0.0.1";
  //使用常量作为本程序的多点广播的目的地端口
  public static final int broadcast_port=3000;
  //定义每个数据报大小最大为4kb
  private static final int data_len=4096;
  //定义本程序的multicastsocket实例
  private multicastsocket socket=null;
  private inetaddress broadcastaddress=null;
  private scanner scan=null;
 
  //定义接收网络数据的字节数组
  byte[] inbuff=new byte[data_len];
  //以指定字节数组创建准备接收数据的multicastsocket对象
  private datagrampacket inpacket =new datagrampacket(inbuff, inbuff.length);
 
  //定义一个用于发送的datagrampacket对象
  private datagrampacket outpacket=null;
 
  public void init() throws ioexception{
   //创建键盘输入流
   scanner scan=new scanner(system.in);
   //创建用于发送、接收数据的multicastsocket对象,由于该multicastsocket需要接收数据,所以有指定端口
   socket=new multicastsocket(broadcast_port);
   broadcastaddress=inetaddress.getbyname(broadcast_ip);
 
   //将该socket加入到指定的多点广播地址
   socket.joingroup(broadcastaddress);
   //设置本multicastsocket发送的数据报会被回送到自身
   socket.setloopbackmode(false);
 
   //初始化发送用的datagramsocket,它包含一个长度为0的字节数组
   outpacket =new datagrampacket(new byte[0], 0, broadcastaddress, broadcast_port);
 
   //启动本实例的run()方法作为线程执行体的线程
   new thread(this).start();
 
   //不断的读取键盘输入
   while(scan.hasnextline()){
  //将键盘输入的一行字符转换成字节数组
  byte [] buff=scan.nextline().getbytes();
  //设置发送用的datagrampacket里的字节数据
  outpacket.setdata(buff);
  //发送数据报
  socket.send(outpacket);
   }
   socket.close();
  }
 
  public void run() {
   // todo auto-generated method stub
 
   while(true){
  //读取socket中的数据,读到的数据放入inpacket所封装的字节组里
  try {
    socket.receive(inpacket);
    //打印从socket读取到的内容
    system.out.println("聊天信息:"+new string(inbuff,0,inpacket.getlength()));
  } catch (ioexception e) {
    // todo auto-generated catch block
    e.printstacktrace();
  }
 
  if(socket!=null){
    //让该socket离开多点ip广播地址
    try {
     socket.leavegroup(broadcastaddress);
     //关闭socket对象
     socket.close();
    } catch (ioexception e) {
     // todo auto-generated catch block
     e.printstacktrace();
    }
 
  }
 
  system.exit(1);
   }
  }
  public static void main(string[] args) {
   try {
  new multicastsockettest().init();
   } catch (ioexception e) {
  // todo auto-generated catch block
  e.printstacktrace();
   }
  }
}
下面将结合multicastsocket和datagramsocket开发一个简单的局域网即时通讯工具,局域网内每个用户启动该工具后,就可以看到该局域网内所有的在线用户,该用户也会被其他用户看到:
该程序的思路是:每个用户都启动两个socket,即multicastsocket和datagramsocket。其中multicastsocket会周期性的向230.0.0.1发送在线信息,且所有的multicastsocket都会加入到230.0.0.1这个多点广播ip中,这样每个用户都会收到其他用户的在线信息,如果系统在一段时间内没有收到某个用户广播的在线信息,则从用户列表中删除该用户。除此之外,该multicastsocket还用于向其他用户发送广播信息。
datagramsocket主要用于发送私聊信息,当用户收到其他用户广播来的datagramsocket时,即可获得该用户multicastsocket对应的socketaddress.这个socketaddress将作为发送私聊信息的重要依据。—本程序让multicastsocket在30000端口监听,而datagramsocket在30001端口监听,这样程序就可以根据其他用户广播来的datagrampacket得到他的datagramsocket所在的地址。
本系统提供了一个userinfo类,该类封装了用户名、图标、对应的socketaddress以及该用户对应的交谈窗口,失去联系的次数等信息:
package com.talk;
import java.net.socketaddress;
import com.bank.chatframe;
public class userinfo
{
  // 该用户的图标
  private string icon;
  // 该用户的名字
  private string name;
  // 该用户的mulitcastsocket所在的ip和端口
  private socketaddress address;
  // 该用户失去联系的次数
  private int lost;
  // 该用户对应的交谈窗口
  private chatframe chatframe;
  public userinfo(){}
  // 有参数的构造器
  public userinfo(string icon , string name
   , socketaddress address , int lost)
  {
   this.icon = icon;
   this.name = name;
   this.address = address;
   this.lost = lost;
  }
  // 省略所有成员变量的setter和getter方法
  // icon的setter和getter方法
  public void seticon(string icon)
  {
   this.icon = icon;
  }
  public string geticon()
  {
   return this.icon;
  }
  // name的setter和getter方法
  public void setname(string name)
  {
   this.name = name;
  }
  public string getname()
  {
   return this.name;
  }
  // address的setter和getter方法
  public void setaddress(socketaddress address)
  {
   this.address = address;
  }
  public socketaddress getaddress()
  {
   return this.address;
  }
  // lost的setter和getter方法
  public void setlost(int lost)
  {
   this.lost = lost;
  }
  public int getlost()
  {
   return this.lost;
  }
  // chatframe的setter和getter方法
  public void setchatframe(chatframe chatframe)
  {
   this.chatframe = chatframe;
  }
  public chatframe getchatframe()
  {
   return this.chatframe;
  }
  // 使用address作为该用户的标识,所以根据address作为
  // 重写hashcode()和equals方法的标准
  public int hashcode()
  {
   return address.hashcode();
  }
  public boolean equals(object obj)
  {
   if (obj != null && obj.getclass() == userinfo.class)
   {
  userinfo target = (userinfo)obj;
  if (address != null)
  {
    return address.equals(target.getaddress());
  }
   }
   return false;
  }
}
通过userinfo的封装,所有客户端只需要维护该userinfo类的列表,程序就可以实现广播、发送私聊信息等功能。本程序的底层通信类则需要一个multicastsocket和一个datagramsocket,该工具类的代码如下:
package com.talk;
import java.io.ioexception;
import java.net.datagrampacket;
import java.net.datagramsocket;
import java.net.inetaddress;
import java.net.multicastsocket;
import java.net.socketaddress;
import java.util.arraylist;
import javax.swing.joptionpane;
public class comutil
{
  // 定义本程序通信所使用的字符集
  public static final string charset = "utf-8";
  // 使用常量作为本程序的多点广播ip地址
  private static final string broadcast_ip
   = "230.0.0.1";
  // 使用常量作为本程序的多点广播目的的端口
  // datagramsocket所用的的端口为该端口+1。
  public static final int broadcast_port = 30000;
  // 定义每个数据报的最大大小为4k
  private static final int data_len = 4096;
  // 定义本程序的multicastsocket实例
  private multicastsocket socket = null;
  // 定义本程序私聊的socket实例
  private datagramsocket singlesocket = null;
  // 定义广播的ip地址
  private inetaddress broadcastaddress = null;
  // 定义接收网络数据的字节数组
  byte[] inbuff = new byte[data_len];
  // 以指定字节数组创建准备接受数据的datagrampacket对象
  private datagrampacket inpacket =
   new datagrampacket(inbuff , inbuff.length);
  // 定义一个用于发送的datagrampacket对象
  private datagrampacket outpacket = null;
  // 聊天的主界面程序
  private lantalk lantalk;
  // 构造器,初始化资源
  public comutil(lantalk lantalk) throws exception
  {
   this.lantalk = lantalk;
   // 创建用于发送、接收数据的multicastsocket对象
   // 因为该multicastsocket对象需要接收,所以有指定端口
   socket = new multicastsocket(broadcast_port);
   // 创建私聊用的datagramsocket对象
   singlesocket = new datagramsocket(broadcast_port + 1);
   broadcastaddress = inetaddress.getbyname(broadcast_ip);
   // 将该socket加入指定的多点广播地址
   socket.joingroup(broadcastaddress);
   // 设置本multicastsocket发送的数据报被回送到自身
   socket.setloopbackmode(false);
   // 初始化发送用的datagramsocket,它包含一个长度为0的字节数组
   outpacket = new datagrampacket(new byte[0]
  , 0 , broadcastaddress , broadcast_port);
   // 启动两个读取网络数据的线程
   new readbroad().start();
   thread.sleep(1);
   new readsingle().start();
  }
  // 广播消息的工具方法
  public void broadcast(string msg)
  {
   try
   {
  // 将msg字符串转换字节数组
  byte[] buff = msg.getbytes(charset);
  // 设置发送用的datagrampacket里的字节数据
  outpacket.setdata(buff);
  // 发送数据报
  socket.send(outpacket);
   }
   // 捕捉异常
   catch (ioexception ex)
   {
  ex.printstacktrace();
  if (socket != null)
  {
    // 关闭该socket对象
    socket.close();
  }
  joptionpane.showmessagedialog(null
    , "发送信息异常,请确认30000端口空闲,且网络连接正常!"
    , "网络异常", joptionpane.error_message);
  system.exit(1);
   }
  }
  // 定义向单独用户发送消息的方法
  public void sendsingle(string msg , socketaddress dest)
  {
   try
   {
  // 将msg字符串转换字节数组
  byte[] buff = msg.getbytes(charset);
  datagrampacket packet = new datagrampacket(buff
    , buff.length , dest);
  singlesocket.send(packet);
   }
   // 捕捉异常
   catch (ioexception ex)
   {
  ex.printstacktrace();
  if (singlesocket != null)
  {
    // 关闭该socket对象
    singlesocket.close();
  }
  joptionpane.showmessagedialog(null
    , "发送信息异常,请确认30001端口空闲,且网络连接正常!"
    , "网络异常", joptionpane.error_message);
  system.exit(1);
   }
  }
  // 不断从datagramsocket中读取数据的线程
  class readsingle extends thread
  {
   // 定义接收网络数据的字节数组
   byte[] singlebuff = new byte[data_len];
   private datagrampacket singlepacket =
  new datagrampacket(singlebuff , singlebuff.length);
   public void run()
   {
  while (true)
  {
    try
    {
     // 读取socket中的数据。
     singlesocket.receive(singlepacket);
     // 处理读到的信息
     lantalk.processmsg(singlepacket , true);
    }
    // 捕捉异常
    catch (ioexception ex)
    {
     ex.printstacktrace();
     if (singlesocket != null)
     {
    // 关闭该socket对象
    singlesocket.close();
     }
     joptionpane.showmessagedialog(null
    , "接收信息异常,请确认30001端口空闲,且网络连接正常!"
    , "网络异常", joptionpane.error_message);
     system.exit(1);
    }
  }
   }
  }
  // 持续读取multicastsocket的线程
  class readbroad extends thread
  {
   public void run()
   {
  while (true)
  {
    try
    {
     // 读取socket中的数据。
     socket.receive(inpacket);
     // 打印输出从socket中读取的内容
     string msg = new string(inbuff , 0
    , inpacket.getlength() , charset);
     // 读到的内容是在线信息
     if (msg.startswith(yeekuprotocol.presence)
    && msg.endswith(yeekuprotocol.presence))
     {
    string usermsg = msg.substring(2
      , msg.length() - 2);
    string[] userinfo = usermsg.split(yeekuprotocol
      .splitter);
    userinfo user = new userinfo(userinfo[1]
      , userinfo[0] , inpacket.getsocketaddress(), 0);
    // 控制是否需要添加该用户的旗标
    boolean addflag = true;
    arraylist<integer> dellist = new arraylist<>();
    // 遍历系统中已有的所有用户,该循环必须循环完成
    for (int i = 1 ; i < lantalk.getusernum() ; i++ )
    {
      userinfo current = lantalk.getuser(i);
      // 将所有用户失去联系的次数加1
      current.setlost(current.getlost() + 1);
      // 如果该信息由指定用户发送过来
      if (current.equals(user))
      {
       current.setlost(0);
       // 设置该用户无须添加
       addflag = false;
      }
      if (current.getlost() > 2)
      {
       dellist.add(i);
      }
    }
    // 删除dellist中的所有索引对应的用户
    for (int i = 0; i < dellist.size() ; i++)
    {
      lantalk.removeuser(dellist.get(i));
    }
    if (addflag)
    {
      // 添加新用户
      lantalk.adduser(user);
    }
     }
     // 读到的内容是公聊信息
     else
     {
    // 处理读到的信息
    lantalk.processmsg(inpacket , false);
     }
    }
    // 捕捉异常
    catch (ioexception ex)
    {
     ex.printstacktrace();
     if (socket != null)
     {
    // 关闭该socket对象
    socket.close();
     }
     joptionpane.showmessagedialog(null
    , "接收信息异常,请确认30000端口空闲,且网络连接正常!"
    , "网络异常", joptionpane.error_message);
     system.exit(1);
    }
  }
   }
  }
}
本程序的一个主类,lantalk ,该类使用defaultlistmodel来维护用户列表,该类里的每个列表项就是一个userinfo。该类还提供了一个imagecellrenderer,该类用于将列表项绘制出用户图标和用户名字。
package com.talk;
import java.awt.color;
import java.awt.component;
import java.awt.dimension;
import java.awt.font;
import java.awt.graphics;
import java.awt.event.mouseadapter;
import java.awt.event.mouseevent;
import java.net.datagrampacket;
import java.net.inetsocketaddress;
import java.net.socketaddress;
import java.text.dateformat;
import java.util.date;
import javax.swing.defaultlistmodel;
import javax.swing.imageicon;
import javax.swing.jframe;
import javax.swing.jlist;
import javax.swing.jpanel;
import javax.swing.jscrollpane;
import javax.swing.listcellrenderer;
import com.bank.chatframe;
import com.bank.loginframe;
public class lantalk extends jframe
{
  private defaultlistmodel<userinfo> listmodel
   = new defaultlistmodel<>();
  // 定义一个jlist对象
  private jlist<userinfo> friendslist = new jlist<>(listmodel);
  // 定义一个用于格式化日期的格式器
  private dateformat formatter = dateformat.getdatetimeinstance();
  public lantalk()
  {
   super("局域网聊天");
   // 设置该jlist使用imagecellrenderer作为单元格绘制器
   friendslist.setcellrenderer(new imagecellrenderer());
   listmodel.addelement(new userinfo("all" , "所有人"
  , null , -2000));
   friendslist.addmouselistener(new changemusiclistener());
   add(new jscrollpane(friendslist));
   setdefaultcloseoperation(jframe.exit_on_close);
   setbounds(2, 2, 160 , 600);
  }
  // 根据地址来查询用户
  public userinfo getuserbysocketaddress(socketaddress address)
  {
   for (int i = 1 ; i < getusernum() ; i++)
   {
  userinfo user = getuser(i);
  if (user.getaddress() != null
    && user.getaddress().equals(address))
  {
    return user;
  }
   }
   return null;
  }
  // ------下面四个方法是对listmodel的包装------
  // 向用户列表中添加用户
  public void adduser(userinfo user)
  {
   listmodel.addelement(user);
  }
  // 从用户列表中删除用户
  public void removeuser(int pos)
  {
   listmodel.removeelementat(pos);
  }
  // 获取该聊天窗口的用户数量
  public int getusernum()
  {
   return listmodel.size();
  }
  // 获取指定位置的用户
  public userinfo getuser(int pos)
  {
   return listmodel.elementat(pos);
  }
  // 实现jlist上的鼠标双击事件的监听器
  class changemusiclistener extends mouseadapter
  {
   public void mouseclicked(mouseevent e)
   {
  // 如果鼠标的击键次数大于2
  if (e.getclickcount() >= 2)
  {
    // 取出鼠标双击时选中的列表项
    userinfo user = (userinfo)friendslist.getselectedvalue();
    // 如果该列表项对应用户的交谈窗口为null
    if (user.getchatframe() == null)
    {
     // 为该用户创建一个交谈窗口,并让该用户引用该窗口
     user.setchatframe(new chatframe(null , user));
    }
    // 如果该用户的窗口没有显示,则让该用户的窗口显示出来
    if (!user.getchatframe().isshowing())
    {
     user.getchatframe().setvisible(true);
    }
  }
   }
  }
  /**
  * 处理网络数据报,该方法将根据聊天信息得到聊天者,
  * 并将信息显示在聊天对话框中。
  * @param packet 需要处理的数据报
  * @param single 该信息是否为私聊信息
  */
  public void processmsg(datagrampacket packet , boolean single)
  {
   // 获取该发送该数据报的socketaddress
   inetsocketaddress srcaddress = (inetsocketaddress)
  packet.getsocketaddress();
   // 如果是私聊信息,则该packet获取的是datagramsocket的地址,
   // 将端口减1才是对应的multicastsocket的地址
   if (single)
   {
  srcaddress = new inetsocketaddress(srcaddress.gethostname()
    , srcaddress.getport() - 1);
   }
   userinfo srcuser = getuserbysocketaddress(srcaddress);
   if (srcuser != null)
   {
  // 确定消息将要显示到哪个用户对应窗口上。
  userinfo alertuser = single ? srcuser : getuser(0);
  // 如果该用户对应的窗口为空,显示该窗口
  if (alertuser.getchatframe() == null)
  {
    alertuser.setchatframe(new chatframe(null , alertuser));
  }
  // 定义添加的提示信息
  string tipmsg = single ? "对您说:" : "对大家说:";
  try{
    // 显示提示信息
    alertuser.getchatframe().addstring(srcuser.getname()
     + tipmsg + "......................("
     + formatter.format(new date()) + ")\n"
     + new string(packet.getdata() , 0 , packet.getlength()
     , comutil.charset) + "\n");
  } catch (exception ex) { ex.printstacktrace(); }
  if (!alertuser.getchatframe().isshowing())
  {
    alertuser.getchatframe().setvisible(true);
  }
   }
  }
  // 主方法,程序的入口
  public static void main(string[] args)
  {
   lantalk lantalk = new lantalk();
   new loginframe(lantalk , "请输入用户名、头像后登录");
  }
}
// 定义用于改变jlist列表项外观的类
class imagecellrenderer extends jpanel
  implements listcellrenderer<userinfo>
{
  private imageicon icon;
  private string name;
  // 定义绘制单元格时的背景色
  private color background;
  // 定义绘制单元格时的前景色
  private color foreground;
  @override
  public component getlistcellrenderercomponent(jlist list
   , userinfo userinfo , int index
   , boolean isselected , boolean cellhasfocus)
  {
   // 设置图标
   icon = new imageicon("ico/" + userinfo.geticon() + ".gif");
   name = userinfo.getname();
   // 设置背景色、前景色
   background = isselected ? list.getselectionbackground()
  : list.getbackground();
   foreground = isselected ? list.getselectionforeground()
  : list.getforeground();
   // 返回该jpanel对象作为单元格绘制器
   return this;
  }
  // 重写paintcomponent方法,改变jpanel的外观
  public void paintcomponent(graphics g)
  {
   int imagewidth = icon.getimage().getwidth(null);
   int imageheight = icon.getimage().getheight(null);
   g.setcolor(background);
   g.fillrect(0, 0, getwidth(), getheight());
   g.setcolor(foreground);
   // 绘制好友图标
   g.drawimage(icon.getimage() , getwidth() / 2 - imagewidth / 2
  , 10 , null);
   g.setfont(new font("sansserif" , font.bold , 18));
   // 绘制好友用户名
   g.drawstring(name, getwidth() / 2 - name.length() * 10
  , imageheight + 30 );
  }
  // 通过该方法来设置该imagecellrenderer的最佳大小
  public dimension getpreferredsize()
  {
   return new dimension(60, 80);
  }
}
除了以上主要的代码,还有yeekuprotocol   chatframe   loginframe等类:
package com.talk;
public interface yeekuprotocol
{
  string presence = "⊿⊿";
  string splitter = "▓";
}
package com.bank;
import java.awt.dimension;
import java.awt.font;
import java.awt.gridlayout;
import java.awt.event.actionevent;
import java.awt.event.actionlistener;
import javax.swing.jbutton;
import javax.swing.jcombobox;
import javax.swing.jcomponent;
import javax.swing.jdialog;
import javax.swing.jlabel;
import javax.swing.jpanel;
import javax.swing.jtextfield;
import com.talk.comutil;
import com.talk.lantalk;
import com.talk.yeekuprotocol;
// 登录用的对话框
public class loginframe extends jdialog
{
  public jlabel tip;
  public jtextfield userfield = new jtextfield("钱钟书" , 20);
  public jcombobox<integer> iconlist = new jcombobox<>(
   new integer[]{1, 2, 3, 4, 5 , 6, 7, 8 ,9 ,10});
  private jbutton loginbn = new jbutton("登录");
  // 聊天的主界面
  private lantalk chatframe;
  // 聊天通信的工具实例
  public static comutil comutil;
  // 构造器,用于初始化的登录对话框
  public loginframe(lantalk parent , string msg)
  {
   super(parent , "输入名字后登录" , true);
   this.chatframe = parent;
   setlayout(new gridlayout(5, 1));
   jpanel jp = new jpanel();
   tip = new jlabel(msg);
   tip.setfont(new font("serif" , font.bold , 16));
   jp.add(tip);
   add(jp);
   add(getpanel("用户名" , userfield));
   iconlist.setpreferredsize(new dimension(224, 20));
   add(getpanel("图 标" , iconlist));
   jpanel bp = new jpanel();
   loginbn.addactionlistener(new myactionlistener(this));
   bp.add(loginbn);
   add(bp);
   pack();
   setvisible(true);
  }
  // 工具方法,该方法将一个字符串和组件组合成jpanel对象
  private jpanel getpanel(string name , jcomponent jf)
  {
   jpanel jp = new jpanel();
   jp.add(new jlabel(name + ":"));
   jp.add(jf);
   return jp;
  }
  // 该方法用于改变登录窗口最上面的提示信息
  public void settipmsg(string tip)
  {
   this.tip.settext(tip);
  }
  // 定义一个事件监听器
  class myactionlistener implements actionlistener
  {
   private loginframe loginframe;
   public myactionlistener(loginframe loginframe)
   {
  this.loginframe = loginframe;
   }
   // 当鼠标单击事件发生时
   public void actionperformed(actionevent evt)
   {
  try
  {
    // 初始化聊天通信类
    comutil = new comutil(chatframe);
    final string loginmsg = yeekuprotocol.presence + userfield.gettext()
     + yeekuprotocol.splitter + iconlist.getselectedobjects()[0]
     + yeekuprotocol.presence;
    comutil.broadcast(loginmsg);
    // 启动定时器每20秒广播一次在线信息
    javax.swing.timer timer = new javax.swing.timer(1000 * 10
     , event-> comutil.broadcast(loginmsg));
    timer.start();
    loginframe.setvisible(false);
    chatframe.setvisible(true);
  }
  catch (exception ex)
  {
    loginframe.settipmsg("确认30001端口空闲,且网络正常!");
  }
   }
  }
}
package com.bank;
import java.awt.borderlayout;
import java.awt.event.actionevent;
import java.net.inetsocketaddress;
import javax.swing.abstractaction;
import javax.swing.action;
import javax.swing.jbutton;
import javax.swing.jdialog;
import javax.swing.jlabel;
import javax.swing.jpanel;
import javax.swing.jscrollpane;
import javax.swing.jtextarea;
import javax.swing.jtextfield;
import javax.swing.keystroke;
import com.talk.lantalk;
import com.talk.userinfo;
// 定义交谈的对话框
public class chatframe extends jdialog
{
  // 聊天信息区
  jtextarea msgarea = new jtextarea(12 , 45);
  // 聊天输入区
  jtextfield chatfield = new jtextfield(30);
  // 发送聊天信息的按钮
  jbutton sendbn = new jbutton("发送");
  // 该交谈窗口对应的用户
  userinfo user;
  // 构造器,用于初始化交谈对话框的界面
  public chatframe(lantalk parent , final userinfo user)
  {
   super(parent , "和" + user.getname() + "聊天中" , false);
   this.user = user;
   msgarea.seteditable(false);
   add(new jscrollpane(msgarea));
   jpanel buttom = new jpanel();
   buttom.add(new jlabel("输入信息:"));
   buttom.add(chatfield);
   buttom.add(sendbn);
   add(buttom , borderlayout.south);
   // 发送消息的action,action是actionlistener的子接口
   action sendaction = new abstractaction()
   {
  @override
  public void actionperformed(actionevent evt)
  {
    inetsocketaddress dest = (inetsocketaddress)user.getaddress();
    // 在聊友列表中,所有人项的socketaddress是null
    // 这表明是向所有人发送消息
    if (dest == null)
    {
     loginframe.comutil.broadcast(chatfield.gettext());
     msgarea.settext("您对大家说:"
    + chatfield.gettext() + "\n" + msgarea.gettext());
    }
    // 向私人发送信息
    else
    {
     // 获取发送消息的目的
     dest = new inetsocketaddress(dest.gethostname(),
    dest.getport() + 1);
     loginframe.comutil.sendsingle(chatfield.gettext(), dest);
     msgarea.settext("您对" + user.getname() + "说:"
    + chatfield.gettext() + "\n" + msgarea.gettext());
    }
    chatfield.settext("");
  }
   };
   sendbn.addactionlistener(sendaction);
   // 将ctrl+enter键和"send"关联
   chatfield.getinputmap().put(keystroke.getkeystroke('\n'
  , java.awt.event.inputevent.ctrl_mask) , "send");
   // 将"send"与sendaction关联
   chatfield.getactionmap().put("send", sendaction);
   pack();
  }
  // 定义向聊天区域添加消息的方法
  public void addstring(string msg)
  {
   msgarea.settext(msg + "\n" + msgarea.gettext());
  }
}
运行效果
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