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[C++] C# 读写App.config配置文件的方法

编程语言 编程语言 发布于:2021-07-21 18:40 | 阅读数:448 | 评论:0

C# 读写App.config配置文件的方法

一、配置文件概述:
应用程序配置文件是标准的 XML 文件,XML 标记和属性是区分大小写的。它是可以按需要更改的,开发人员可以使用配置文件来更改设置,而不必重编译应用程序。配置文件的根节点是configuration。我们经常访问的是appSettings,它是由.Net预定义的配置节。我们经常使用的配置文件的架构是客诉下面的形式。先大概有个印象,通过后面的实例会有一个比较清楚的认识。下面的“配置节”可以理解为进行配置一个XML的节点。
常见配置文件模式:
<configuration>
<configSections>                    //配置节声明区域,包含配置节和命名空间声明
<section>                         //配置节声明
<sectionGroup>                //定义配置节组
<section>                        //配置节组中的配置节声明
<appSettings>                       //预定义配置节
<Custom element for configuration section>   //配置节设置区域
下面是一个最常见的应用程序配置文件的例子,只有appSettings节:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<configuration>
  <appSettings>
    <add key="connectionstring" value="User Source=.;Password=;Initial Catalog=test;Provider=SQLOLEDB.1;" />
    <add key="TemplatePATH" value="Template" />
  </appSettings>
</configuration>
在预定义的 appSettings 节(注意大小写),有很多的元素,这些元素名称都是“add”,有两个属性分别是“key”和“value”。
.NET 提供了对appSettings节的访问方法。在 .NET 1.0 和 1.1 版本中,可以使用 System.Configuration.ConfigurationSettings.AppSettings["Key"] 来对 key = "Key" 的<add>元素的 value属性 进行访问。
注意:现在.Net FrameWork 2.0中已经明确表示此ConfigurationSettings属性已经废弃,建议改为 ConfigurationManager 或 WebConfigurationManager。
使用 System.Configuration.ConfigurationManager,需要在工程里添加对 system.configuration.dll 程序集的引用。(在解决方案管理器中右键点击工程名称,在右键菜单中选择添加引用,在.NET选项卡下即可找到。)
添加引用后,就可以用 ConfigurationManager.AppSettings["Key"] 来读取对应的值了.
但是,ConfigurationManager.AppSettings 属性是只读的,并不支持修改属性值。这是因为据说微软不太建议我们动态写入app.config文件,而是建议手工配置后,在程序运行时只做静态访问。
如果实在需要在程序中进行修改,也即写入App.Config,请往下看。

二、C# 中的 ConfigurationManager类引用方法
c#添加了Configuration;后,竟然找不到 ConfigurationManager 这个类,后来才发现:虽然引用了using System.Configuration;这个包,但是还是不行的。
后来终于找到一个解决方法,就是在解决方案资源管理器里找到类文件选择“引用”,然后右击选择“添加引用”,并且从 .net 中找到System.Configuration把它加上去就OK啦

三、appSettings配置节的读写操作
读取App.config文件的appSettings节的方法比较简单,可以通过上文中 System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["Key"]的方法进行访问,但前面也已经说了,该方法不提供写入。
如果希望写入配置文件,可以使用ConfigurationManager对象执行打开配置文件的操作后,将会返回一个Configuration的对象,利用该对象进行操作(增删改查都可以哦)。
下面给出实现的代码(增加引用using System.Configuration名称空间)
private void AccessAppSettings()
{
  //获取Configuration对象
  Configuration config = System.Configuration.ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(ConfigurationUserLevel.None);
  //根据Key读取<add>元素的Value
  string name = config.AppSettings.Settings["name"].Value;
  //写入<add>元素的Value
  config.AppSettings.Settings["name"].Value = "fx163";
  //增加<add>元素
  config.AppSettings.Settings.Add("url", "http://www.fx163.net");
  //删除<add>元素
  config.AppSettings.Settings.Remove("name");
  //一定要记得保存,写不带参数的config.Save()也可以
  config.Save(ConfigurationSaveMode.Modified);
  //刷新,否则程序读取的还是之前的值(可能已装入内存)
  System.Configuration.ConfigurationManager.RefreshSection("appSettings");
}
需要注意的是:
1、根据并不存在的Key值访问<add>元素,甚至使用remove()方法删除不存在的元素,都不会导致异常,前者会返回null。
2、add已经存在的<add>元素也不会导致异常,而是concat了已有的Value和新的Value,用","分隔,例如:"olldvalue,newvalue"。
3、在项目进行编译后,在运行目录bin\Debuge文件下,将出现两个配置文件,一个名为“ProjectName.exe.config”,另一个名为“ProjectName.vshost.exe.config”。第一个文件为项目实际使用的配置文件,在程序运行中所做的更改都将被保存于此;第二个文件其实为原代码中“App.config”的同步文件,在程序运行中不会发生更改。
4、特别注意大小写(XML文件是区分大小写的),例如appSettings配置节。
5、可能有读者会想到,既然app.config是标准XML,当然也可以用操纵一般XML文件的方法来读写。这当然是可以的!只不过我认为这样就失去了VS提供app.config文件的意义了,还不如自己定义一个配置文件方便。


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