@[TOC](第8章 发布订阅与事务)
前言
参考资料:《Redis设计与实现 第二版》;
第三部分为独立功能的实现,主要由以下模块组成:发布订阅、事务、Lua 脚本、排序、二进制位数组、慢查询日志、监视器;
本篇将介绍 Redis 的发布订阅与事务。Redis 提供了频道与模式的订阅与退订,支持对频道发送消息。Redis 的事务机制支持一次性、按顺序执行多个命令,以及事务的 ACID 性质;
与本章相关的 Redis 命令总结在下篇文章,欢迎点击收藏,本篇将不再重复:
《Redis常用命令及示例总结(API)》:https://blog.51cto.com/dlhjw/4744855
1. 发布订阅
1.1 频道的订阅与退订
- 频道订阅的情况:
- 频道已有其他订阅者,则将客户端添加到订阅者链表末端;
- 反之,字典里没有该频道,则创建一个键值对项;
- 频道退订的情况:
- 找到频道对应链表,删除客户端信息;
- 若删除后链表长度为0,则删除键;
1.2 模式的订阅与退订
- 客户端在订阅模式时,会创建一个 pubsubPattern 结构体,并添加到链表尾部;
- 客户端在退订模式时,遍历链表删除对应模式;
1.3 发送消息
- 客户端执行 PUBLISH channel message 命令将 message 消息发送给 channel 频道,然后服务器将消息发送给频道与模式订阅者;
- 将消息发送给频道订阅者:
- 在 pubsub_channels 字典里找到频道 channel 的所有订阅者名单(链表),然后将消息发送给名单上的所有客户端;
- 将消息发送给模式订阅者:
- 遍历 pubsub_patterns 链表,查找与 channel 频道相匹配的模式,然后将消息发送给订阅了这些模式的客户端;
1.4 查看订阅消息
- 客户端使用 PUBSUB 命令查看频道或模式的相关信息;
- PUBSUB CHANNELS [pattern] 命令用于返回服务器当前被订阅的频道;
- PUBSUB NUMSUB [channel ...] 命令接受任意多个频道作为输入参数,返回这些频道的订阅者数量。通过查询 pubsub_channels 字典中对应频道键的链表值的长度;
- PUBSUB NUMPAT 命令用于返回服务器当前被订阅模式的数量。通过查询 pubsub_patterns 链表的长度;
2. 事务
- 事务提供一种将多个命令打包,然后一次性、按顺序执行多个命令的机制;
- 并且在事务执行期间,服务器不会中断事务而改去执行其他客户端的命令请求;
2.1 事务的实现
2.2 WATCH 命令的实现
2.3 事务的 ACID 性质
- Redis 数据库的事务具有原子性(Atomicity)、一致性(Consistency)、隔离性(Isolation)、耐久性(Durability);
- 原子性:
- 事务队列要么全部执行,要么一个都不执行;
- Redis 不支持事务回滚机制(rollback),事务队列中某个命令在执行期间出现错误,后续事务也会继续执行;
- 一致性:
- 一致指:数据符合数据库本身的定义和要求,没有包含非法或无效的错误数据;
- 数据库在执行事务之前是一致的,在执行事务之后,无论事务是否成功,数据库也应该是一致的;
- Redis 的一致性有:入队错误、执行错误、服务器停机;
- 隔离性:
- 数据库中多个事务并发执行,各个事务之间不会互相影响,并且与串行执行的结果相同;
- 原因:Redis 使用单线程方式执行事务以及事务队列中的命令,且服务器保证在事务执行期间不会对事务中断;
- 耐久性:
- 当一个事务执行完毕,执行事务所得的结果会被保存到永久性存储介质;
- Redis 的事务耐久性由持久化模式支持:
服务器的持久化模式事务的耐久性说明无持久化模式不具有RDB 持久化模式不具有服务器只会在特定条件下执行 BGSAVEAOF 持久化模式,且appendfsync 的值为 always具有程序总在执行命令后调用同步函数AOF 持久化模式,且appendfsync 的值为 everysec不具有程序每秒同步一次命令数据到硬盘AOF 持久化模式,且appendfsync 的值为 no不具有同步操作由操作系统决定服务器打开了 no-appendfsync-on-rewrite 选项不具有该选项打开时,服务器在执行 BGSAVE 或 BGREWRITEAOF 命令时,会暂时停止对 AOF 文件进行同步(尽可能减少 I/O 阻塞)
- 不管 Redis 在上面模式下运行,在事务最后加上 SAVE 命令总可以保证事务的耐久性。但因为效率低,不具有实用性;
最后
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