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[python] #yyds干货盘点#LockSupport与Condition

编程语言 编程语言 发布于:2021-12-29 16:44 | 阅读数:277 | 评论:0

LockSupport
park开头的方法用来阻塞当前线程
unpark(Thread thread)方法来唤醒一个被阻塞的线程

Condition
一般都会将Condition对象作为成员变量。当调用await()方法后,当前线程会
释放锁并在此等待,而其他线程调用Condition对象的signal()方法,通知当前线程后,当前线程
才从await()方法返回,并且在返回前已经获取了锁。
public class ConditionUseCase {
  Lock lock = new ReentrantLock();
  Condition condition = lock.newCondition();
  public void conditionWait() throws InterruptedException {
    lock.lock();
    try {
      condition.await();
    } finally {
      lock.unlock();
    }
  }
  public void conditionSignal() throws InterruptedException {
    lock.lock();
    try {
      condition.signal();
    } finally {
      lock.unlock();
    }
  }
}
等待
public final boolean await(long time, TimeUnit unit)
    throws InterruptedException {
  long nanosTimeout = unit.toNanos(time);
  if (Thread.interrupted())
    throw new InterruptedException();
  //// 当前线程加入等待队列
  Node node = addConditionWaiter();
  //// 释放同步状态,也就是释放锁
  long savedState = fullyRelease(node);
  final long deadline = System.nanoTime() + nanosTimeout;
  boolean timedout = false;
  int interruptMode = 0;
  while (!isOnSyncQueue(node)) {
    if (nanosTimeout <= 0L) {
      timedout = transferAfterCancelledWait(node);
      break;
    }
    if (nanosTimeout >= spinForTimeoutThreshold)
      LockSupport.parkNanos(this, nanosTimeout);
    if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
      break;
    nanosTimeout = deadline - System.nanoTime();
  }
  if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
    interruptMode = REINTERRUPT;
  if (node.nextWaiter != null)
    unlinkCancelledWaiters();
  if (interruptMode != 0)
    reportInterruptAfterWait(interruptMode);
  return !timedout;
}
调用该方法的线程成功获取了锁的线程,也就是同步队列中的首节点,该方法会将当前线程构造成节点并加入等待队列中,然后释放同步状态,唤醒同步队列中的后继节点,然后当前线程会进入等待状态。
当等待队列中的节点被唤醒,则唤醒节点的线程开始尝试获取同步状态。如果不是通过其他线程调用Condition.signal()方法唤醒,而是对等待线程进行中断,则会抛出InterruptedException。
用Condition.await()方法,将会以当前线程构造节点,并将节点从尾部加入等待队列
通知
调用Condition的signal()方法,将会唤醒在等待队列中等待时间最长的节点(首节点),在唤醒节点之前,会将节点移到同步队列中。
public final void signal() {
  if (!isHeldExclusively())
    throw new IllegalMonitorStateException();
  Node first = firstWaiter;
  if (first != null)
    doSignal(first);
}
调用该方法的前置条件是当前线程必须获取了锁,可以看到signal()方法进行了isHeldExclusively()检查,也就是当前线程必须是获取了锁的线程。接着获取等待队列的首节点,将其移动到同步队列并使用LockSupport唤醒节点中的线程。
通过调用同步器的enq(Node node)方法,等待队列中的头节点线程安全地移动到同步队列。当节点移动到同步队列后,当前线程再使用LockSupport唤醒该节点的线程。
被唤醒后的线程,将从await()方法中的while循环中退出(isOnSyncQueue(Node node)方法返回true,节点已经在同步队列中),进而调用同步器的acquireQueued()方法加入到获取同步状态的竞争中。
成功获取同步状态(或者说锁)之后,被唤醒的线程将从先前调用的await()方法返回,此时该线程已经成功地获取了锁。
Condition的signalAll()方法,相当于对等待队列中的每个节点均执行一次signal()方法,效果就是将等待队列中所有节点全部移动到同步队列中,并唤醒每个节点的线程。


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