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[C++] C++ 对象数组

编程语言 编程语言 发布于:2021-07-17 10:45 | 阅读数:377 | 评论:0

C++ 对象数组
对象数组是什么数组对象就是大批量实例化对象的一种方法,以往我们都是这样:Student stu 实例化对象,如果有好几百个对象应该怎么办?这时候就用到了对象数组,顾名思义,就是吧所有要实例化的对象都放到一个组里面,然后直接实例化这个组,就像这样:Student stu[100] 这样一次性实例化100个对象。stu[1] 这就是对象数组里面的一个对象,stu[1].m_iX = 10 这就是给对象的属性进行定义。
访问数组中成员的方式
DSC0000.png

代码示例:
int main()
{
  Student stu[3]; // 通过栈的方式实例化对象数组
  stu[1].m_iX = 10; // 给对象数组里面的第二个对象赋值
  Student *p = new Student[3]; // 通过堆的方式实例化对象数组
  p[0].m_iY = 20;  // 给数组对象里面的一个对象p[0]添加属性 m_iY
  p->m_iY = 20;
  delete []p;
  p = NULL;
  system("pause");
}
代码演示:注释非常详细,看代码吧
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include"Coordinate.h"
using namespace std;
/********************************************************
对象数组
要求:
  定义Coordinate类
  数据成员:m_iX和m_iY
  分别从栈和堆中实例化长度为3的对象数组
  给数组各元素赋值
  遍历两个数组
*********************************************************/
class Coordinate
{
public:
  Coordinate();
  ~Coordinate();
public:
  int m_iX; // 横坐标
  int m_iY; // 纵坐标
};
Coordinate::Coordinate()
{
  cout<<"构造函数"<<endl;
}
Coordinate::~Coordinate()
{
  cout<<"析构函数"<<endl;
}
int main(void)
{
  // 从栈上实例化对象数组
  Coordinate coor[3]; 
  coor[0].m_iX = 3;  // 位对象数组中的第一个对象的属性初始化
  coor[0].m_iY = 5;
  
  // 从堆中实例化对象数组
  Coordinate *p = new Coordinate[3];
  p->m_iX = 7;   // 通过指针的方式访问对象数组中的第一个对象
  p[0].m_iY = 9;  // 通过索引的方式访问对象数组中的第一个对象
  p++; //p = p+1,  p += 1 指针位置往前移一个位置
  p->m_iX = 11; // 此时访问的是第二个对象
  p[0].m_iY = 13;  // 因为p往前移动了一个元素,所以现在的p[0]是第二个元素
  p[1].m_iX = 15;  // 因为p往前移动了一个元素,所以现在的p[1]是第三个元素
  p++;  // p指针再往前移动一个位置,到达第二个位置
  p->m_iY = 17;
  // 遍历第一个数组
  int i,j;
  for(i=0;i<3;i++)
  {
    cout<<"横坐标:"<<coor[i].m_iX<<endl;
    cout<<"纵坐标:"<<coor[i].m_iY<<endl;
  }
  // 遍历第一个数组
  for(j=0;j<3;j++)
  {
    cout<<"p_x "<<p->m_iX<<endl;
    cout<<"p_y "<<p->m_iY<<endl;
    p--; // 因为通过两次p++,此时p的位置已经是在对象数组的最后一个,所以要用p--,反方向遍历
  }
  // 释放内存
  // 因为上面p-- 执行了3次所以此时p的位置并不在对象数组的第一位,而在其前一位,
  // 所以要将p往前移动一位,再去释放内存。
  p++;  
  delete []p; p = NULL;
  system("pause");
  return 0;
}
运行结果: DSC0001.png


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