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[Android] 滤镜也能复制粘贴?视频编辑服务专属滤镜一键搞定

移动开发 移动开发 发布于:2022-01-06 16:20 | 阅读数:326 | 评论:0

剪辑制作视频时,如果用户想要实现视频与某张特定图片一样的滤镜风格,怎么提取呢?
华为视频编辑服务(Video Editor Kit)全新上线“专属滤镜”功能,集成后即可使应用拥有复制滤镜的能力,一键迁移滤镜色彩到视频或者图片上,想要什么滤镜效果即刻粘贴,可支撑多样化的图像美化需求,并且集成简单、用户操作更轻松。
DSC0000.png

功能介绍

  • 支持克隆滤镜和单图模仿,两个接口,可选择集成。克隆滤镜同时上传原图和滤镜图,复制效果更好;单图模仿只需上传滤镜图,操作更简单。
  • 自动保存滤镜图,方便用户后续直接迁移滤镜风格,而不需再次添加。
  • 支持自定义滤镜图名称。
  • 可调整滤镜作用强度,自定义设置滤镜风格。
DSC0001.png

集成代码
1 开发准备
详细准备步骤可参考华为开发者联盟官网:
https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/development/Media-Guides/config-agc-0000001101108580?ha_source=hms1
2编辑工程集成
2.1 设置应用的鉴权信息
可以通过api_key或者Access Token来设置应用鉴权信息。

  • 通过setAccessToken方法设置Access Token,在应用启动时初始化设置一次即可,无需多次设置。
MediaApplication.getInstance().setAccessToken("your access token");

  • 通过setApiKey方法设置api_key,在应用启动时初始化设置一次即可,无需多次设置。
MediaApplication.getInstance().setApiKey("your ApiKey");
2.2 设置唯一标识ID,即License ID。
License ID是进行管控的有效凭证,您要保证设置License ID的唯一性。
MediaApplication.getInstance().setLicenseId("License ID");
2.2.1初始化Editor运行环境
创建编辑工程,需要首先创建Editor对象并初始化其运行环境。当离开编辑工程时,应释放Editor实例。
(1)创建Editor对象
HuaweiVideoEditor editor = HuaweiVideoEditor.create(getApplicationContext());
(2)指定预览窗口的布局位置
预览窗口负责视频图像画面的渲染,由视频编辑原子能力SDK内部创建SurfaceView来实现。在创建窗口之前,需要在您的App中指定预览窗口的布局位置。
<LinearLayout  
  android:id="@+id/video_content_layout"  
  android:layout_width="0dp"  
  android:layout_height="0dp"  
  android:background="@color/video_edit_main_bg_color"  
  android:gravity="center"  
  android:orientation="vertical" />
// 指定预览窗口 
LinearLayout mSdkPreviewContainer = view.findViewById(R.id.video_content_layout);
// 设置预览窗口承载的布局 
editor.setDisplay(mSdkPreviewContainer);
(3)初始化运行环境,如果License鉴权失败,会抛出LicenseException。
当Editor对象创建之后,此时还没有占用实际的系统资源,需要手动选择其环境初始化的时机,此时视频编辑原子能力SDK内部会创建必须的线程和定时器等。
try {
    editor.initEnvironment();
   } catch (LicenseException error) { 
    SmartLog.e(TAG, "initEnvironment failed: " + error.getErrorMsg());  
    finish();
    return;
   }
 ```
2.2.2添加视频、图片
创建一条视频泳道,然后往泳道上添加图片或者视频素材。图片和视频素材需要通过文件路径添加到泳道上。
// 获取时间线对象
HVETimeLine timeline = editor.getTimeLine();
// 创建视频泳道
HVEVideoLane videoLane = timeline.appendVideoLane();
// 在视频泳道的末尾,添加视频资源
HVEVideoAsset videoAsset = vidoeLane.appendVideoAsset("test.mp4");
// 在视频泳道的末尾,添加图片资源
HVEImageAsset imageAsset = vidoeLane.appendImageAsset("test.jpg");
2.2.3创建外联特效泳道
专属滤镜需要添加在特效泳道中,可以跨多个资源,可以任意调节其时间长度。
// 创建特效泳道
HVEEffectLane effectLane = timeline.appendEffectLane();
3 专属滤镜集成
// 创建专属滤镜算法引擎
HVEExclusiveFilter filterEngine = new HVEExclusiveFilter();
// 初始化专属滤镜算法引擎
mFilterEngine.initExclusiveFilterEngine(new HVEAIInitialCallback() {
@Override
public void onProgress(int progress) {
// 初始化进度回调
}
@Override
  public void onSuccess() {
    // 初始化成功
  }
  @Override
  public void onError(int errorCode, String errorMessage) {
    // 初始化失败
  }
});
// 创建单图滤镜,指定一个Bitmap和滤镜的名字
// 返回滤镜ID,通过此ID,可以在数据库中查询滤镜相关的所有信息
String effectId = mFilterEngine.createExclusiveEffect(bitmap, "自定义滤镜01");
// 将滤镜添加到特效泳道中,起始位置0, 时长3000ms
effectLane.appendEffect(new HVEEffect.Options(
HVEEffect.CUSTOM_FILTER + mSelectName, effectId, ""), 0, 3000);
```
Demo演示
DSC0002.gif

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华为移动服务开源仓库地址:GitHub、Gitee
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