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[Android] Jetpack Compose学习(9)——Compose中的列表控件(LazyRow和LazyColumn)

移动开发 移动开发 发布于:2022-08-11 19:39 | 阅读数:633 | 评论:0

原文:Jetpack Compose学习(9)——Compose中的列表控件(LazyRow和LazyColumn) - Stars-One的杂货小窝
经过前面的学习,大致上已掌握了compose的基本使用了,本篇继续进行扩展,讲解下载Compose中的列表控件LazyRow和LazyColumn
之前也是讲解Jetpack Compose学习(6)——关于Modifier的妙用 | Stars-One的杂货小窝,可以通过Modifier属性将Row和Column组件改造为可滑动的
但是如果你需要显示大量的项目(或一个未知长度的列表),使用像 Column 这样的布局会导致性能问题,因为所有的项目都会被组合和布局,无论它们是否可见。
本系列以往文章请查看此分类链接Jetpack compose学习
基本使用
这里由于LazyRow和LazyColumn用法相似,只是展示的方向不同,所以便是不各自分个章节出来了,下文以LazyColumn为例讲解
@SuppressLint("UnrememberedMutableState")
@Preview(showBackground = true)
@Composable
fun ListPageDemo() {

  //可触发重组的List
  val list = arrayListOf<String>()

  //构造数据
  repeat(30) {
    list.add("卡片$it")
  }
  
  ComposeDemoTheme {
    Column() {
      LazyColumn {
        items(list) {
          Text(
            it, modifier = Modifier
              .fillMaxWidth()
              .height(50.dp)
          )
        }
      }
    }
  }

}
效果如下所示:
DSC0000.gif
上面主要使用了LazyListScope里提供的items方法来构造列表
除此之外,LazyListScope也是提供了几个不同的方法来构造列表
LazyColumn {
  // 添加单个项目
  item {
    Text(text = "First item")
  }

  // 添加五个项目
  items(5) { index ->
    Text(text = "Item: $index")
  }

  // 添加其他单个项目
  item {
    Text(text = "Last item")
  }
  
}
可观察数据列表 mutableStateListOf()
上面那种,由于我们是使用的基本数据类型的ArrayList,所以在列表数据发生变更时,不会触发重组
如果我们想要实现可触发重组的数据列表,可以使用Compose中提供的mutableStateListOf()方法来创建数据列表
如下面例子:
@SuppressLint("UnrememberedMutableState")
@Preview(showBackground = true)
@Composable
fun ListPageDemo() {

  //可触发重组的List
  val list = mutableStateListOf<String>()

  repeat(30) {
    list.add("卡片$it")
  }
  ComposeDemoTheme {
    Box(modifier = Modifier) {
      Column() {
        LazyColumn {
          items(list) {
            Text(
              it, modifier = Modifier
                .fillMaxWidth()
                .height(50.dp)
            )
          }
        }
      }
      //设置靠右下角
      Column(
        horizontalAlignment = Alignment.End,
        verticalArrangement = Arrangement.Bottom,
        modifier = Modifier.fillMaxSize().padding(end = 16.dp,bottom = 16.dp)
      ) {
        FloatingActionButton(onClick = {
          //移除列表最后一个数据
          list.removeLast()
        }) {
          Icon(
            imageVector = Icons.Default.Clear,
            contentDescription = null
          )
        }
        FloatingActionButton(onClick = {
          //添加一个新的数据
          val time = System.currentTimeMillis()
          list.add(time.toString())
        }) {
          Icon(
            imageVector = Icons.Default.Add,
            contentDescription = null
          )
        }
      }
    }

  }
}
为了方便演示,加了两个悬浮按钮,用来测试数据的增加和删除,效果如下所示:
DSC0001.gif

mutableStateListOf()方法返回的类型是SnapshotStateList,此类型和ArrayList一样,有着相关的添加,移除数据等方法,同时还能触发Compose中的重组操作
属性
我们从构造方法来看下LazyColumn具有什么参数可以设置
fun LazyColumn(
  modifier: Modifier = Modifier,
  state: LazyListState = rememberLazyListState(),
  contentPadding: PaddingValues = PaddingValues(0.dp),
  reverseLayout: Boolean = false,
  verticalArrangement: Arrangement.Vertical =
    if (!reverseLayout) Arrangement.Top else Arrangement.Bottom,
  horizontalAlignment: Alignment.Horizontal = Alignment.Start,
  flingBehavior: FlingBehavior = ScrollableDefaults.flingBehavior(),
  content: LazyListScope.() -> Unit
){}
modifier想必也不用多说了,不清楚了可以看下前面的文章
FlingBehavior这个属性是用于定义滑动动作释放后的速度变化逻辑的,比如,当滑动动作释放后,列表还将继续滑动,速度依时递减
此属性有点不太常用,就不讲解了
由于state这个属性涉及东西较多,所以单独放在后面讲解
contentPadding
此属性主要是用来设置内边距的,取值为PaddingValues
PaddingValues方法的参数有三种,根据需要选择即可:
  • PaddingValues(all:Dp)
  • PaddingValues(horizontal: Dp, vertical: Dp)
  • PaddingValues(start: Dp = 0.dp,top: Dp = 0.dp,end: Dp = 0.dp,bottom: Dp = 0.dp)
示例代码(设置内边距为16dp):
LazyColumn(contentPadding = PaddingValues(16.dp)) {
  items(list) {
    Text(
      it, modifier = Modifier
        .fillMaxWidth()
        .height(50.dp)
    )
  }
}
效果:
DSC0002.png
reverseLayout
将列表顺序反转过来,接收一个boolean数值
示例代码:
LazyColumn(reverseLayout = true) {
  items(list) {
    Text(
      it, modifier = Modifier
        .fillMaxWidth()
        .height(50.dp)
    )
  }
}
效果:
DSC0003.png

PS:这个时候如果新增一个数据项item,item会出现在最上面的位置
verticalArrangement
此属性组主要是用来设置item的相互间距,针对的是LazyColumn
PS: LazyRow则是horizontalArrangement属性
LazyColumn(verticalArrangement = Arrangement.spacedBy(10.dp)) {
  items(list) {
    Text(
      it, modifier = Modifier
        .fillMaxWidth()
        .height(50.dp)
        .background(color = Color.Yellow)
    )
  }
}
效果:
DSC0004.png
horizontalAlignment
设置水平对齐方式,是针对LazyColumn
PS:LazyRow中的属性则是verticalAlignment
LazyColumn(Modifier.fillMaxWidth(),horizontalAlignment = Alignment.End) {
  items(list) {
    Text(
      it, modifier = Modifier
        .height(50.dp)
        .background(color = Color.Yellow)
    )
  }
}
注意,要设置LazyColumn为填充最大宽度,然后item项是没有最大宽度的,才会看到效果
效果:
DSC0005.png

state
接收LazyListState对象,主要是提供一个可观察的状态,用来实现控制和观察列表组件,如滚动到列表某一项的时候,需要展示一个悬浮按钮等逻辑
LazyListState有以下常用属性:
  • firstVisibleItemIndex 当前页面列表显示的第一项的下标
  • firstVisibleItemScrollOffset  当前页面列表显示的第一项的滑动偏移量
  • interactionSource 当列表被拖拽时候,会触发对应的分发事件,interactionSource存放着相关的事件state
  • layoutInfo 列表布局相关信息
  • isScrollInProgress 一个boolean数值,标识当前列表是否处于滑动状态
对滚动位置做出反应示例
我们以firstVisibleItemIndex为例,可以实现滚动到列表某一项的时候,需要展示一个悬浮按钮的功能
要实现上述功能,肯定得要一个boolean的state对象才行,但firstVisibleItemIndex只是一个Int类型,如何将其转换为可观察的boolean数值(MutableState<Boolean>)呢?
这里可以使用derivedStateOf()方法来进行转换
val state = rememberLazyListState()
val showButton by remember {
  derivedStateOf {
    state.firstVisibleItemIndex > 5
  }
}
示例代码:
@SuppressLint("UnrememberedMutableState")
@Preview(showBackground = true)
@Composable
fun ListPageDemo() {

  //可触发重组的List
  val list = mutableStateListOf<String>()

  repeat(30) {
    list.add("卡片$it")
  }
  val state = rememberLazyListState()


  val showButton by remember {
    derivedStateOf {
      state.firstVisibleItemIndex > 5
    }
  }
   
  ComposeDemoTheme {
    Box(modifier = Modifier) {
      Column() {
        LazyColumn(state = state,modifier = Modifier.fillMaxWidth()) {
          items(list) {
            Text(
              it, modifier = Modifier
                .height(50.dp)
                .background(color = Color.Yellow)
            )
          }
        }
      }

      if (showButton) {
        //这里由于要设置悬浮按钮的位置,所以外层需要一个Box布局
        Box(Modifier.fillMaxSize().padding(bottom = 16.dp),contentAlignment = Alignment.BottomCenter) {
          FloatingActionButton(onClick = {
          }) {
            Icon(
              imageVector = Icons.Default.KeyboardArrowUp,
              contentDescription = null
            )
          }
        }
      }
      //设置靠右下角
      Column(
        horizontalAlignment = Alignment.End,
        verticalArrangement = Arrangement.Bottom,
        modifier = Modifier
          .fillMaxSize()
          .padding(end = 16.dp, bottom = 16.dp)
      ) {
        FloatingActionButton(onClick = {
          //移除列表最后一个数据
          list.removeLast()
        }) {
          Icon(
            imageVector = Icons.Default.Clear,
            contentDescription = null
          )
        }
        FloatingActionButton(onClick = {
          //添加一个新的数据
          val time = System.currentTimeMillis()
          list.add(time.toString())
        }) {
          Icon(
            imageVector = Icons.Default.Add,
            contentDescription = null
          )
        }
      }
    }

  }
}
可以从下图看到,当列表的第一项为卡片6的时候,按钮即显示出来了:
DSC0006.gif

控制滚动
除此之外,LazyListState还提供了一些方法,可以让我们控制列表自动滚动
  • scrollToItem(index:Int,scrollOffset: Int = 0) 滚动到指定的数据项
  • animateScrollToItem(index:Int,scrollOffset: Int = 0) 平滑滚动到指定的数据项
注意这两个方法都是挂起方法,需要在协程中使用
我们基于上面的例子,加以改造下,实现点击悬浮按钮,列表滚动回顶部的功能
为例方便阅读,下面的代码稍微省略了一些不重要的代码:
@SuppressLint("UnrememberedMutableState")
@Preview(showBackground = true)
@Composable
fun ListPageDemo() {

  ...
  
  // 记住一个协程作用域,以便能够启动滚动操作
  val coroutineScope = rememberCoroutineScope()
   
  FloatingActionButton(onClick = {
    coroutineScope.launch {
      //滚动到第一项
      state.animateScrollToItem(0)
    }
  }) {
    Icon(
      imageVector = Icons.Default.KeyboardArrowUp,
      contentDescription = null
    )
  }
}
这里需要注意的是,使用滚动得通过协程来进行调用,通过rememberCoroutineScope()来得到一个协程作用域对象
效果如下图所示:
DSC0007.gif
高级使用
1.粘性标题
LazyListScope除了items等方法,还有stickyHeader方法,帮助我们快速实现粘性标题的效果,如下图所示:
DSC0008.gif

代码:
//可触发重组的List
val list = mutableStateListOf<String>()

repeat(30) {
  list.add("title1 卡片$it")
}

//可触发重组的List
val list1 = mutableStateListOf<String>()

repeat(30) {
  list1.add("title2 卡片$it")
}
  
LazyColumn(state = state, modifier = Modifier.fillMaxWidth()) {

  stickyHeader {
    Text(
      "title1",
      modifier = Modifier
        .fillMaxWidth()
        .background(color = Color.Green)
    )
  }
  items(list){
    Text(
      it, modifier = Modifier
        .height(50.dp)
        .background(color = Color.Yellow)
    )
  }
  stickyHeader {
    Text(
      "title2",
      modifier = Modifier
        .fillMaxWidth()
        .background(color = Color.Green)
    )
  }
  items(list1){
    Text(
      it, modifier = Modifier
        .height(50.dp)
        .background(color = Color.Yellow)
    )
  }

}
上面与之前的代码,多了一个数据源list1来,当然还可以把代码通过循环来精简一下,这里不再过多补充了
2.item动画
  • animateItemPlacement 但item重新排序的动画
截止到目前,item动画目前只有重新排序的动画,其他的添加和移除item的动画官方还在开发中,详情可看问题 150812265
测试的时候发现没有此API,似乎也是1.2.0以后的版本才有的API,而且是在实验中
示例代码:
LazyColumn {
  items(books, key = { it.id }) {
    Row(Modifier.animateItemPlacement()) {
      // ...
    }
  }
}
自定义动画:
LazyColumn {
  items(books, key = { it.id }) {
    Row(Modifier.animateItemPlacement(
      tween(durationMillis = 250)
    )) {
      // ...
    }
  }
}
PS: 关于自定义动画,后面我会再出新的章节讲解,目前代码就先贴着
3.分页
借助 Paging 库,应用可以支持包含大量列表项的列表,根据需要加载和显示小块的列表。Paging 3.0 及更高版本通过 androidx.paging:paging-compose 库提供 Compose 支持。
注意:只有 Paging 3.0 及更高版本提供 Compose 支持。如果您使用的是较低版本的 Paging 库,则需先迁移到 3.0。
如需显示分页内容列表,可以使用 collectAsLazyPagingItems() 扩展函数,然后将返回的 LazyPagingItems 传入 LazyColumn 中的 items()。
与视图中的 Paging 支持类似,您可以通过检查 item 是否为 null,在加载数据时显示占位符
import androidx.paging.compose.collectAsLazyPagingItems
import androidx.paging.compose.items

@Composable
fun MessageList(pager: Pager<Int, Message>) {
  val lazyPagingItems = pager.flow.collectAsLazyPagingItems()

  LazyColumn {
    items(
      items = lazyPagingItems,
      // The key is important so the Lazy list can remember your
      // scroll position when more items are fetched!
      key = { message -> message.id }
    ) { message ->
      if (message != null) {
        MessageRow(message)
      } else {
        MessagePlaceholder()
      }
    }
  }
}
暂时贴上些代码,后面可能与网络请求一起讲解,敬请期待...
更优雅使用列表组件
1.item绑定key
在上文开始也提到,我们是使用LazyListScope里的items方法来构建数据项的,但是我们并没有为我们的每一项数据设置一个key,所以会导致以下问题:
如果数据集发生变化,这可能会导致问题,因为改变位置的 item 会失去任何记忆中的状态。
如果你想象一下 LazyRow 在LazyColumn 中的情景,如果该行改变了 item 的位置,用户就会失去他们在该行中的滚动位置。
所以这个时候,我们可以通过items方法里的keys参数来进行设置
此参数接收一个lambda表达式(item: T) -> Any
这里的Any是这里可返回任何类型的数据,但必须要要所提供的数据必须能够被存储在一个Bundle中,具体可点击链接查看该类文档
LazyColumn(state = state, modifier = Modifier.fillMaxWidth()) {
  items(list, key = {
    //这里可返回任何类型的数据(Any),但必须要要所提供的数据必须能够被存储在一个 Bundle 中
    //直接使用本身作为字符串
    it
  }) {
    Text(
      it, modifier = Modifier
        .height(50.dp)
        .background(color = Color.Yellow)
    )
  }
}
2.使用contentType更好复用组件
如果需要复用数据项内容时,可使用contentType来标明类型,如下的示例代码
PS:此API在1.2.0版本提供,截止发文日期,1.2.0还处于beta中,可以查阅Jetpack各库版本
LazyColumn {
  items(elements, contentType = { it.type }) {
    // ...
  }
}
3.item的注意项
  • item最好定义固定宽高
例如,当您希望在后期阶段异步检索一些数据(例如图片)以填充列表项时。
这会使延迟布局在首次衡量时组合其所有项,因为项的高度为 0 像素,所以这类项可完全适合视口大小。
待这些项加载完毕且高度增加后,延迟布局随后会舍弃首次不必要组合起来的所有其他项,因为这些项实际上无法适合视口。
@Composable
fun Item() {
  Image(
    painter = rememberImagePainter(data = imageUrl),
    modifier = Modifier.size(30.dp),
    // ...
  )
}

  • 建议多个元素放入一个项中
LazyColumn(
  // ...
) {
  item { Item(0) }
  item {
    Item(1)
    Divider()
  }
  item { Item(2) }
  // ...
}

  • 避免嵌套可向同一方向滚动的组件
如以下不推荐的代码:
// Throws IllegalStateException
Column(
  modifier = Modifier.verticalScroll(state)
) {
  LazyColumn {
    // ...
  }
}
      
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