C# - ZIP 压缩流
参考资料
- https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.io.compression.ziparchive?view=netframework-4.8
- https://zh.wikipedia.org/wiki/ZIP格式
Overview
ZIP流是在NetFramework4.5 引入的目的是为了能够更好的操作ZIP文件,进行压缩解压等操作。与ZIP流相关的几个类是:
- ZipArchive 代表一个ZIP的压缩包文件
- ZipArchiveEntry 代表ZIP压缩包中的一个文件
- ZipFile 提供了一系列的静态方法来帮助用户更方便地操作ZIP文件,类似于File类的作用。
PS: 在使用之前请先添加程序集引用System.IO.Compression与System.IO.Compression.FileStream
ZipArchive常见操作
创建一个ZIP文件using (FileStream fs = new FileStream("myZip.zip", FileMode.Create))
{
//打开压缩包
using (ZipArchive zipArchive = new ZipArchive(fs, ZipArchiveMode.Create))
{
//创建一个条目
ZipArchiveEntry entry = zipArchive.CreateEntry("HelloWorld.txt");
//在条目中写入内容
using (StreamWriter writer = new StreamWriter(entry.Open(), Encoding.Default))
{
writer.Write("I am 鲁迅认识的那只猹! Hello World");
}
}
} 向现有的ZIP压缩包中添加文件using (FileStream fs = new FileStream("myZip.zip", FileMode.Open))
{
//打开压缩包,Mode 为Update模式
using (ZipArchive zipArchive = new ZipArchive(fs, ZipArchiveMode.Update))
{
//创建一个条目
ZipArchiveEntry entry = zipArchive.CreateEntry("AppendFile.txt");
//在条目中写入内容
using (StreamWriter writer = new StreamWriter(entry.Open(), Encoding.Default))
{
writer.Write("这是追加的内容!");
}
}
} 解压ZIP压缩包using (FileStream fs = new FileStream("myZip.zip", FileMode.Open))
{
//打开压缩包,Mode 为Update模式
using (ZipArchive zipArchive = new ZipArchive(fs, ZipArchiveMode.Update))
{
//创建一个用来存放解压后的文件的目录
Directory.CreateDirectory("myZip");
//将所有的条目解压出来
foreach (var item in zipArchive.Entries)
{
//解压文件
item.ExtractToFile(@"myZip" + item.Name);
}
}
} ZipFile
方法解释FileZip.CreateFromDirectory从一个目录创建ZIP压缩文件FileZip.ExtractToDirectory将ZIP压缩文件解压到目录中FileZip.Open打开一个ZIP压缩文件FileZip.OpenRead打开一个读取模式的ZIP压缩文件ZipFileExtensions
ZipFileExtensions 为ZipArchive 和 ZipArchiveEntry 提供了一些更简便的方法,具体可以查看官方文档
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