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[C++] C语言笔记(关键字,Static,typedef)

编程语言 编程语言 发布于:2021-07-13 19:39 | 阅读数:578 | 评论:0

  1、常见关键词
  一、数据类型关键字(12个)
  (1) char :声明字符型变量或函数 
  (2) double :声明双精度变量或函数 
  (3) enum :声明枚举类型 
  (4) float:声明浮点型变量或函数 
  (5) int: 声明整型变量或函数 
  (6) long :声明长整型变量或函数 
  (7) short :声明短整型变量或函数 
  (8) signed:声明有符号类型变量或函数 
  (9) struct:声明结构体变量或函数 
  (10) union:声明共用体(联合)数据类型 
  (11) unsigned:声明无符号类型变量或函数 
  (12) void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)
  二、控制语句关键字(12个)
  循环语句
  (1) for:一种循环语句(可意会不可言传) 
  (2) do :循环语句的循环体 
  (3) while :循环语句的循环条件 
  (4) break:跳出当前循环 
  (5) continue:结束当前循环,开始下一轮循环 
  条件语句 
  (1)if: 条件语句 
  (2)else :条件语句否定分支(与 if 连用) 
  (3)goto:无条件跳转语句 
  开关语句 
  (1)switch :用于开关语句 
  (2)case:开关语句分支 
  (3)default:开关语句中的“其他”分支 
  返回语句
  return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)
  三、存储类型关键字(4个)
  (1)auto :声明自动变量 一般不使用 
  (2)extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量) 
  (3)register:声明积存器变量 
  (4)static :声明静态变量
  四、其它关键字(4个)
  (1)const :声明只读变量 
  (2)sizeof:计算数据类型长度 
  (3)typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用 )
  (4)volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变


DSC0000.jpg


(1)typedef
  typedef表示类型重定义
//将unsigned int重命名为uint_32, 所以uint_32也是一个类型名
typedef unsigned int uint_32;
int main()
{
  //观察num1和num2,这两个变量的类型是一样的
  unsigned int num1 = 0;
  uint_32 num2 = 0;
  return 0;
 }

(2)static
  static关键字有三个功能

  • 修饰局部变量-静态局部变量
    结论:static修饰局部变量改变了变量的生命周期,让静态局部变量出了作用域依然存在,到程序结束,生命周期才结束。
//代码1
#include <stdio.h>
void test()
{
int i = 0;
i++;
printf("%d ", i);
}
int main()
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
test();
}
return 0;
}
  输出结果为1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
//代码2
#include <stdio.h>
void test()
{
//static修饰局部变量
static int i = 0;
i++;
printf("%d ", i);
}
int main()
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
test();
}
return 0;
}
  输出结果为1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  修饰全局变量-静态全局变量
结论:一个全局变量被static修饰,使得这个全局变量只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用。
//代码1
//add.c
int g_val = 2018;
//test.c
int main()
{
  printf("%d\n", g_val);
  return 0; }
//代码2
//add.c
static int g_val = 2018;
//test.c
int main()
{
  printf("%d\n", g_val);
  return 0; 
  }
  代码1正常,代码2在编译的时候会出现连接性错误

  • 修饰函数
    结论:一个函数被static修饰,使得这个函数只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用。
//代码1
//add.c
int Add(int x, int y) {
  return c+y; }
//test.c
int main()
{
  printf("%d\n", Add(2, 3));
  return 0; }
//代码2
//add.c
//static修饰函数
static int Add(int x, int y) {
  return c+y; }
//test.c
int main()
{
  printf("%d\n", Add(2, 3));
  return 0; 
  }
  代码1正常,代码2在编译的时候会出现连接性错误

(3)#define 定义常量和宏
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
//define定义标识符常量
#define MAX 1000
//define定义宏
#define ADD(x, y) ((x)+(y))//表示两数求和
#include <stdio.h>
int main()
{
int sum = 0;
printf("MAX = %d\n", MAX);
sum = 10 * ADD(2, 3);
printf("sum = %d\n", sum);
return 0;
}
  
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