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[iOS开发] [Android开发学iOS系列] 语言篇: Swift vs Kotlin

移动开发 移动开发 发布于:2022-07-19 16:29 | 阅读数:538 | 评论:0

Swift vs Kotlin
这篇文章是想着帮助Android开发快速学习Swift编程语言用的. (因为这个文章的作者立场就是这样.)
我不想写一个非常长, 非常详尽的文章, 只是想写一个快速的版本能让你快速上手工作.
当然这个文章可能也适合于以下人群:

  • 有经验的其他任何语言的开发者, 想学Swift.
  • 一个会Swift的iOS开发者, 想横向对比, 了解学习一下Kotlin.
  • iOS初级程序员, 刚开始学习.
  • 用过Swift, 但是有一阵子没用了, 想快速刷新一下回忆.
基本类型
SwiftKotlinBoolBooleanArrayArray, List, MutableListSetSetDictionaryMap其他基本类型都是差不多的.
语法
SwiftKotlin变量声明let/varval/var具名参数at: 0at = 0函数/方法func name() → returnTypefun name(): returnType表达无值nilnullunwrapped typeString!-ifif number != nilif(number != null)为空时提供默认值xxx ?? “default string”? : ”default string”不为空时做某件事if let number = Int(”333”) {}?.let {}for loopfor i in 1...5 {}for (i in 1..5) {}for loopfor i in 1..<5 {}for (i in 1 until 5) {}do while looprepeat {} whiledo {} while ()this instanceselfthisvalue objectstructdata classas?as?as!astry?-try!-class initializerinitializerconstructorinit a mutable listvar someInts: [Int] = []val someInts = mutableListOf()init a empty dictionary/mapvar namesOfIntegers: [Int: String] = [:]val namesOfIntegers = mutableMapOf<Int, String>()Constants and Variables
Swift:

  • let 不能再次赋值. 如果对象类型是struct, 不能更新对象的任何字段. 如果是class, 则仍可更新对象的var字段.
  • var 可以给变量重新赋值, 也可以更新变量的var字段.
  • var 可以声明一个mutable的集合类型.
Kotlin:

  • val和java中的final等价, 不能再给变量重新赋值, 但是仍然可以更新对象的var字段.
  • var意味着可以给变量重新赋值.
  • 集合类型的可变与否是被具体的集合类型声明所决定的.
Switch case
Swift:
var x = 3
switch x {
  case 1: print("x == 1")
  case 2, 4: print("x == 2 or x == 4")
  default: print("x is something else")  
}
Kotlin:
val x = 3
when (x) {
  1 -> print("x == 1")
  2, 4 -> print("x == 2 or x == 4")
  else -> print("x is something else")
}
String interpolation
Swift:
var name = "Mike"
print("Hello \(name)")
也可以给String规定格式:
let str = NSString(format:"%d , %f, %ld, %@", 1, 1.5, 100, "Hello World")
print(str)
Kotlin:
var name = "Mike"
println("Hello $name")
val str = String.format("%d, %f, %d, %s", 1, 1.5, 100, "Hello World")
print(str)
Function and Closure
Swift的function有一个argument label:
func someFunction(argumentLabel parameterName: Int) {
  // In the function body, parameterName refers to the argument value
  // for that parameter.
}
这里parameterName是方法内部使用的, argumentLabel是被外部调用者使用的. (目的是为了增强可读性.)
当argument label没有提供的时候, parameter name同时也扮演argument label的角色.
在方法调用时argument label 默认是不能省略的(虽然有时候它和parameter name一样), 如果你想在调用的时候省略, 可以用下划线_明确指明.
Closure
闭包和Kotlin中的lambda相似.
一个简单的Swift例子:
let sayHello = { (name: String) -> String in
  let result = "Hello \(name)"
  print(result)
  return result
}
sayHello("Mike")
用Kotlin做同样的事情:
val sayHello : (String) -> String = { name: String -> 
  val result = "Hello $name"
  print(result)
  result
}
sayHello("Mike")
相同点:

  • 可以根据上下文推断类型, 所以有时候类型可以省略.
  • 可以作为另一个函数的参数传入, 从而实现高阶方法.
  • 如果闭包/lambda是方法的最后一个参数, 可以提到圆括号外面. 如果是唯一的参数, 可以省略圆括号.
不同点:

  • 在Swift中,只有单句表达式可以省略return关键字, 把表达式结果作为返回值. 而在Kotlin中, 最后的表达式值会被作为返回结果, 且在lambda中没有return关键字.
  • Swift有缩略版本的参数名, 比如: $0, $1, $2.
Custom types
SwiftKotlinclassclassprotocolinterfaceextensionextension methodsclass
Swift和Kotlin中的类定义和用法十分相似.
继承是通过:符号, 子类可以override父类的方法.
继承的的时候父类class需要放在protocol前.
只有构造看起来有点不同, 在Swift中叫initializer:
class Person {
  let name: String
  init(name: String = "") {
    self.name = name
  }
}
let p1 = Person()
print("\(p1.name)") // default name: ""
let p2 = Person(name: "haha")
print("\(p2.name)")
在Kotlin中, 可以通过如下的代码达到相同的目的:
class Person(val name: String = "") {
}
val p1 = Person()
print("${p1.name}") // default name: ""
val p2 = Person(name="haha")
print("${p2.name}")
struct
struct是一个值类型.
struct和class的区别:

  • class可以继承.
  • struct是值类型: 拷贝多份不会共享数据; class是引用类型, 所有的赋值拷贝最终都指向同一份数据实例.
  • class有deinit.
  • class的实例可以被let保存, 同时实例的var字段仍然可被修改, struct则不可修改.
class Person {
  var name = "Lily"
}
let p1 = Person()
p1.name = "Justin"
print("\(p1.name)")
这是ok的.
如果Person是struct:
struct Person {
  var name = "Lily"
}
let p1 = Person()
p1.name = "Justin"
// Compiler error: Cannot assign to property: `p1` is a `let` constant
编译器会报错.
想要改变字段值, 只能声明: **var** p1 = Person().
protocol
protocol类似Kotlin中的interface.
我们可以定义一些方法或者计算属性作为契约.
Properties写起来是这样的:
protocol SomeProtocol {
  var mustBeSettable: Int { get set }
  var doesNotNeedToBeSettable: Int { get }
}
protocol和interface有一点点小区别: 比如实现protocol的类的方法上不需要使用override关键字.
extension
在Swift, extension更像是一个用来放扩展方法和属性的地方.
extension String {
  func trimmed() -> String {
    self.trimmingCharacters(in: .whitespacesAndNewlines)
  }
  
  mutating func trim() {
    self = self.trimmed()
  }
  
  var lines: [String] {
    self.components(separatedBy: .newlines)
  }
}
在Kotlin中扩展方法可以是顶级方法, 只需要在.之前声明类型:
fun String.someMethod() : String {
  return this.trim()
}
enum
Swift enum:
enum CompassPoint {
  case north
  case south
  case east
  case west
}
多个case也可以写在一行, 用逗号分隔:
enum Planet {
  case mercury, venus, earth, mars, jupiter, saturn, uranus, neptune
}
在Swift中使用枚举的时候, 我们可以省略前面的类型, 只用一个.开头:
var directionToHead = CompassPoint.west
directionToHead = .east
Swift enum有一个allCases属性, 暴露所有case的集合.
Kotlin:
enum class Direction {
  NORTH, SOUTH, WEST, EAST
}
在枚举中我们也可以定义方法和属性, 这个Swift和Kotlin是一样的.
Optionals
虽然Swift的optional type和Kotlin的nullable type看起来是类似的(都是具体类型后面加个问号), 但实际上它们还是有点不同.
Swift的optional type更像Java的Optional.
因为你在用之前永远需要解包(unwrap).
var someString : String? = nil
print(someString?.count) // print nil
print(someString!.count) // Fatal error: Unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value
当变量有值时, 我们需要用它:
var someString : String? = "Hello"
if (someString != nil) {
  print("\(someString) with length \(someString?.count)")
  // print: Optional("Hello") with length Optional(5)
  
  print("\(someString!) with length \(someString!.count)")
  // print: Hello with length 5
}
注意当直接用的时候, 变量的类型永远是Optional.
必须解包才能拿到值.
实际上在Swift中有一种更简单的写法来做这件事, 使用if let:
if let someStringValue = someString {
  print("\(someStringValue) with length \(someStringValue.count)")
}
这里someStringValue是从someString解包过的值, 后面的block只有当它不为nil时才会被执行.
在Kotlin中:
var someString : String? = null
print(someString?.length) // print null
print(someString!!.length) // NullPointerException
不同点主要在于有值的时候:
var someString : String? = "Hello"
if(someString != null) {
   print("$someString with length: ${someString.length}")  
}
// print: Hello with length: 5
在Kotlin中, 如果我们判断过变量不为null, 后面就可以直接用了, 编译器知道这个变量现在不为空了.
if let 和 guard let
我们上面的例子用if let解包Optional, 只在不为nil的时候执行大括号里面的内容.
guard let做的事情正好相反: else block只在值为nil的时候才执行:
func printSquare(of number: Int?){
  guard let number = number else {
    print("Oops we got nil")
    return
  }
  
  print("\(number) * \(number) is \(number * number)")
}
所以guard let通常被用来做参数检测, 不合法就return.
并且在guard语句之后, number不再是一个optional的类型, 是一个确定有值的类型.
最后
学习新的语言的时候, 不太建议花太多的时间钻研语言的每个细节.
只需要了解一些最基本的知识, 然后就可以上手做具体的工作和任务.
在实际的任务中进行进一步的学习和练习.
总之, 希望这篇文章对你有用.
References

  • Swift book: https://docs.swift.org/swift-book/

    作者: 圣骑士Wind
出处: 博客园: 圣骑士Wind
Github: https://github.com/mengdd
微信公众号: 圣骑士Wind
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