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[C++] 探讨全局变量的析构顺序

编程语言 编程语言 发布于:2021-12-17 16:06 | 阅读数:527 | 评论:0

朱金灿


前言:最近回答了网友一个问题,当然我不是C++高手,我仅是提出我的猜想和大家交流。


经典的C++的教科书都这样写着:全局对象在调用 main之前初始化, 在退出main之后析构。但是大家请看下面这样一个程序:


#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <conio.h>


class gb
{
public:
gb::gb()
{
std::cout<<"start"<<std::endl;
};


gb::~gb()
{
std::cout<<"end"<<std::endl;
getch();
};
};


gb a;


int main()
{
std::cout<<"This is in main"<<std::endl;
return 0;
}


大家认为输出是什么呢?大家可能会说:这不是很简单吗?
Start
This is in main
End


实际上事情并没有这么简单。在dev-c++-4.9.9.2的工程上,输出结果是顺理成章的:
Start
This is in main
End
在VC6.0上建一个控制台工程,把代码拷贝进去,发现运行结果却是:
Start
This is in main


当时很感疑惑,难道gb类对象a没有执行析构函数?思考了一会,决定试验一下。把代码稍为修改一下,把cout全部换为C语言的printf()函数,如下:


#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <stdio.h>


class gb
{
public:
gb::gb()
{
//std::cout<<"start"<<std::endl;
printf("start/n");
};


gb::~gb()
{
// std::cout<<"end"<<std::endl;
printf("end/n");
getch();
};
};


gb a;


int main()
{
std::cout<<"This is in main"<<std::endl;
return 0;
}


运行结果是:
Start
This is in main
End


这说明析构函数是有执行的。下面提出我的一个猜想:cout作为一个iostream类的对象,在退出main函数后比gb类对象a先执行析构函数,故无法输出End。值得注意这种全局变量的析构顺序是和编译器相关的,在VC上是cout ——〉gb a,而在dev-c++-4.9.9.2是gb a——〉cout。实际上C++标准只规定了同一个cpp文件里的全局变量的构造和析构顺序,
不同文件间的顺序没有规定,因为 gb a是我的cpp里的全局变量 ,cout是iostream里的全局变量,就是说,因为标准中没有规定它们的析构顺序,各个编译器愿意怎么做就怎么做,都是符合标准的。




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