这篇文章主要为大家详细介绍了java连连看游戏菜单部分的设计代码,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
本文实例为大家分享了java连连看游戏菜单的具体实现代码,供大家参考,具体内容如下
先写gui。
首先初始化框架,菜单,按钮,需要把菜单和按钮都添加在框架中。注意添加的顺序,首先要设置菜单,再设置框架,再设置按钮,如果交换了设置菜单和框架的顺序,会导致菜单显示不出,被框架挡住。对菜单设置了三个选项,第一个选项有五个下拉按键,用循环添加,第二个和第三个选项的下拉按键直接添加。
gui代码如下:package gui;
import java.awt.font;
import javax.swing.jbutton;
import javax.swing.jframe;
import javax.swing.jmenu;
import javax.swing.jmenubar;
import javax.swing.jmenuitem;
public class myframe extends jframe{
jmenubar menubar=new jmenubar();
jmenu j1 = new jmenu();
jmenu j2 = new jmenu();
jmenu j3 = new jmenu();
jbutton button=new jbutton();
public myframe() {
initframe();
}
public void initframe() {
j1.setfont(new font("微软雅黑",font.plain,12));
j1.settext("请选择关卡(l)");//设置菜单
j1.setmnemonic('l');
j2.settext("请选择玩法模型(m)");//设置菜单
j2.setfont(new font("微软雅黑",font.plain,12));
j2.setmnemonic('m');
j3.settext("请选择图片(p)");//设置菜单
j3.setfont(new font("微软雅黑",font.plain,12));
j3.setmnemonic('p');
//第一个下拉表
for(int i=1;i<6;i++) {
jmenuitem item=new jmenuitem();
string str="";
switch (i) {
case 1:
str="无变化";
break;
case 2:
str="向下串";
break;
case 3:
str="向上串";
break;
case 4:
str="向左串";
break;
case 5:
str="向右串";
break;
}
item.settext("第"+i+"关:"+str);
item.setfont(new font("微软雅黑",font.plain,12));
j1.add(item);
}
//第二个下拉表
jmenuitem d=new jmenuitem();
d.settext("默认模型");
d.setfont(new font("微软雅黑",font.plain,12));
j2.add(d);
jmenuitem o=new jmenuitem();
o.settext("一折模型");
o.setfont(new font("微软雅黑",font.plain,12));
j2.add(o);
//第三个下拉表
jmenuitem de=new jmenuitem();
de.settext("默认图片");
de.setfont(new font("微软雅黑",font.plain,12));
j3.add(de);
jmenuitem i=new jmenuitem();
i.settext("图标图片");
i.setfont(new font("微软雅黑",font.plain,12));
j3.add(i);
menubar.add(j1);
menubar.add(j2);
menubar.add(j3);
//按钮
button.settext("新游戏");
button.setfont(new font("微软雅黑",font.plain,12));
button.setbounds(5, 5, 400, 20);
this.setjmenubar(menubar);
this.settitle("连连看gui");//设置标题
this.setsize(430, 585);//框的大小
this.setvisible(true);//true表示显示窗口,可见
this.getcontentpane().setlayout(null);//布局管理器清空,取消默认设置
this.setresizable(false);
this.setdefaultcloseoperation(jframe.exit_on_close);//关闭
this.add(button);
}
public static void main(string[] args) {
new myframe();
}
} gui界面如下:
界面只做好了菜单部分,还有游戏的主要部分未完成。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持CodeAE代码之家。
原文链接:https://blog.csdn.net/Chen_Swan/article/details/82931997
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